Корисник:Umrle/песак

Valheim
Девелопер(и)Iron Gate Studio
Издавач(и)Coffee Stain Publishing
ПлатформеMicrosoft Windows
Linux
Излазак2. Фебруар 2021.
Жанр(ови)Сендбокс, преживљавање
Начин контролеЗа једног играча, за више играча

Valheim (срп. Валхајм) је надолазећа видео игра за преживљавање и сендбокс од шведског програмерског студиа Iron Gate . Објавио ју је Coffe Stain Studios , [1] 2. фебруара 2021. за Windows и Linux на Steam-у . [2] Игру је развио тим од пет особа, надовезујући се на развојни рад који је Ричард Свенсон подузео као споредни пројекат у своје слободно време. Још од раног приступа, Валхајм је доживео невероватан успех. Месец дана након изласка, продало се преко 5 милиона копија и у једном тренутку је била најигранија игрица на Steam платформи. [3]

Поставка и заплет

уреди

Валхајм се одвија у свету у који убијени Викинзи одлазе да покажу да су способни за дворане Валхале . Као један од таквих, играч почиње без ичега и убрзо открива да мора победити зла која вребају широм Валхајм-а, како би стигли до загробног живота Нордима. [4] Вођен само својим инстинктима и повременим наговјештајима гаврана[5] играч се мора припремити за борбу против заклетих непријатеља самог Одина . [6]

Израз "Валхајм" означава измишљени десети свет унутар светског стабла Јгдрасил из нордијске митологије .

Играње

уреди

Валхајм је игра преживљавања у отвореном свету која се игра из перспективе трећег лица. Као пали Викинзи, играчи морају правити ​​алате, градити склоништа и борити се против непријатеља да би преживелi. [7]  Игра користи препознатљиву стилизовану 3д графику ниске резолуције, са борбеним системом инспирисаним акционим играма. [8] Кооперативно играње са до десет људи и опционо играч на играча (енгл. PvP - Player versus Player) играње је такође подржано. [7]

Након креирања свог викиншког лика, играчи могу креирати свет који је процедурално генерисан из семена карте . [9] Сваки свет је подељен на неколико биома , као што су ливаде, мрачна шума, мочваре, планине, равнице, океани, Мистлeндс, Дубоки север и Ешлендс . [10] Сваки биом има своје јединствене непријатеље, предмете и шефове који мењају колико је тешко преживети тамо. Валхајм ради по дневном и ноћном циклусу у игри. [11]

Да би преживели, играчи морају прикупити природне ресурсе који се налазе широм света, било путем тражења хране , лова, рударења или пољопривреде. Ови ресурси се користе за изградњу склоништа, израду алата и опреме и ковање оружја. Играчи имају траку здравља (која се смањује од непријатељских напада или великих падова), као и траку издржљивости која се исцрпљује док играчи изводе радње попут трчања и напада. Да би напунили било коју траку, играчи могу јести храну. Ово не само да може вратити здравље и издржљивост, већ може и привремено повећати количину коју сваки играч има, овисно о варијацији и квалитети хране коју једе.[12]

Осим тога, игра користи систем на нивоу вештина који се креће од блокирања до трчања. Свака вештина се може повећати до 100-тог нивоа и има различите ефекте на механику игре . На пример, вештина копља ће одредити штету коју играч може направити копљима, [13] док ће вештина трчања одредити колико се издржљивост троши током спринта.

Главни циљ игре је убити пет шефова који се налазе у различитим биомима игре. Да би позвали сваког шефа, играчи морају отпутовати до олтара сваког шефа и дати одређени предмет као понуду. Шефови ће испустити колекционарски трофеј када буду убијени; овај трофеј се може ставити на централни олтар како би се сваком играчу дало посебно појачање . Појачања се могу користити бесконачно, али играч треба да сачека кратак период између употребе. [14][15]

Борба користи једноручно и дворучно оружје, штитове, лукове, копља. [16][17] Играчи могу путовати кроз различите биоме било пешице или на израђеним чамцима, који се крећу од сплавова до различитих типова викиншких дугих бродова .

Развој

уреди

Валхајм је развио Iron Gate Studio, мали шведски студио за развој игара формиран током продукције игре. Суоснивачи студија Ричард Свенсон и Хенрик Торнквист били су обојица сарадници у локалној компанији за развој игара под називом Pieces Interactive. [18][19] Пре Валхајма , Свенсон је раније започео развој симулацијске игре под називом Толроко у своје слободно време . [20] Међутим, ова игра на крају није објављена; према Торнквисту, Свенсон је схватио да је "сувишно имплементирати системе симулације ради њих самих, а не ради играча". [20] Својом следећом игром, Свенсон је желео направити отворени свет, искуство где су његове симулације побољшале искуство играча. [21]

Свенссон је почео радити на Валхајму 2017. године под радним називом Фејд (шведски за "феуд"). [18][19] На крају је напустио Пиецес Интерацтиве 2018. како би радио на Валхајму пуно радно време, и уверио Торнqвиста да му се придружи касније те године. [18] Игра је пуштена у алфа верзију у јуну 2018. [22] и службено је пуштена у рани приступ 2. фебруара 2021., а до сада није објављен пуни датум изласка.

и службено је пуштена у рани приступ 2. фебруара 2021., а до сада није објављен пуни датум изласка. [23] Ирон Гате Студио је ажурирао игру ​​16. септембра 2021. ажурирањем "Хеартх & Хоме". Ово ажурирање је донело општа побољшања у игри и увело нову храну, оружје и опције градње.[24]

Пријем

уреди
Критички пријем
Оцена рецензента
ПубликацијаОцена
IGN9/10[25]

Валхајм је добио позитивне критике од критичара. IGN Nordic је игрици дао оцену 9/10, наводећи да игра има "одличну уметност и музику који наглашавају свет који ствара бескрајне узбудљиве приче". PC Gamer је назвао Валхајм "ретким изузетком" за игре са раним приступом, као и наводећи да се игра "осећа префињено и задовољавајуће каква је сада". [26] Washington Post цени што Валхајм није елаборирао одређене елементе игре и приче, дозвољавајући својим обожаватељима да изграде осјећај заједнице једни с другима дијелећи ствари попут дизајнерских идеја и теорија о знању игре.

Месец дана након изласка продата је у пет милиона примерака и била је једна од најигранијих игара на Стиму . [18][27]

Награде и признања

уреди

Валхaјм је номинован за најбољу дебитантску индие игру ​​и најбољу игру ​​за више играча на The Game Awards 2021 . [28] Игру је PC Gamer прогласио игром године за 2021. годину.[29]

Музика

уреди

Valheim (Original Game Soundtrack) је објављен 29. октобра 2021. од стране Iron Gate AB, за стриминг на Spotify и за куповину на Стиму -у . [30]

Попис песама

уреди

Сва музика је приписана Патрику Јарлестаму осим тамо где је наведено.

Valheim (Original Game Soundtrack) [31]

уреди
Назив Трајање
1. "Добро дошли у Валхајм - Тема менија"   3:38
2. "Лет у Валхајм"   1:40
3. "Ливаде - Место за одмор"   3:40
4. "Дом место за уживање"   3:04
5. "Зора стиже"   0:33
6. "Сумрак шаље свој вео"   0:45
7. "Еиктхир вози"   2:52
8. "Сварна шума- тамна"   3:25
9. "Шумска крипта"   4:24
10. "Шума се креће"   5:54
11. "Старац се буди"   2:16
12. "За авантуру једрења"   4:33
13. "Равнице салаш"   2:56
14. "Оскврњена коштана маса"   2:10
15. "Мочваре - потопљена вода"   5:09
16. "Планине - висока вода"   4:01
17. "Модер Штити"   2:03
18. "Јаглут влада"   3:29
19. "Деја Сага"   2:22
20. "Огњиште и дом"   1:47

Особље

уреди
  • Patrik Jarlestam – композитор, гитаре, бас удараљке
  • Philippa Murphy-Haste – кларинет, виола
  • Jenean Lee – виолончело
  • Michael H. Dixon – хорна

[30]

Референце

уреди
  1. ^ „Нордијска симулација преживљавања долази из Coffe Stain Studios”. PCGamesN (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  2. ^ „Често постављена питања 1”. VALHEIM (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  3. ^ Jagneaux, David (2021-02-19). „Valheim: Како је тим од 5 особа створио најпопуларнију игру на Steam-у?”. IGN (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  4. ^ „Викиншка игра преживљавања Валхајм је прошла преко 5 милиона продаја у једном месецу”. VideoGamer.com (на језику: енглески). 2021-03-04. Приступљено 2022-05-15. 
  5. ^ „Steam Game Festival 2021: Валхајм практични преглед”. Shacknews (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  6. ^ „Valheim”. Metacritic (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-15. 
  7. ^ а б Marshall, Cass (2021-02-09). „Шта је Валхајм, викиншка игра експлодирала на Стиму”. Polygon (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-13. 
  8. ^ „Како Валхајм изгледа тако добро без префињених текстура”. ScreenRant (на језику: енглески). 2021-03-13. Приступљено 2022-05-13. 
  9. ^ „Најбоље семе Валхајма”. PCGamesN (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-13. 
  10. ^ Ramos, Jeff (2021-03-05). „Водич за напредовање у биомима Валхајма”. Polygon (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-13. 
  11. ^ Scheurle, Jennifer (2021-03-26). „Валхајм нуди савршен баланс опасности и удобности”. Polygon (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-13. 
  12. ^ Livingston, Christopher; published, Sarah James (2021-09-24). „Одржавајте свој викиншки стомак пуним уз овај водич за храну из Валхајма”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-13. 
  13. ^ Izaak. „Како вештине утичу на борбу у Валхајму”. www.sportskeeda.com (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-13. 
  14. ^ „Водич за шефове: Како позвати, лоцирати и поразити шефове објашњено”. Eurogamer.net (на језику: енглески). 2021-03-12. Приступљено 2022-05-13. 
  15. ^ Toms, Ollie (2021-02-16). „Редослед шефова: Како призвати и победити сваког шефа Валхајма”. Rock, Paper, Shotgun (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-13. 
  16. ^ Machkovech, Sam (2021-02-16). „Валхајм је бескрајна игра за преживљавање Викинга за којом смо жудели годинама”. Ars Technica (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-13. 
  17. ^ „Основе борбе за почетнике (Валхајм)”. EIP Gaming (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-14. 
  18. ^ а б в г „Валхајм је премашио 5.7 милиона продатих примерака за пет недеља на Steam Early Access-у”. Engadget (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-14. 
  19. ^ а б Rogers, Reece. „Валхајм мења начин на који играмо игре преживљавања”. Wired (на језику: енглески). ISSN 1059-1028. Приступљено 2022-05-14. 
  20. ^ а б Wilson, Ewan. „Валхајм ће ослободити ваш унутрашњи дух за припрему за борбу из сигурности ваше софе”. Input (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-14. 
  21. ^ published, Christopher Livingston (2021-02-17). „Програмер Валхајма каже да су Зелда и Скајрим имали већи утицај од игара за преживљавање”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-14. 
  22. ^ „Валхајм - викиншко преживљавање и истраживање (АЛФА) ИЗАШЛА! - Обавештења о изласку”. itch.io (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-14. 
  23. ^ „Валхајм - Валхајм издање и мапа пута - Стим вести”. store.steampowered.com (на језику: енглески). 2021-02-02. Приступљено 2022-05-14. 
  24. ^ published, Marloes Valentina Stella (2021-09-17). „"Valheim - Hearth and Home" промене - све нове ствари”. gamesradar (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-14. 
  25. ^ Грешка код цитирања: Неважећа ознака <ref>; нема текста за референце под именом IGN Review.
  26. ^ published, Christopher Livingston (2021-02-26). „Валхајм рецензија раног приступа”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-14. 
  27. ^ „Валхајм - пет милиона викинга - Стим Вести”. store.steampowered.com (на језику: енглески). 2021-03-03. Приступљено 2022-05-14. 
  28. ^ Ankers, Adele (2021-11-16). „Објављене номинације зa награду Game Awards”. IGN (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-14. 
  29. ^ published, PC Gamer (2021-12-31). „Игра године 2021: Валхајм”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2022-05-14. 
  30. ^ а б „Објављена је службена музичка нумера за Валхајм”. NME (на језику: енглески). 2021-10-29. Приступљено 2022-05-14. 
  31. ^ Valheim (Original Game Soundtrack) (на језику: српски), 2021-10-29, Приступљено 2022-05-14 

Екстерни линкови

уреди