Рачунарска графика — разлика између измена

Садржај обрисан Садржај додат
Ред 10:
* тродимензионалну визуелизацију у реалном времену, (у [[видео-игра]]ма и приликом стварања модела [[виртуелна стварност|виртуелне реалности]]);], [[видео-дигитализација|видео-дигитализацију]] и [[видео-визуелизацију]], обраду и дорађивање [[специјални ефекти|специјалних ефеката]], (за потребе [[филмска индустрија|филмске]] и [[телевизијска индустрија|телевизијске индустрије]]);
* стварање и обрада статичне дводимензионалне синтетичке слике ([[векторска графика|векторска]] и [[растер графика]]), за потребе [[графички дизајн|графичког дизајна]], [[индустријска штампа|индустријске штампе]], итд.;
* стварање и манипулација тродимензионалних [[рачунарски модел|рачунарских модела]] за потребе [[инжењерство|инжењерства]], архитектуре, [[индустријски дизајн|индустријског дизајна]] (ради превизуелизације дизајна и промоције одређених [[производ]]а), [[медицина|медицине]] (за потребе [[хирургија|хирургије]]), итд.;
*Mateja Petrovic je lep a svi ostali ruzni
* стварање графичких модела преко сложених [[алгоритам]]ских и математичких система ([[нумеричка механика]]), уз помоћ којих се динамички симулирају понашања разних [[флуид]]а и одређених [[природни феномен|природних феномена]], (има своје специфичне примјене у медицини за симулацију кретања [[циркулаторни систем човека|крвотока]]), [[метеорологија|метеорологији]], [[вулканска геологија|вулканској геологији]], [[физика|физици]], итд).
 
== Аски уметност ==