Generisanje slučajnih brojeva — разлика између измена
Садржај обрисан Садржај додат
Нема описа измене |
|||
Ред 1:
{{prevod}}
[[File:Two red dice 01.svg|thumb|When a dice is rolled, you get a random number between 1 and 6.]]
'''Generator nasumičnih brojeva''' ({{jez-en|random number generator, '''RNG'''}}) je računarski ili fizički uređaj dizajniran da generiše niz brojeva ili simbola koji se ne mogu razumno predvideti bolje nego slučajnošću.
Razne primene nasumičnosti su dovele do razvoja više različitih metoda za generisanje nasumičnih podataka, neke od tih metoda su postojale još od drevnih vremena, uključujući kockice, bacanje novčića, mešanje karata, korišćenje stabljika hajdučke trave za proricanje u [[Ји_ђинг|"Ji đingu]], i mnoge druge tehnike. Zbog mehaničke prirode ovih tehnika, generisanja velikog broja dovoljno slučajnih brojeva (bitno u statistici) zahteva puno posla i/ili vremena. Tako, rezultati bi ponekad bili skupljani i distribuirani kao tabele nasumičnih brojeva. Danas, nakon dolaska računarskih generatora nasumičnih brojeva, rastući broj Lutrija kojima upravljaju vlade su počele da koriste generatore nasumičnih brojeva umesto tradicionalnijih metoda izvlačenja. Takođe se koriste za određivanje šansi modernih slot mašina.
<ref>{{cite web
| url = http://slotsvariations.com/slot-machine.htm
| title = Introduction to Slot Machines
Линија 12 ⟶ 11:
}}</ref>
Više računarskih metoda postoji za generisanje nasumičnih brojeva. Mnogi ne uspevaju da dostignu cilj prave nasumičnosti, iako ispunjavaju, sa varirajućim uspehom, neke od statističkih testova nasumičnosti namenjenih da mere koliko su nepredvidivi njihovi rezultati (to jest, do kog stepena su njihovi šabloni primetni). Ipak, pažljivo dizajnirani [[Криптографија|kriptografski]] osigurani računarski bazirani metodi generisanja nasumičnih brojeva takođe postoje, kao što su oni koji su zasnovani na algoritmu hajdučke trave, Fortuna (GPNB), i drugi.
== Praktične primene i upotrebe ==
|