Звучна картица — разлика између измена

Садржај обрисан Садржај додат
Ред 34:
Један од првих произвођача звучних картица за [[IBM PC]] је био AdLib, који је производио звучну картицу на основу [[Yamaha IM3812]] звучне картице, такође познат као OPL2. AdLib је имао два режима: 9-гласовни режим где би се у потпуности програмирао сваки глас, и ређе користио "ударачки" мод са 3 редовним креирањем гласова и за креирање 5 независних удараљке само за гласове,укупно 11. (режим удараљки је био сматран као нефлексибилан већини програмера, и углавном је коришћен као сопствени софтвер AdLib).<ref>{{cite web | url =http://www.legitreviews.com/creative-sound-blaster-zxr-sound-card-review_155706 | title =Најбоља музичка картица на тржишту }}</ref>
 
Creative labs је такође понудио тржишту звучну картицу отприлике у исто време под именом Creative Music систем. Иако C/МS je имао дванаест гласове на AdLib-у било их је девет, а била је то стерео картица док AdLib био моно. Oсновна технологија на којој је био заснован је била на [[Philips SAA1099]] чипу који је у суштини био генератор квадратних таласа. Звучало је слично као када би имали дванаест истовремених [[PC]]звучника, осим контроле амплитуде за сваки канал има амплитуде контролу, и није се добро продапродавао, чак и након што мује Креативнибио преименован у игру[[Game БластерBlaster]] годину дана касније,. аGame наBlaster тржишту га кроз Радио Схацкпродавао у САД. Игра Бластер малопродатималопродаји за мање од $ 100 и био компатибилан са многим популарним играма, као што је СилпхеедSilpheed.<ref>{{cite web | url =http://www.tested.com/tech/pcs/454839-tested-why-high-end-pc-sound-card-matters/ | title =Зашто је битно имати добру музичку картицу }}</ref>
 
ВеликиВелика промена уна складутржишту звука тржишту[[IBM ИБМPC]] ПЦзвучних картица се десилодесила када Цреативеје ЛабсCreative Соунд БластерLabs представио картицу. Препоручен од стране МицрософтаMicrosoft-а за програмере који стварају софтвер заснован на ПЦ МултимедијаMultimedia стандардPC стандарду. СоундSound БластерBlaster клониралије копирао АдлибAdLib и додао соундзвучни копроцесор за снимање и репродукцију дигиталног звука (вероватно су то били АМДIntel микроконтролер преименовалаозначен Цреативе).од Тостране је погрешно назван "ДПП" (да кажем да је дигитални процесор сигнала), прикључак игра за додавање џојстик, и способност да се интерфејс МИДИ опрему (користећи порт игра и посебан каблCreative). Са више функција у готово истој цени, и компатибилност, као и већина купаца изабрали Соунд Бластер. Она је на крају оутсолд је Адлиб и доминира на тржишту.
 
РоланRoland је такође је производио звучне картице у касним 1980-их, већина од њих су квалитетнибиле квалитетне "просумерprosumer" картице, као што јесу МТMT-32 и ЛАПЦLAPC-ИI. РоландRoland звучне картице се често продају за стотине долара, а понекад и преко хиљаду. Многе игре су ималиимале музику писану за своје картице, као што су Силпхеед[[Silpheed]] и Полице[[Police КуестQuest ИИII]]. Картице су често билибиле лошилоше у звучним ефектима, као што су смех, али за музику су билибиле далеко најбољинајбоље звучне картице на располагању до средине деведесетих година. Неке РоландRoland картице, као што су ПКС[[PKS]], и каснијим верзијама МТ-32 су направљене да буду јефтинијијефтиније, али њихов квалитет је обично драстично сиромашнији од осталих РоландRoland картица.
 
ОдТоком 1992. године један продавац звучназвучних картица рекламираје рекламирао да је његов производ био "СоундSound БластерBlaster, АдЛибAdLib, ДизниDisney СоундSound СоурцеSource и ЦовокCovox ГоворSpeech СтварThing Компатибиланкомпатибилан!".Sound Blaster линија картица је, заједно са првим јефтинејефтиним ЦД[[CD-ROM]]-РОМом и развијаразвијањем видео технологија, увела у нову еру мултимедијалних рачунарских апликација које могу репродуковати аудио ЦД[[CD]], додајтедодати снимљени дијалог са видео играма, или чак репродукујерепродуковати Фулл Мотион[[full motion]] видео (мада поу много нижим резолуцијама и квалитетаквалитету него у раним данима). Распрострањена одлука да се подржи СоундSound БластерBlaster дизајн у мултимедијалним и забавних наслова значи да будуће звучне картице, као што су Медиа[[Media ВисионVision's ПроPro АудиоAudio СпецтрумSpectrum]] је и гравис ултразвука[[Gravis Ultrasound]] морао да буде СоундSound БластерBlaster компатибилникомпатибилан акода суби се добро продатипродавао. До раних 2000-их (по којима [[AC´97]] аудио стандардни постала широко распрострањена и на крају узурпирао Sound Blaster као стандардни због своје ниске цене и интеграције у многим матичним плочама), СоундSound БластерBlaster компатибилност је стандард који многе друге звучне картице и даље подржавају и одржавају компатибилност са многим играма и објављеним апликацијама .<ref>{{cite web | url =http://www.we08.org/best-sound-card/ | title =Гејминг звучне картице }}</ref>
 
{{Commonscat|Sound cards}}