2D računarska grafika — разлика између измена

Садржај обрисан Садржај додат
мНема описа измене
м +
Ред 1:
{{drugo značenje3|2D}}
'''2D računarska grafika''' (ili '''2D grafika''', '''dvodimenzionalna računarska grafika''', '''dvodimenzionalna grafika''') je prikaz neke [[slika|slike]] na [[računar]]u predstavljen u dvije [[dimenzija|dimenzije]] (kao što je [[tekst]] ili [[digitalna slika]]).
 
2D grafika grafika na računarima se koristi u [[topografija|topografiji]], [[kartografija|kartografiji]], [[tehničko crtanje|tehničkom crtanju]], [[reklama|reklamiranju]] i tako dalje. Počela se koristiti pedesetih godina XX[[10. vijekavijek]]a, u računarima koji su bili bazirani na vektorskim grafičkim uređajima.
 
== 2D tehnike ==
Линија 30 ⟶ 31:
Skoro sve današnje [[grafička kartica|grafičke kartice]] koriste rastersku tehniku koja dijeli ekran u pravougaonu mrežu [[piksel]]a. Rzlog tome je najviše jeftinoća rasterski-baziranog [[hardver]], nasuprot vektorskom grafičkom hardveru koji je i te kako skuplji, ali i komplikovaniji.
 
Današnje grafičke kartice podržavaju 3D grafiku, ali [[1970-ih]] i ranih [[1980-ih]] tržištem su vladali 2D [[grafički čip|grafički čipovi]] koji su se koristili u 8-bit [[igraća konzola|igraćim konzolama]], neki primjeri su [[Atar]]ijev ANTIC, TIA, CTIA i GTIA, te [[Commodore]]/MOS-ov VIC i VIC-II.
 
== 2D grafički softver ==