Звучна картица — разлика између измена

Садржај обрисан Садржај додат
Ред 19:
На пример, многи старији звучни чипови су могли да приме три гласа, али само један аудио канал (тј један Моно излаз) за излаз, захтевајући да се сви гласови мешају заједно. Касније картице, као што је [[AdLib]] звучна картица, имала је 9-гласну полифонију комбиновану у 1 моно излазном каналу.
 
Након неколико година, већина [[PC]] звучних картица су имале вишеструке [[FM]] синтезе гласова (обично 9 или 16) које су се обично користиле за [[MIDI]] музику. Пуне могућности напредних картице се често не користе у потпуности; само један (моно) или два (стерео) глас (а) и канал (а) се обично посвећују репродукцији дигиталног звука узорака, и репродукцију више од једног дигиталног звука, док узорак обично захтева од софтвера миксовање по фиксној стопи узорковања. Модерне и јефтине интегрисане звучне картице (оне које су стандардно уграђене у матичним плочама), као што су аудио кодек,попут оних испуњавају стандарде [[АC'97]], па чак и неке јефтиније звучне картице намењене за проширење, и даље раде на овај начин. Ови уређаји могу да обезбеде више од два звучна канала (обично 5.1 или 7.1 surround звук), али они обично немају стварну хардверску полифонију,било за звучне ефекте или [[MIDI]] репродукцију - ови задаци сe у потпуности обављају у софтверу.
Данас, звучна картица пружа стварну хардверску полифонију, без обзира на број излазних канала,и обично се назива "хардверски аудио акцелератор", иако стварна полифонија није једини или неопходни услов. Други аспекти као што су хардверско убрзање 3D звука, позициони аудио и [[DSP]] ефекти у реалном времену су важнији.