Stona igra uloga (engl. tabletop role-playing game) je vrsta RPG igara koje se igraju na tabli (kao šah ili Riziko) u kojima učesnici licem u lice, rečima opisuju akcije svojih junaka (čije uloge igraju). Igrači određuju akcije svojih junaka na osnovu njihove karakterizacije,[1] a one uspevaju, ili ne uspevaju, zavisno od unapred određenog sistema zvaničnih pravila i uputstava za igru (koja se čitaju iz specijalnih pravilnika, koje redovno izdaju proizvođači igara): u praksi, ishod se najčešće određuje bacanjem kocaka. U okviru pravila, igrači maju slobodu improvizacije, i njihovi izbori određuju tok i ishod igre.[2] U većini igara, koordinator igre (engl. game master) izmišlja avanturu u kojoj svaki igrač igra ulogu jednog junaka.[3] [2] Koordinator opisuje svet u kome se igra dešava i njegove stanovnike; drugi igrači opisuju planirane akcije svojih junaka, a koordinator opisuje njihov ishod. Neke ishode odlučuje sistem igre (npr. kocke), a neke odlučuje koordinator.[2]

Igrači za stolom.

Reference uredi

  1. ^ Kim, John. „What is a Role-Playing Game?”. Arhivirano iz originala 14. 09. 2008. g. Pristupljeno 2008-09-09. 
  2. ^ a b v Kim, John. „"Narrative" or "Tabletop" RPGs”. Arhivirano iz originala 29. 08. 2008. g. Pristupljeno 2008-09-09. 
  3. ^ Cover, Jennifer Grouling (2010). The Creation of Narrative in Tabletop Role-Playing Games. McFarland & Company. str. 6. ISBN 978-0-7864-4451-9. „Kako ime kaže, stoni RPG-i igraju se licem-u-lice (najčešće oko stola), i uključuju igrače koji glume svoje uloge. Ova gluma nije uvek doslovna. Igrači ne dolaze uvek u kostimima i ne govore isključivo u svojoj ulozi – to razdvaja stone RPG-ove od RPG-ova uživo (engl. live-action role-playing games (LARPs)). Umesto toga, igrači razvijaju svoje junake na osnovu određenih pravila i odlučuju šta njihovi junaci rade tokom igre.