Звучна картица — разлика између измена

Садржај обрисан Садржај додат
Ред 28:
Звучне картица за рачунаре компатибилне са [[IBM PC]] су биле веома ретке до 1988. године, који је оставио јединствени унутрашњи [[PC]] звучник као једини начин раног [[PC]] софтвера који може да произведе звук и музику.[2] Хардверски звучник је обично био ограничен на квадратнe таласe, који су имали заједнички надимак "бипер". Звук који је настајао је обично описиван као кратки звучни "бип" сигнали. Неколико компанија, пре свега [[Access Software]] су развили технике за дигиталну репродукцију звука преко звучника [[PC]] (види RealSound).Настали звук је једва био функционалан, и патио је од дисторзије излаза и мале јачине, и обично је захтевао заустављање свих других процеса приликом емитовања звука. Остали домаћи модели рачунара из 1980-их имали су укључену хардверску подршку за дигиталну репродукцију звука или синтезу музике (или обоје),стављајући [[IBM PC]] у неповољнији положај на њих када је реч о мултимедијалним апликацијама као што су креирање музикe или игрице. Почетни дизајн и маркетинг фокусиран на звучним картицама за PC платформи IBM нису засноване на играма, већ на посебним аудио апликацијама као што је креирање музике (AdLib Лични музички систем, IBM [[Music Feature Card Card]], [[Creative Music System]]), или на синтези говора (Digispeech DS201, [[Covox Speech Thing]],[[Street Electronics Echo]]).
 
Године 1988. скуп извршних директора фирми које се баве рачунарским играма је изјавио на [[Consumer Electronics Show]] да ограничена способност звукa на [[PC]] га спречава да постане водећи домаћи рачунар, да је потребна $ 49-79 звучна картица са бољим могућностима од постојећих производа, и да када би такав хардвер био примењиван у широј употреби , да би га њихове компаније подржале. [[Sierra On-Line]], која је била пионир подршке [[EGA]] и [[VGA]] видео, и 3 1/2 "дискове, те године је обећала да ће подржати AdLib, IBM Music Feature и [[Roland МТ-32]] у својим играма, а звучне картице су коштале од 195 до $ 600 [. 3] [[Computer Gaming World]] 1989. године је показао да 18 од 25 игара компаније планира да подржи [[AdLib]], шест [[Roland]] и [[Covox]], а седам [[Creative Music System]]/[[Game Blaster]].
 
==Произвођачи звучних картица==