Рачунарска графика — разлика између измена

Садржај обрисан Садржај додат
Ред 4:
У рачунарску графику, такође спада и [[графички кориснички интефејс]] ({{јез-енгл|Graphic User Interface - GUI}}), односно, интерфејс модерних [[оперативни систем|оперативних система]] и [[софтвер]]а, мултимедијални системи које срећемо на [[Интернет]]у, графички мултимедијални програми, уз помоћ којих се приказује садржај на [[оптички диск|оптичким дисковима]], типа [[CD-ROM]] и DVD, итд.
 
== AleksandarLuka ZoricDelic ==
Рачунарска графика је израз који се односи на продукцију слика преко рачунара за коришћење у било ком медију. Статичне слике које се користе у графичком дизајну се данас скоро у потпуности стварају или модификују уз помоћ рачунара, као и статичне слике за стрипове, али и слике у покрету које срећемо у анимацијама. Реалистичне слике које срећемо у данашњим видео-играма и симулацијама виртуелне реалности, не би биле могуће без употребе савремених капацитета рачунарске графике. Рачунарска графика је такође од велике важности у научним визуелним симулацијама, дисциплини у којој се користе слике и боје за моделирање комплексних феномена као што су кретања ваздуха и кретања у електричним пољима. Такође се користи у инжењерингу и дизајну потпомогнутом рачунарима, гдје се дизајнирани објекти цртају моделирају, праве симулације и раде анализе уз помоћ специјализованих програма или [[информациони систем|информационих система]].