Корисник:Milosis1519/песак

Enter the Gungeon
Девелопер(и)Доџ Рол
Издавач(и)Девеловер Диџитал
Погон(и)Јунити
ПлатформеМајкрософт Виндовс, ОС ИКС, Линукс, ПлејСтејшн 4, ИксБокс Ван, Нинтендо Свич, Стадиа
ИзлазакМајкрософт Виндовс, ОС ИКС, Линукс, ПлејСтејшн 4 5. Април 2016. године.

ИксБокс Ван 5. Април 2017. Нинтендо Свич Северна Америка: 14. Децембар 2017. године Европа: 18. Децембар 2017.године Стадиа

22. Децембар 2020. године
Жанр(ови)Булет Хел, Роуглајк
МодификацијеЈедан играч, кооперативно
Дизајнер(и)Дејв Крукс
Програмер(и)Давид Рубел Врент Содман
УметнициЏо Харти
Композитор(и)Дозеоне

Enter the Gungeon (у слободном преводу Уђите у пуцаоницу) је видео-игра која нагласак поставља на избегавање пројектила, коју је развио Доџ Рол, а објавио Девеловер Диџитал. Игра је објављена широм света за Мајкрософт Виндовс, ОС ИКС, Линукс, и ПлејСтејшн 4 5. Априла, 2016. године, на ИксБокс Ван 5. Априла, 2017. године, на Нинтендо Свич 14. Децембра, 2017. године, и на Стадиа платформи 22. Децембра, 2020. године.

Ова видео игра прати четворо авантуриста док се спуштају у насловљену Gungeon("Пуцаоница"'-представља тамницу са темом ватреног оружја) како би пронашли временску машину која има моћ да им помогне да убију своју прошлост. Игра представља потпуно насумично генерисане нивое играчу, где се они боре против непријатеља и током путовања откривају нове пушке и предмете са јединственим способностима и ефектима.

Постоји и наставак овој видео игри, Exit the Gungeon, која се базира на пењање на платформама уместо истраживања тамница.

Гејмплеј

уреди

Enter the Gungeon [1]је пуцачка видео игра са брзим темпом у којој морате да избегавате све пројектиле који иду ка вама и због тога се често пореде са видео играма као што су The Binding of Isaac и Nuclear Throne [2][3]. Играч бира једног од четири авантуриста по именима: Марин, Конвикт, Пилот и Хантер (више авантуриста се може откључати у току видео игре), од којих сваки има јединствене способности као што позивање помоћи или обијање катанца на ковчезима.[4] Други играч може да се прикључи у игру контролисајући петог авантуристу (Култист[5]).[6] Док се играч спушта низ Пуцаоницу, мора проћи кроз више спратова, на коме има насумично генерисан број соба.[7] Собе су предефинисане, а број соба на једном спрату, непријатељи који се појављују и благо су генерисани насумично.[8] Свака соба садржи скуп непријатеља, чије понашање, снага, издржљивост и напади варирају од простих и директних напада до компликованих мешавина пројектила који се испаљују истовремено.[9] Играч може да избегне пројектил користећи механику доџ рол (у слободном преводу избегни кортљајући се), која је инспирисана Соулс серијалом видео игарама.[10] У току ове механике играч је нерањив или да алтернативно обори сто који ће користити као заклон, али столови се могу уништити ако бивају погођени више пута.[11] Играч има ограничен број бленкова по спрату које може искористити да уклони све пројектиле и да нанесе 10 поена штете свим непријатељима у соби. Одређени предмети омогућавају побољшање бленковима.[12] Да би играч поразио непријатеље, мора користити пушке, које се могу пронаћи у ковчезима, освојити након што победи главног непријатеља на крају спрата или их може купити у продавницама које се налазе на насумичном месту на сваком спрату.[13] Игра представља преко 300 различитих пушака које се могу комбиновати да би добили моћне ефекте и синергије које су убачене у видео игру у "Advanced Gungeons & Draguns Update".[14][10] На крају сваког спрата, главни непријатељ очекује протагонисту, побеђивањем главног непријатеља освајате пушку или предмет и новац који може да потроши у продавници и добија кључ који омогућава одлазак на следећи спрат.[3]

Док играч напредује кроз више прелажења могу да налете на пријатеље који могу бити спашени из Пуцаонице. Након што су спашени они налазе уточиште у Бричу, где се налазе сви аванатуристи и њихови пријатељи и где играч може да потроши новац који је сакупио кроз више прелажења.[15] У ажурирању Фервел ту Армс, нови мод за играње је убачен где на почетку видео игре играч добија ковчег са бојама дуге из којег излази мноштво оружја али играч може да изабере само једно. Овај мод је инсипиран од стране заједнице.[16]

Радња

уреди

Enter the Gungeon је постављена у Пуцаоници, тамница која мења облик, која се налази на Гунимед, далека планета која је насељена са оживелим метковима и осталим чудним облицима живота који су уско повезани са ватреним оружјем. Легенда гласи да се кроз галаксију, у недефинисаном времену у прошлости, кретао огроман метак који је пао на површину Гунимед и уништила замак у процесу обрушивања. Магија која окружује овај метак је направила машину неописиве моћи, пиштољ који је способан да убије прошлост.[17] Замак је реконструисан и постављена је најбоља могућа безбедност да се заштити већ поменути пиштољ и авантуристи који су дошли из различтих делова галаксије су дошли да покушају да промене своју прошлост. Играч може да игра као осам различитих авантуриста, од којих сваки има своју причу и жаљењењима, док одлучују да уђу у замак и спусте се низ Пуцаоницу да би пронашли пиштољ како би могли да исправе своје грешке.

Ако Пилот оде у своју прошлост, приказује се да је побегао од организације под именом Империјал Хегемони оф Мен по цени живота његовог најбољег пријатеља и да би ово зауставио мора да уништи Хегемони свемирски борбени брод који прети њему и његовом пријатељу. Ако Конвикт оде у своју прошлост приказује се да се она одупрела хапшењу од стране Хегемони директора под именом Блек Стеш, кога може да победи и да избегне доживотну робију. Ако Хантер оде у своју прошлост, она се враћа у моменат у њеном животу у коме је била заробљена од стране Доктора Вулфенклава, кога може да порази у борби против једног од његових експеримената. Ако Марин оде у своју прошлост, он се враћа у моменат у коме је оставио своје чланове екипе када се чудовиште из друге димензије појавило и хтело да уништи све на њеном путу. Ојачан са искуствима из Пуцаонице, Марин успева да убије чудовиште и његови пријатељи га поздрављају.

Када су убијене све четири прошсолти главних авантуриста, открива се тајни и главни спарт, Булет Хел. Овде, било кој авантуриста може да се брои против господара Пуцаонице, Лич. Након што авантуриста буде успешан и успе да убије Лича, истог тренутка је ослобођен од окова Пуцаонице и бива слободан.

У "Farewell to Arms" ажурирању постоји алтернативни крај видео игре. Када играч откључа и убије Лича са пушком Парадокс, видео игра ће се рестартовати и откључаће се нови авантуриста, Ганслингер. Након што играч успе да убије његову прошлост и достигне Булет Хел спрат, он ће се супротставити са својим будућим собом, тј. са Личом. Ганслингер може да убије свог будућег себе и да ултимативно спречи да велики метак падне на Гунимед и истовремено заустави појављивање саме Пуцаонице.[17]

Развијање

уреди

Развијање Enter the Gungeon је почело 2014. године, када су четири програмера из Митхик Ентертејнмент напустили компанију да би испунили сопствени пројекат, која се касније затворила исте године.[18] Према програмеру Дејв Крукс, име за видео игру му је синуло док је слушао музику од игрице Gun Godz од Вламбера. Крукс је презентовао име Enter the Gungeon својим колегама и договорили су се око радње видео игре док су ручали. Након тога су провели неколико недеља програмирајући механику видео игре, као и саму видео игру.[19] Крукс тврди да је видео игра The Binding of Isaac имала највећу инспирацију за видео игру, такође су велики утицај имале и видео игре Nuclear Throne, Dark Souls, Spelunky и Metal Gear Solid.[19]

Тамнице су генерисане насумично, али програмери су схватили да је боље да ручно направе неке собе, пробно играју те собе и онда их насумично повезати.[19] Дизајнирање пушака се одвијало две године програмирања, које је највише дизајнирао уметник Џо Харти. Неколико пушака је инсипирасно из других видео игара, као што су Mega Man, Metroid, Shadow Warrior и Serious Sam.[19] Главни непријатељи су дизајнирани од комбинованих идеја Крукса и Хартија, чије су идеје презентовали гејмплеј програмеру Давиду Рубелу да одлучи које шеме ће главни непријатељ користити у склопу са њиховим идејама.[19]

Механика Доџ Рол је инспирисана од стране видео игара које садрже сличну ако не и исту механику, као што су Ikaruga и Dark Souls серијал који се базиру на избегавању напада. Тим је био толико одушевљен овом механиком да су одлучили да свој студио назову по овој механици.[19] Слично томе су укључили у игру и остале занимљиве механике као што су превртање столова као заклон или обарање светионика преко непријатеља како би навели играча да буде интерактиван према окружењу и да га користи у своју корист.[19] У једном тренутку су убацили механику у којој је потребно репетирату оружје у правом тренутку како би омогућио то оружје да наноси више поена штете, али су одличили да ова механика буде ограничена тиме што су је поставили да буде предмет који омогућава ову механику, јер су играчи већ фокусирани на стотине пројектила који лете према њима, али тај моменат тензије, који су могли да искорсите само најбољи играчи, је био критичан елемент гејмплеја.[19]

Доџ Рол је евентуално потписао уговор са компанијом Девеловер Диџитал.[20] На сајму ПлејСтејшн Експиријенц, у Децембру 2014. године, видео игра је званично најављена са кратким видео клипом о видео игри[20]. Кроз 2015. годину игра је виђена на мноштво конвенција, укључујући и Е3 2015. године, где се током ПИСИ Гејминг Шоа приказало како видео игру играју двоје људи.[21] Најављено је 2. Марта 2016. године да ће се видео игра званично пустити у продају 5. Априла 2016. године.[22] Речено је да ће видео игра добити неколико бесплатних ажурирања која ће донети нова оружја, нове непријатеље и нове нивое.[23] Први од ових, под именом Суплај Дроп, игри је допринео новим оружјима, непријатељима и новим изгледом спратова и објављено је 26. Јануара 2017. године.[24]

Прикључак за ИксБокс Ван, који укључује подршку за куповину и играње видео игре на Виндовс 10 опертивном систему, је објављен 5. Априла 2017. године и она укључује Супај Дроп ажурирање.[25] Верзија видео игре за Нинтендо Свич је објављена 14. Децембра 2017. године за Северну Америку и 18. Децембра 2017. године за Европу.[26]

Друго велико ажурирање по имену Едвенсд Ганџнс енд Драгунс је пуштено у продају 19. Јула 2018. године за све платформе, које је донело мноштво различитих оружја и непријатеља, али поред тога најбитнија ствар коју је ово ажурирање донело је подршка и олакшање видео игре за нове играче док се тежина саме игре не мења за учестале играче.[27][28]

Док је Доџ Рол радио на трећем ажурирању, одлучили су у Новембру 2018. године да откажу ово ажурирање да би се фокусирали на развијање нове видео игре. Програмерски тим је рекао да их је јако изморило ажурирање Едвенсд Ганџнс енд Драгунс јер са сваком новом пушком која је била убачена у видео игру, претходно би морала бити тестирана са свим осталим пушкама и предметима са којима се те пушке уклапају. Са овим ажурирањем видео игра је у развијању 5 година. Последње ажурирање које је избацио тим је био Фервел ту Армс у Априлу 2019. године где су исправили све ствари које нису функционисале лепо и тиме завршили даљи развој видео игре.[29][16][30]

Оцене

уреди
Критички пријем
Оцена агрегатора
АгрегаторОцена
MetacriticPC: 83/100[31]
PS4: 82/100[32]
XONE: 85/100[33]
NS: 87/100[34]
Оцене рецензената
ПубликацијаОцена
Destructoid9.5/10[35]
EGM9.0/10[36]
IGN8.5/10[38]
PC Gamer (US)78/100[39]
The Escapist     [40]

Када је видео игра изашла у продају, добијала је углавном позитивне оцене и остварила је 83/100 Метакритик поена за десктоп рачунар, а 82/100 поена за ПлејСтејшн 4.[41][42] Џед Витакер је на Деструктоид блогу оценио видео игру са оценом 9.5/10. Џед је изјавио да иако се стално понавља улазак у Пуцаоницу, искуство је било другачије сваког пута. Такође рекао је да једина ствар која би могла неке људе да одаљи од ове игре је њена тежина.[43] Спенсер Кемпбел из Електроникс Гејминг Монтли компаније је рекао да видео игра очаравајућа и дао јој је оцену 9.0/10. Једина ствар која је засметала Спенсеру је тежина видео игре, рекавши: "Иако сам више пута пожелео да видео игра буде лакша, сматрам да је сама тежина видео игре једна од њених јачих страна".[44] Винс Ингенито из компаније АЈЏИЕН тврди да је коришћење оружја јако задовољавајуће, али да постоје неке пушке које су једноставне и досадне. Винсова оцена је 8.5/10.[45] Кајл ЛеКлер је дао видео игри оцену 4.5/5 рекавши да видео игра има запањујуће одличан смисао за хумор, одличне механике и да су авантуристи осмишљени на јединствен начин.[46] Џошуа Вандервал је дао оцену 3.5/5 стављајући критику да је видео игра претешка у неким сценаријама. Учење нових механика је у почетку лако, али касније постаје јако тешко и то може да деморалише неке играче. Џошуа је додао да је игра одлично искуство које свако треба пробати.[47]

Продаја

уреди

Enter the Gungeon је продао више од 200,000 копија у само првој недељи продаје на свим платформама, док је 75% ове продаје извршено преко Стим платформе.[48] До Јануара 2017. године видео игра се продала у више од 800,000 примерака на свим платформама, према Девеловер Диџитал компанији,[24] прешла је милион продаја до Јула 2017.[49] године, а 2 милиона је прешла до Марта 2019.[50] године. Укупна продаја видео игре је прешла 3 милиона до Јануара 2020. године.[51]

Enter the Gungeon је продала прреко 75,000 копија на Нинтендо Свич платформи у прве две недеље продаје,[52] а достигла је милион продаја у Марту 2019. године.[50]

Наставак

уреди

Exit the Gungeon је наставак првобитној видео игри коју развили компанија Доџ Рол, а објавили су је Девеловер компанија и планирана је да буде искључиво за АЈОЕС уређаје преко Епл Аркејд 19. Септембра 2019. године,[53][54] али је касније и изашла за десктоп рачунаре и за Нинтендо Свич 17. Марта 2020. године,[51][55] а за ИксБокс Ван и за ПлејСтејшн 4 13. Новембра 2020. године.[56] У првобитном делу видео игре, акценат се поставио на спуштање низ спртаове у Пуцаоници, док се у наставку видео игре акценат поставља на пењање преко платформа у замку који се обрушава. Наставак видео игре је задржао све елементе претходног дела, укључујући и пушке.[57]

у 2019. години аркадни наставак видео игре под именом Enter the Gungeon: House of the Gundead је најављен.[58] Аркадна машина може бити наручена за 4,999$.[59]

Референце

уреди
  1. ^ Enter the Gungeon (на језику: енглески), 2021-04-29, Приступљено 2021-05-10 
  2. ^ McElroy, Griffin (2015-04-10). „Shooting bullets at other bullets in roguelike Enter the Gungeon”. Polygon (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  3. ^ а б „Fans of Nuclear Throne and The Binding of Isaac will love Enter the Gungeon”. Destructoid (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  4. ^ „Enter the Gungeon has over 200 guns — like one that’s an alien ant face and barfs poison slime”. VentureBeat (на језику: енглески). 2015-04-16. Приступљено 2021-05-10. 
  5. ^ „The Cultist”. Enter the Gungeon Wiki (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  6. ^ „Enter The Gungeon Has Lots Of Excellent Weapons”. Rock Paper Shotgun (на језику: енглески). 2016-02-24. Приступљено 2021-05-10. 
  7. ^ „D&D meets bullet-hell shooter in Enter the Gungeon”. Destructoid (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  8. ^ Rubeck, Levi (2015-03-26). „Enter the Gungeon stands out in a crowded field”. Kill Screen (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  9. ^ „E3 2015: 'Enter the Gungeon' and Shoot Everything in Sight - Hardcore Gamer” (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  10. ^ а б „How to Get Started in Enter the Gungeon on PS4”. PlayStation.Blog (на језику: енглески). 2016-04-05. Приступљено 2021-05-10. 
  11. ^ „Enter the Gungeon Release Date Trailer is Number One With a Bullet - Hardcore Gamer” (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  12. ^ „Pickups”. Enter the Gungeon Wiki (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  13. ^ Prescott, Shaun (2016-03-02). „Enter the Gungeon brings a surplus of guns in April”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  14. ^ „Advanced Gungeons & Draguns Update”. Enter the Gungeon Wiki (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  15. ^ Tucker, Jake (2016-04-08). „Enter The Gungeon review”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  16. ^ а б „Enter The Gungeon rolls out its final update today”. Rock Paper Shotgun (на језику: енглески). 2019-04-05. Приступљено 2021-05-10. 
  17. ^ а б „Enter The Gungeon: A Dungeon Crawler What Has Guns”. Rock Paper Shotgun (на језику: енглески). 2014-12-09. Приступљено 2021-05-10. 
  18. ^ Sykes, Tom (2014-12-06). „Enter The Gungeon: a new dungeon crawler from ex-Mythic/EA devs”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  19. ^ а б в г д ђ е ж W, Tim. „Q&A: The guns and dungeons of Enter the Gungeon”. www.gamasutra.com (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  20. ^ а б „Enter the Gungeon is your new favourite indie shooter”. VG247 (на језику: енглески). 2014-12-08. Приступљено 2021-05-10. 
  21. ^ „Adorable Enter the Gungeon Revealed To Have Co-Op”. Rock Paper Shotgun (на језику: енглески). 2015-06-20. Приступљено 2021-05-10. 
  22. ^ Purchese, Robert (2016-03-03). „Promising shooter Enter the Gungeon is out soon”. Eurogamer (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  23. ^ Marks, Tom (2016-01-30). „Shoot living bullets with more bullets in Enter the Gungeon”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  24. ^ а б Matulef, Jeffrey (2017-01-26). „Enter the Gungeon just got a ton of new free content on PC”. Eurogamer (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  25. ^ „Enter the Gungeon brings its bullet hell to Xbox One next week”. Destructoid (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  26. ^ „Forget Mario: The Nintendo Switch Will Live or Die With Indie Games”. Wired (на језику: енглески). ISSN 1059-1028. Приступљено 2021-05-10. 
  27. ^ „Enter the Gungeon is getting a 'generous' Advanced Gungeons & Draguns update”. Destructoid (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  28. ^ „Enter The Gungeon reloads with Advanced Gungeons & Draguns update”. Rock Paper Shotgun (на језику: енглески). 2018-07-19. Приступљено 2021-05-10. 
  29. ^ „Enter The Gungeon reloads with Advanced Gungeons & Draguns update”. Rock Paper Shotgun (на језику: енглески). 2018-07-19. Приступљено 2021-05-10. 
  30. ^ https://www.thevirtualreport.biz/indie-interview/68862/why-dodge-roll-has-decided-to-part-ways-with-enter-the-gungeon/.  Недостаје или је празан параметар |title= (помоћ)
  31. ^ „Enter the Gungeon for PC Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Приступљено 13. 4. 2016. 
  32. ^ „Enter the Gungeon for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Приступљено 4. 7. 2016. 
  33. ^ „Enter The Gungeon for Xbox One Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Приступљено 16. 6. 2019. 
  34. ^ „Enter the Gungeon for Switch Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Приступљено 27. 1. 2018. 
  35. ^ Whitaker, Jed (5. 4. 2016). „Review: Enter the Gungeon”. Destructoid. ModernMethod. Приступљено 6. 4. 2016. 
  36. ^ Campbell, Spencer (5. 4. 2016). „Enter the Gungeon review”. EGMNOW. EGM Media. Приступљено 6. 4. 2016. 
  37. ^ LeClair, Kyle (6. 4. 2016). „Review: Enter the Gungeon”. Hardcore Gamer. Приступљено 6. 4. 2016. 
  38. ^ Ingenito, Vince (5. 4. 2016). „Enter the Gungeon Review”. IGN. IGN Entertainment. Приступљено 6. 4. 2016. 
  39. ^ Tucker, Jake (8. 4. 2016). „Enter the Gungeon Review”. PC Gamer. Future US. Приступљено 14. 4. 2016. 
  40. ^ Vanderwall, Joshua (5. 4. 2016). Enter the Gungeon Review – Shell is Other People”. The Escapist. Defy Media. Приступљено 6. 4. 2016. 
  41. ^ „Enter the Gungeon”. Metacritic (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  42. ^ „Enter the Gungeon”. Metacritic (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  43. ^ „Review: Enter the Gungeon”. Destructoid (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  44. ^ Campbell, Spencer (2016-04-06). „Enter the Gungeon review”. EGM (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  45. ^ Enter the Gungeon Review - IGN (на језику: енглески), Приступљено 2021-05-10 
  46. ^ „Review: Enter the Gungeon - Hardcore Gamer” (на језику: енглески). 2016-04-06. Приступљено 2021-05-10. 
  47. ^ „Enter the Gungeon Review - Shell is Other People”. The Escapist (на језику: енглески). 2016-04-05. Приступљено 2021-05-10. 
  48. ^ „Enter the Gungeon sells over 200k copies during launch week”. Shacknews (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  49. ^ Wawro, Alex. „Dodge Roll's debut game Enter the Gungeon surpasses 1 million sold”. www.gamasutra.com (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  50. ^ а б „Enter the Gungeon Sells 1 Million on Switch with Physical Edition on the way - Hardcore Gamer” (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  51. ^ а б „Exit the Gungeon coming to consoles, PC in early 2020”. Gematsu (на језику: енглески). 2020-01-07. Приступљено 2021-05-10. 
  52. ^ Life, Nintendo (2017-12-30). „Enter the Gungeon Has Been a Sales Success on the Switch eShop”. Nintendo Life (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  53. ^ Blumenthal, Eli. „Apple Arcade will launch on Sept. 19 for $4.99 per month”. CNET (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  54. ^ Bald, Cameron. „Definitive list of all Apple Arcade launch titles”. www.pocketgamer.com (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  55. ^ „https://twitter.com/dodgerollgames/status/1239965499200397312”. Twitter (на језику: српски). Приступљено 2021-05-10.  Спољашња веза у |title= (помоћ)
  56. ^ „https://twitter.com/dodgerollgames/status/1325908889540448256”. Twitter (на језику: српски). Приступљено 2021-05-10.  Спољашња веза у |title= (помоћ)
  57. ^ Ramos, Jeff (2019-10-01). „Exit the Gungeon is fantastic, but bring a controller”. Polygon (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  58. ^ „Enter the Gungeon: House of the Gundead, Developed by Griffin Aerotech and Dodge Roll”. Enter the Gungeon: House of the Gundead. Приступљено 2021-05-10. 
  59. ^ „Enter the Gungeon: House of the Gundead - Dedicated Cabinet -” (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 

Спољашње везе

уреди

Званична вики старница видео игре.

Званични веб-сајт видео игре.

Продавница.