Корисник:01Stefan Petrović/песак

За истоимену видео игру из 2012. погледајте Need for Speed: Most Wanted (видео игра из 2012.).

Need for Speed: Most Wanted
Лого видео игре
Девелопер(и)
Дистрибутер(и)Electronic Arts
СеријаNeed for Speed
Погон(и)EAGL
Платформе
ИзлазакNintendo DS
  • ЕУ: 11. новембар 2005.
  • СА: 15. новембар 2005.
Game Boy Advance, GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, & Xbox
  • СА: 15. новембар 2005.
  • ЕУ: 25. новембар, 2005
  • АУС: 2005
Xbox 360
  • СА: 22. новембар 2005
  • ЕУ: 2. децембар 2005
Жанр(ови)Тркање
Композитор(и)Паул Линфорд, Стајлс оф Бијонд, Селдвелер, Ти.Ај, Рок, Суни Клеј, Д Пресепшнист, Џувенајл, Хаш, Диџеј Спуки, Луп Фиаско, Илс, Хајпер, Статик Екс, Дизелбој + Кеос, Дистрбд ен(Disturbed), Д Продиџи, БиТи, Стратус, Мастдон, Евол Интент, Булет фор Мај Валентајн ен(Bullet for My Valentine)
Начин контролеџојстик, тастатура

Need for Speed: Most Wanted је тркачка видео игра отвореног света из 2005. године и девети наставак серије Need for Speed. Развили су га EA Canada и EA Black Box, а објавили Electronic Arts, објављена је 11. новембра 2005. за PlayStation 2, Xbox, GameCube, Nintendo DS, Microsoft Windows, Game Boy Advance и Xbox 360. Додатна верзија, Need for Speed: Most Wanted 5-1-0, објављен је исте године за PlayStation Portable. Игра се фокусира на уличне трке и укључује избор догађаја и тркачких стаза у измишљеном граду Рокпорту, са главном причом игре која укључује играче који преузимају улогу уличног тркача који се мора такмичити против 15 најелитнијих у граду да постану најтраженији тркач групе, у процесу тражећи освету против једне од група која је узела њихов аутомобил и развијајући лоше односе са градском полицијом.

Most Wanted је донео многа значајна побољшања и додатке у односу на старије игре из серије, а његово главно унапређење су детаљније полицијске потраге. Одређена издања игре су имала могућност онлајн играња за више играча. По објављивању, игра је добила позитивне критике од критичара и постала је комерцијални успех, продавши се у 16 ​​милиона примерака широм света, као резултат тога поставши једна од најбољих игара у серији. Његов успех је касније довео до колекционарског издања, Black Edition, које је обезбедило додатни садржај за игру.

Игру је касније наследио Need for Speed: Carbon 2006. године, који је пружио наставак приче Most Wanted-а, са виртуелним издањем које је било доступно за PlayStation 3 преко PlayStation Store-а у мају 2012. године, док није било укинуто следеће године. Модернизовану игру, коју је развио Criterion Games, објављена је у октобру 2012.

Процес играња уреди

У игри, играчи учествују у илегалним уличним тркама широм Рокпорта, користећи разне лиценциране аутомобиле из стварног света (доступне у време развоја и објављивања игре) који се могу надоградити и прилагодити новим деловима док се боре полицијом у њиховим покушајима да ометају играча. Тркачки догађаји садрже мешавину такмичарских трка у круг или трка од тачке до тачке на којима се налази камера која снима максималну брзину, као и трка од наплатне до наплатне рампе, Sprint и Drag трка. Игра има три режима игре - Каријеру, Брзу трку и Изазов мод- са четвртим режимом који омогућава више играча који је доступан играчима на одређеним издањима конзоле. Док многи тркачки догађаји садрже оне који су коришћени у претходним уносима у играма, посебно Underground сет игара, неки догађаји - Дрифтинг, Street X, Лига подземног тркања турнири и Престигни- су одсутни у Most Wanted-у и замењени су са два нова . Први догађај је Наплатнарампа, соло трка у стилу контролних тачака, у којој играчи морају да погоде сет контролних тачака, сваки у оквиру одређеног временског периода; брзо достизање контролне тачке додаје преостало време тајмеру за следећу контролну тачку. Други догађај је Камера за брзину, у коме се играчи такмиче у трци за контролне тачке и морају да погоде сваку контролну тачку својом највећом брзином; након преласка циљне линије, укупна брзина сваке контролне тачке се акумулира да би се одредио победник. Брзина коју акумулира играч или противник се одбија за 10 км/х након што противник први пређе циљну линију; ово је означено испрекиданим трептањем на екрану све док играч (или други противнички аутомобили) не пређу циљну линију.

Игра садржи избор стандардних аутомобила које можете изабрати, од којих се сваки може модификовати током режима каријере у игри са надоградњом како би се побољшале његове перформансе и визуелни изглед. Прилагођавање изгледа аутомобила је ограничено; Главни нагласак прилагођавања је да се смањи ниво потраге за аутомобилом, а не ради репутације као у Underground серији - док су неки елементи који су били могући у претходним играма уклоњени, други су добили мање измене као што је могућност да играчи модификују цело тело на аутомобилима, употреба само једне фолије за возило, а спољне боје су ограничене на главни део аутомобила, точкове и затамњење прозора. Додатни аутомобили су такође доступни за играче да их користе – од којих се већина откључава након победе над Тркачем на црној листи, док су други бонуси доступни након завршетка изазова; велики број аутомобила доступних у игри су ексклузиве које додаје Black Edition копија игре. Полицијски аутомобили се не могу возити у игри, осим током посебних догађаја у Изазов мода. Most Wanted, попут Underground серије, избегава употребу великих оштећења возила на свим тркачким моделима, са само изгребаном бојом и јако напуклим ветробранским стаклима који чине целокупно моделирање оштећења аутомобила. Полицијски аутомобили, с друге стране, претрпе тешка оштећења када их удари играчев аутомобил или када их играч натера да ударе у друге аутомобиле или препреке.

Током трка и режима каријере у игри, играчи могу да искористе нитро појачање да им да предности у односу на противнике. За разлику од Underground, који је први увео ову механику, нитро појачање се временом допуњује, омогућавајући играчу да га поново користи када је то потребно. Играчи такође могу да користе другу способност да помогну у тешким ситуацијама која се зове „Разбијач брзине“ – када се користи, способност успорава време (слично времену метка), изазива заношење и тренутно повећава тежину возила играча како би било теже другим играчимада га гурају около, омогућавајући тако играчима да маневришу својим возилом у тешким ситуацијама.

Полицијска потера уреди

Док је концепт потере за играчима од стране полиције био карактеристика већине игара у серији од првог Need for Speed наслова, развој Most Wanted-а је довео до побољшања ове механике. Када се играчи упусте у полицијску потеру, обично због вршења саобраћајног прекршаја на видику полицијске јединице (као што је прекорачење брзине), њихов циљ је у овом тренутку да побегну из потере тако што избегну или униште возила која их јуре. ХУД на екрану игре се мења током потере, укључујући истицање полицијских јединица које јуре играча на малој-мапи, приказивање нивоа потере за возилом и додавање траке за потеру на дну са детаљима о броју полицијских јединица у потјери, колико их је избегнуто, а колико их је уништено. Систем потере израчунава како полиција поступа са играчем преко нивоа потере акумулиране на тренутном аутомобилу играча. Потера се акумулира од чињења прекршаја и непрекидног избегавања хапшења од стране полиције, са вишим нивоима потере која узрокује да полиција буде агресивнија, од употребе додатних тактика и алата (као што су блокаде на путевима, траке са шиљцима и полицијски хеликоптери), до укључивања јачих, бржих полицијски аутомобила као што су полицијски теренци и федералне јединице. Ако играч има само један ауто који га активно јури, појачање може бити позвано и стићи након одређеног временског периода.

Играчи могу изгубити полицију кроз вешту вожњу, користећи своје специјалне способности, сударајући возила која их јуре и користећи "Прекидаче потере" - замке постављене у окружењу, истакнуте на мини-мапи, које када се активирају доводе до уништења одређеног броја полицијских возила, као што је разбијање бензинске пумпе. Избегавање и губљење полиције – било онеспособљавањем/имобилизацијом возила, повећањем удаљености од полиције, или комбинацијом оба – не завршава потеру када више нема активних возила. Уместо тога, играч улази у период „хлађења“ када се то догоди, што паузира потеру (и позивање било каквог појачања), мора да се сакрије и избегне да га полиција примети неко време. Дужина овог периода је дужа на вишим нивоима потере, али се може значајно смањити ако се играч сакрије се на посебним скривеним местима на мапии, која су означена на мини-мапи током ове фазе и користе се за сакривање ван видокруга полицијских јединица. Потера се у потпуности завршава када играч успешно побегне полицији, или је преплављен и заробљен, па самим тим "ухваћен" као резултат.

Каријера мод уреди

У главном режиму игре, циљ је тркати се са сваким од највећих уличних тркача у окружењу (или Тркача са црне листе) и победити их. У почетку, играчи почињу тако што завршавају туторијалну секвенцу догађаја како би се играчима олакшао улазак у игру, након чега морају изабрати аутомобил који ће користити на почетку игре. Доступан избор је ограничен, али све више постаје доступан како играч побеђује сваког тркача на црној листи, укључујући побољшања перформанси за њих, играчи могу да продају било који аутомобил стечен у било ком тренутку током игре - аутомобили се могу купити у ауто-парковима, док се надоградње перформанси и делови за прилагођавање изгледа могу купити у гаражама. Догађаји у овом режиму су подељени у две категорије – тркачки догађаји и прекретнице. Док се тркачки догађаји фокусирају на главну серију тркачких догађаја у игри који зарађују новчане награде када се победе, прекретнице се фокусирају на испуњавање специфичних циљева, од којих већина обично укључује учешће у полицијској потери и подизање Bounty-а за играча – облик валуте која детаљно описује колико штете је играч направио полицији у окружењу игре, на основу броја прекршаја и штете на имовини коју је проузроковао. Пример прекретнице може бити да се од играча захтева да уђе у полицијску потеру, а затим да покуша да је побегне у одређеном временском периоду.

Полицијске потере у овом режиму могу се десити у слободном лутању, током трке или активирањем једне у менију за паузу - ово последње се може обавити само ако постоје неке прекретнице које тек треба да се заврше. Иако ће полицијске јединице углавном ометати играча ако почну да га јуре у трци, покушаће да их ухапсе када су у слободном лутању. Ако полиција то постигне, играч се кажњава на основу нивоа потере, који се ресетује, а његов аутомобил се кажњава запленом – ако играч не може да плати казну или добије трећи иск на свом аутомобилу, биће заплењен и изгубљен; изгубивши све своје аутомобиле на овај начин и немајући новца да купи нови, аутоматски завршава игру. Ако играч побегне од потере, аутомобил задржава ниво потере који је акумулирао, али га може изгубити било променом визуелног изгледа или вожњом другог возила током одређеног временског периода. Играчи могу да виде екран са статистиком у било ком тренутку током овог режима и виде информације у вези са прекршајима које су починили, трошковима за државу, примењеним тактикама и дужинама потере.

Да би се борили против сваког тркача са црне листе, играчи морају да заврше догађаје и прекретнице повезане са њима, након чега морају победити тркача у узастопној серији трка - број се повећава како играч напредује у причи. Побеђивање тркача на црној листи не само да откључава следећег противника и нову серију догађаја, заједно са новим прекретницама које треба постићи, већ и откључава додатне аутомобиле и делове за надоградњу, заједно омогућавајући играчу да затражи две награде од њих. Сваки тркач са црне листе има шест награда које може понудити када је поражен. Док се три од ових награда састоје од специјалних делова за прилагођавање и јединствених побољшања перформанси, остале три, скривене од играча док се не изаберу, састоје се од личног аутомобила пораженог тркача – (јединствено модификованог возила) – и две насумично одабране бонус функције – додатни новац; одузимање изгубљених возила; „картица за излазак из затвора“; уклањање заплене на било ком аутомобилу. Било који одабрани специјални део може се набавити посетом гаражама. Поред тога, побеђивање одређених тркача на црној листи такође откључава приступ другим деловима града - играч има приступ једном округу, за почетак, али откључава више како напредују у игри, укључујући додатне сигурне куће.

Брза трка, Изазов мод и мултиплејер уреди

У режиму брзе трке, играчи могу да уђу у било који догађај који желе и да користе било који аутомобил који желе, док се одлучују или да направе прилагођене параметре за догађај (тј. број кругова) или да препусте игрици да креира насумични скуп параметара. Број догађаја и аутомобила које можете изабрати зависи од напретка играча у режиму каријере у игри.

У режиму Изазов мод, играчи учествују у низу узастопних догађаја, у којима довршавање једног откључава следећи догађај. Док је отприлике половина ових усредсређена на трке на контролним пунктовима, друга се састоји од мешавине догађаја потере сличних догађајима прекретнице у режиму каријере, при чему сваки догађај даје задатак играчу да испуни циљ користећи одређено возило на одређеној рути/из почетне позиције, и почетак на одређеном нивоу потере. Возила за сваки догађај су унапред подешена и крећу се од различитих аутомобила доступних у режиму каријере до оних који нису доступни као што су кипери и полицијски аутомобили. Довршавање специфичних изазова награђује играча бонус аутомобилима за употребу у режиму каријере и брзе трке.

Мултиплејер у Most Wanted-у се састоји се од онлајн режима, који је био доступан за Xbox 360, Xbox, рачунар и PlayStation Portable издања игре. До 4 играча могу да учествују у онлајн трци и могу да се тркају у 4 режима игре укључујући круг, спринт, нокаут у кругу и Камера за брзину. Штавише, постоји опција да се омогући упаривање перформанси у онлајн трци – сви аутомобили у трци се аутоматски надоградјују тако да одговарају перформансама (тј. максимална брзина, управљивост, итд.) најбржег аутомобила у тој трци. Међутим, чим се трка заврши, уклањају се све модификације које су направљене на аутомобилима усклађивањем перформанси. Онлине за више играча на мрежи је угашен 1. августа 2011. године[1], иако је и даље могуће играти игру за више играча, али кроз незваничну модификацију под називом „Most Wanted Online“[2].

Заплет уреди

Место дешавања уреди

Most Wanted се одвија у измишљеном граду Рокпорту, који се састоји од три главна округа: Роузвоод, Кемден Плажа и Доњи град Рокпорт. Град се састоји од области са прљавим индустријским комплексима, богатим предграђима, планинским и шумовитим окружењем, универзитетским кампусом и језгром града, са мешавином путних мрежа у распону од приобалних путева до главних аутопутева. Окружење је под великим утицајем градова из целог америчког "Руст Белт" и пацифичког северозапада, са неким сличностима са Питсбургом, Пенсилванијом, Сијетлом, Вашингтоном и Портландом, Орегон. Већина догађаја и приче у игри одвија се у фиксном временском периоду између изласка и заласка сунца, у поређењу са тркама из претходне титуле које су се одржавале ноћу.

Прича уреди

У граду Рокпорту, чланови Полицијске управе Рокпорт (РПД) раде на томе да окончају илегалну сцену уличних трка у граду. Радна група саобраћајних службеника предвођена наредником Џонатаном Кросом ради на томе да уништи уличне тркаче који су укључени, укључујући групу познату као „Црна листа“ – петнаест уличних тркача који су постали познати због својих трка и избегавања полиције. Играч, улични тркач који стиже у Рокпорт да изазове црну листу са прилагођеним плаво сребрним БМВ М3 ГТР, добија помоћ од другарице уличне тркачице Мије Таунсенд да организује трку са Разором, најнижерангираним возачем на црној листи. Играч привлачи пажњу Разор-а тако што побеђује у трци за трком у свом М3 ГТР-у, укључујући две трке против Разорових присташа, Роналда „Ронние“ МцЦреа и Тору „Булл“ Сато. Такмичећи се са њим у трци „ружичастог папира“ неколико дана касније, Миа открива да је играчев БМВ оставио огромну нафтну мрљу на стартној линији када је трка почела, и позива играча да га упозори да брзо заврши трку. Међутим, М3 се поквари због квара на мотору и играч губи трку, приморавајући га да свој аутомобил преда Разору. Крос ускоро стиже са РПД-ом и хапси играча због уличних трка након што су Разор и други улични тркачи побегли, али је приморан да га пусти због недостатка доказа јер играч више није имао ауто за вожњу.

Када бива ослобђен, Миа покупи играча из полицијске станице и открије играчу да је Разор саботирао његов аутомобил како би га запленио и искористио да се попне у највише редове на црној листи, и саветује га да уради исто како би се осветио. Обезбеђујући му сигурну кућу и обезбеђујући нови аутомобил, играч почиње да се такмичи против Црне листе у низу уличних трка и изазова који укључују полицијске потере. Временом, играч се уздиже у редовима, стичући довољно репутације да ускоро привуче Разорову пажњу када постане број 2 на црној листи. Ривали се ускоро поново такмиче у још једној трци „ружичастог папира“, а играч је на крају победио Разора и повратио свој цењени БМВ М3 ГТР.н

Убрзо након њихове победе, Разор одбија да преда кључеве М3, које му затим Миа отме, говорећи му да је готово за њега. Разор узвраћа говорећи „није готово док ја не кажем да је готово“ и покушава да нападне Мију да би преузео кључеве. Миа га покорава и открива да је полицајац на тајном задатку за РПД, који је радио на томе да сруши Црну листу изнутра за Кроса. Док су Разор и остали возачи сви ухапшени, Миа одбија да дозволи да играч буде ухваћен и баца им кључеве, саветујући га да бежи. Она лаже Кроса који је испитује где се играч налази, говорећи да је побегао. Ово разбесни Кроса, који захтева да цео РПД крене на играча, који је сада најтраженији улични тркач у нацији. Док РПД започиње потеру за играчем широм града, Миа га контактира и обавештава га о путу за бекство из града тако што ће прескочити напуштени мост на граници града. Она му каже да више не може да се врати ни у једну од сигурних кућа пошто Крос зна за њих, и да је његов ауто довољно брз да скочи. Играч успешно измиче полицајцима тако што прескаче мост и побегне из Рокпорта. У сцени после кредита, Крос креира налог на националном нивоу за играча и његов БМВ М3 ГТР, додајући га на Националну листу најтраженијих. Овај догађај води до наставка, Need For Speed: Carbon.

Развој и издавање уреди

Need for Speed: Most Wanted Black Edition, колекционарско издање Most Wanted-а, објављено је у част 10. годишњице Need for Speed серије објављени Most Wanted Black Edition садржи додатне трке, бонус аутомобиле и други додатни садржај. Black Edition такође долази са специјалним ДВД-ом који садржи интервјуе и видео записе о игри. Black Edition је објављен за Microsoft Windows, PlayStation 2 и Xbox у Сједињеним Државама и Аустралији; само је PlayStation 2 верзија Black Edition-а издата додатно за Европу.

Сцене у игри су видео-снимци уживо снимљени са стварним глумцима и сценографијом, а ЦГИ ефекти су додати екстеријеру и окружењу аутомобила. Видео снимци су представљени у битно другачијем стилу од Underground серијала, а ова презентација резних сцена се поново користи у Carbon и Undercover.

Приказ између свих верзија графички није исти, посебно на преносивим верзијама конзола. Верзија Microsoft Windows-а се разликује у зависности од хардвера и може изгледати боље у поређењу са верзијама конзолa. Препоручени хардвер или бољи има сличну брзину смењивања слика као Xbox 360 верзија. Игра у великој мери користи ХДР и ефекте замућења покрета да би пружила реалистичнији осећај.

Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 је PlayStation Portable порт Most Wanted-а, објављен истог дана када и верзије за конзоле и личне рачунаре. Слично као Most Wanted, Most Wanted 5-1-0 има сличну црну листу и режим каријере, са додатком „Рушење тјунера“, режима „Буди полицајац“ који нису представљени у Most Wanted-у. Most Wanted 5-1-0 нема много елемената својих других конзолних и рачунарских пандана, као што су исечене сцене, прича и режим слободног кретања, и садржи мање разлике (укључујући навођење правог имена тркача на црној листи уместо његовог/њеног надимка ). Наслов игре је заснован на бројевима "5-1-0", што је полицијски код за уличне трке.

Музика представљена у игри је углавном лиценцирана музика EA Trax-а. То је низ музичких жанрова у распону од репа, хип-хопа и рока, које певају уметници као што су Д Продиџи, Стајлс оф Бионд, Дистрбд, Авенџед Севенфолд и Хаш.

ЕА је престао да подржава Windows верзију игре веома рано у њеном животном циклусу. Најновија закрпа за Windows верзију (1.3) објављена је 6. децембра 2005. године.[3]

Пријем уреди

Критички пријем
Оцена агрегатора
АгрегаторОцена
MetacriticNGC: 80/100[4]
PC: 82/100[5]
PS2: 82/100[6]
PSP: 72/100[7]
DS: 45/100[8]
XBOX: 83/100[9]
X360: 83/100[10]
Оцене рецензената
ПубликацијаОцена
1UP.comA-[11]
Game Informer8.5/10[12]
Game RevolutionB+[13]
GameSpot8.4/10[14]
GameSpy     [15]
IGN8.5/10[16]

Need for Speed: Most Wanted је наишао на позитивне критике. GameSpot је похвалио игру због њене „оштре графике“ и „изузетних звучних ефеката“, али је приметио да је вештачка интелигенција „превише лака у почетку, али претешка касније“. IGN је похвалио дизајн мапе, описујући га као „лудо хромиран пејзаж индустријских структура у тоновима сепије“, моделирање аутомобила, рекавши „Модели аутомобила такође изгледају посебно елегантно“, линију аутомобила и повратак егзотичних модела. Посебно је похваљен полицијски систем, рекавши „Полицајци никада нису тако паметни, али стално расту у агресивности и бројности“ и „додају ону веома неопходну компоненту изазова, нервирања и врућине која ову игру чини тако забавном“ . Похвале су чак припале сценама и њиховим кастингом, који обично постају жртве критичара, рекавши да је „ова мешавина анимираних, високо обојених ФМВ ликова и стилизоване позадине и маштовита и освежавајућа“.

Need for Speed: Most Wanted је био комерцијални успех; продат је у 16 ​​милиона примерака широм света и 3,9 милиона у Сједињеним Државама, што га чини најпродаванијим насловом у серији. PlayStation 2 верзија Most Wanted-а добила је „Дабл Платинум“ продајну награду од Entertainment and Leisure Software Publishers Association, што указује на продају од најмање 600.000 примерака у Уједињеном Краљевству.

Наставак уреди

18. априла 2012, јужноафрички онлајн продавац BTGames, продавац који је навео постојање Jak and Daxter Collection, навео је Need for Speed: Most Wanted 2 и Dead Space 3 за претпродају, наговештавајући да је могући наставак у радовима. Most Wanted-ов наставак је званично потврђен 1. јуна 2012. на званичном сајту и Фејсбук страници за обожаваоце. ЕА је представио игру на својој Е3 конференцији за штампу уживо 4. јуна 2012, а наставак је објављен 30. октобра 2012.

Референце уреди

  1. ^ „EA closing 18 online multiplayer services”. Eurogamer.net (на језику: енглески). 2011-07-13. Приступљено 2022-05-15. 
  2. ^ „MWO Wiki”. mwo.plak.mp. Приступљено 2022-05-15. 
  3. ^ Team, Software Patch (2018-01-12). „Need for Speed: Most Wanted patch 1.3”. Software Patch (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-21. 
  4. ^ „Need for Speed Most Wanted for GameCube Reviews”. Metacritic. Приступљено 12. 3. 2013. 
  5. ^ „Need for Speed: Most Wanted for PC Reviews”. Metacritic. Приступљено 30. 3. 2020. 
  6. ^ „Need for Speed Most Wanted for PlayStation 2 Reviews”. Metacritic. Приступљено 12. 3. 2013. 
  7. ^ „Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 for PSP Reviews”. Metacritic. Приступљено 30. 3. 2020. 
  8. ^ „Need for Speed: Most Wanted for DS Reviews”. Metacritic. Приступљено 30. 3. 2020. 
  9. ^ „Need for Speed Most Wanted for Xbox Reviews”. Metacritic. Приступљено 12. 3. 2013. 
  10. ^ „Need for Speed: Most Wanted for Xbox 360 Reviews”. Metacritic. Приступљено 30. 3. 2020. 
  11. ^ Need for Speed: Most Wanted review”. 1UP. Приступљено 3. 8. 2008. 
  12. ^ Mason, Lisa. Need for Speed: Most Wanted review”. Game Informer. Архивирано из оригинала 11. 10. 2007. г. Приступљено 12. 2. 2007. 
  13. ^ Ferris, Duke. Need for Speed: Most Wanted review”. Game Revolution. Архивирано из оригинала 24. 1. 2007. г. Приступљено 12. 2. 2007. 
  14. ^ Gerstmann, Jeff. Need for Speed: Most Wanted review”. GameSpot. Архивирано из оригинала 21. 2. 2007. г. Приступљено 12. 2. 2007. 
  15. ^ Osborne, Scott. Need for Speed: Most Wanted review”. GameSpy. Приступљено 12. 2. 2007. 
  16. ^ Perry, Douglas (10. 11. 2005). Need for Speed: Most Wanted review”. IGN. Приступљено 12. 2. 2007. 

Литература уреди

  1. ^ „Need for speed. Most wanted : jeu vidéo”.