Виртуелна реалност — разлика између измена

Садржај обрисан Садржај додат
Autobot (разговор | доприноси)
м Разне исправке
м sitno; козметичке измене
Ред 1:
[[Датотека:VR-Helm.jpg|мини|220п|Симулирање спуштања падобраном]]
'''Виртуелна стварност''' ({{јез-енгл|virtual reality}}, -{VR}-) представља скуп [[технологија]] које се, у једном смеру, користе за синтетизацију аутентичног склопа [[чуло вида|визуелних]], [[звук|звучних]], [[додир]]них<ref name="craig">Developing Virtual Reality Applications: Foundations of Effective Design, ''Alan B. Craig, William R. Sherman, Jeffrey D. Will''. {{page|year=2009|isbn=. ISBN 978-0-12-374943-7|pages=. стр. 1-2, 281-292, 336}}.</ref>, а понекад и других [[чулни орган|чулних]] искустава<ref name="craig" />, како би пружиле илузију да практично непостојеће ствари дефинисане и смештене само у [[рачунарска меморија|рачунарској меморији]] могу да се виде, чују, додирну и осете на неки други потребан начин<ref name="craig" />. У другом смеру, ове технологије се користе да би аутентично [[осећање покрета|регистровале људске покрете]], звуке и друге могуће улазне податке<ref name="craig" /> на начин који је тачан и [[рачунарска обрада података|обрадив]] од стране [[рачунар]]а. Оба ова смера дејства — од рачунара ка човеку и од човека ка рачунару — се користе да би пружили [[имерзија (виртуелна стварност)|имерзивни]] и [[интеракција (рачунарство)|интерактивни]] [[интерфејс]] између [[виртуелни свет|виртуелних светова]] и људи<ref name="craig" />, или других врста корисника. С обзиром да више од једног корисника може да учествује у овом процесу, виртуелна стварност се такође може схватити и као [[медијум]]<ref name="craig" />.
 
== Види још ==