Корисник:Milenkonrt6119/песак

Heroes of Newerth уреди

Увод уреди

Heroes of Newerth је multiplayer online battle arena (MOBA)[1]видео игра коју је направио студио S2 Studios[2] за Microsoft, Linux i Mac OSX платформе давне 2010. године. Сама идеја игрице је проистекла из мајке свих MOBA игри под називом "World of Warcraft" и њеног наследника касније "Dota"[3] видео игре чија је под игра са називом "Одбрана тврђави" предочена у нову и независну игру под називом "Heroes of Newerth". То је такође и прва игра коју је S2 Studios направио после које је сама компанија стекла велику популарност. Иако је игра настала 2010. године, првобитно је било могуће играти је једино P2P(Pay to play)[4] да би 2012. године постала потпуно бесплатна за играње. 2015. године цео пројекат развијања игре је пренет на нову компанију "Forstburn Studios"[5] како је цео тим пројектаната који су развијали игру прешао да ради за нову компанију. Најављено је гашење игре Јуна 2022. године.Шаблон:Infobox video game

 
Drugu sliku mi nije dalo kao opciju. Svako moje ubacivanje prave mi je odbijalo jer slika nije prosla proveru


Играње уреди

 


Heroes of Newerth је игрица чија се игра састоји базира на два супротстављена тима на супротним странама мапе, тим "Legion" као и тим "Hellbourne". Оба тима се налазе свако на својој страни мапе игре у својим базама које се састоје од тврђава, војске, барака, фонтане у којој хероји се стварају на почетку саме игре и на којој се поновно стварају сваки пут када играч(херој) изгуби живот, као и централне структуре("Дрво живота" код "Legion" и "Vrata pakla" код "Hellbourne"). Циљ само игре је уништити главну структуру свог противника или натерати свог противника да преда меч("concede" који је једино могуће покренути након што игра пређе првих 15 минута игре). Играчи сваку игру започињу избором хероја са којим ће играти. Сваки херој се састоји од уникатних сетова вештина и магија које само тај херој поседује како би се борили против противничког тима.

Сама игра почиње фазом избора хероја, сваки играч има по два минута да одабере хероја којим ће играти, такође гледајући које хероје противник бира како би могао да изабере хероја којим би могао противника да порази или му подједнако парира и тиме свом тиму донесе најбољи исход победе. На самом почетку игре при избору хероја постоји посебни модалитети који омогућавају да тимови буду равноправни како би игра била балансирана, ниједан од два тима да има било какву предност у односу на противника. Сваки херој је ту да у тиму одигра својствену улогу. Улоге играча су:

  • Стварање штете(јаки хероји)
  • Тенк(хероји који могу да трпе велику штету)
  • Хероји који могу да "контролишу" већи број противничких играча
  • Лекари
  • Уништитељи торњева
  • Фармери(хероји којима је улога да на што бржи начин скупе што више новца, искуства, на њих се саиграчи највише и ослањају)
  • Бранитељи
  • Угњетавачи
  • Иницијатори сукоба
  • Подршка саиграчима
  • Хероји који омогућавају тиму бољу прегледност
  • Трагачи и разоткривачи непријатеља
  • Убице "Конгора"(Велика горила огромне снаге ког када херој успе да порази добија "токен" којим се након што изгуби живот може истог тренутка на том месту поново да се створи са регенерисаним магијама, здрављем и способности да баца магије)

Подела хероја уреди

Хероји могу испунити више улога у различитим ситуацијама, највише зависи од самог тока игре и шта се све тачно дешава, самим тиме значи да један херој не мора увек имати само једну њему намењену улогу. Неке од улога које постоје:

  • Кери("Carry"), херој на ког се сви ослањају када је снага и количина "здравља" у питању, најчешћа улога да први нападне, њега ће већина противничких играча напасти и на тај начин се најчешће борба целог тима дешава
  • Подршка, ту је да лечи своје саиграче, омогућава им да се њихово здравље повећа или што мање смањи, ту је да поставља систем заштите(осветљења који омогућава да се види где су противнички играчи само у случају да прођу у радијусу у ком осветљење може да досегне)
  • Генкер("Ganker"), изазива противнички тим, може пуно штете да претрпи и довољно је јак да изнесе сваку појединачну 1 на 1 борбу
  • Шумаџија, ту је да почетак сваког меча проведе у шуми где ће се борити против много слабијих неутралних војника, притом ће брже напредовати од већине саиграча
  • Камиказе, улази у борбу и изазива са најчешће крајњим исходом смрти

Играчи могу да одлуче да испуне више улога у исто време.

Након што игра почне, играчима је потребно злато и искуство како би могли да даље напредују по нивоима и ојачају. Укупно има 25 нивоа до ког сваки херој може доћи. Како би то успели, играчи се морају кретати у својој стази(којих укупно има три, горња, средина, доња стаза), ићи у џунглу или у Конгорову јаму. Искуство се добија тако што најближи противнички војник, херој, шумски војник, неутрално биће или Конгор буду поражени у херојевом најближем кругу. Љубичасте тачкице на противничким војницима нам показују колико је херој близу да добије и повећа искуство након што противнички војник буде поражен. Злато се добија убијањем противничких хероја или асистенцијом при убијању, такође убијањем противничких војника, кула, неутралних војника. Како играч повећава ниво на ком се налази тако постаје јачи и добија могућност да откључава нове магије и вештине, као и то да постаје јачи и има више здравља, такође и да постојеће магије и вештине повећава и начини их јачим.

Сваки играч игра само једног хероја. Такође играчи могу омогућити да неки од саиграча контролишу другог хероја. Неки хероји могу стварати своје војнике или уређаје при борби или лечењу. Сваки херој има четири магије. Тастери на тастатури којим се они активирају најчешће бивају Q, W, E и R, док се тастер D користи и за пету магију у случају да је тај конкретни херој има. Четврта магија је ултимативна, она је најјача и највише штете може да направи(то такође и зависи о ком се конкретно хероју ради).

Почев од 2018. године постоји 139 различитих хероја који се могу играти. Током сваке игре, играчи бирају по једног хероја са којим ће играти током трајања целог меча. Већина хероја има четири магије које током игре откључава све док не доће до шестог нивоа када откључава последњу - ултимејт. Она највише штете прави. Како појединачни херој напредује тако може унапрећивати све своје магије док не доће до последњег нивоа, 25. Магија се унапрећује сваки пут како херој доће на виши ниво.

Атрибути уреди

Сви хероји су разврстани по својим главним атрибутима. Постоје три типа:

Агилни хероји се ослањају на свој уобичајени напад и труде се да наносе што више штете по секунди("Damage per second") као и побољшају свој оклоп и брзину напада. Хероји интелигенције се труде да побољшају употребу својих магија и вештина као и да покушају да побољшају количину "Мане"(количина горива за магије) и регенерацију исте. Хероји снаге могу да приме највећу количину штете и треба да побољшњају и повише своје здравље и регенерацију истог.

Хероји се групишу и по свом начину напада:

  • Блиски контакт, имају кратак досег
  • Далекосежни, имају даљи досег. Од хероја до хероја зависи која је даљина до које могу њихови напади допрети.

Такође и саме магије имају свог досег.

Развијање игрице уреди

Развијање игре је започето 2005. године. 2009. године главни дизајнер је изјавио да је за развијање исте било потребно више од 34 месеци док је првих 13 било искоришћено за развијање енџина саме игрице. Све што игрица садржи, од мапа, хероја, предмета и самог изгледа игре било је потребно 21 месец константног рада.

Неке од нових могућности, промене баланса и нови хероји су били убацивани у игрицу кроз надоградње("Печеви"). Већина саме механике игре и већи број хероја су придодати из "Дота" игре која је настала из "World of Warcraft". Неки од сегемената који ове две игре разликују су хероји, листа ствари и оружја, другачије гласовне секвенце.


Признања уреди

Игра је добила високе и позитивне оцене. Метакритик је игру оценио са 77 од 100 поена. Једна од замерки у вези саме игре је тежина са којом се нови играчи суочавају при учењу јер без неког претходног искуства сличним играма, учење ове је тежак задатак.

Heroes of Newerth Награде које је игра освојила и пласмани
Датум Награде Категорија Резултат
11.4.2010. 12. јубиларни Независни фестивал награда Победник публике Победник
25.10.2010. MTV Игре 2010 Хајде да играмо заједно Номинован
1.12.2010. 4. јубиларне "Мешабл" Награде Најбоља онлајн игра Финалиста
26.3.2013. РТСГуруПакс Награда 2013. Најбоља МОВА Победник

Референце уреди

  1. ^ „MOBA”. 
  2. ^ „S2”. 
  3. ^ „Dota 2”. www.dota2.com. Приступљено 2022-06-15. 
  4. ^ „P2P”. 
  5. ^ „S2”. 

Литература уреди

https://books.apple.com/us/book/heroes-of-newerth-complete-tips-and-tricks/id1491940078?at=1001lMwt

Спољашње везе уреди

https://en.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Newerth#cite_ref-16