Kliker — разлика између измена

14 бајтова додато ,  пре 2 године
→‎Pravila igre: fixed typos
(→‎Pravila igre: fixed typos)
 
Ukoliko igrač nije ubacio kliker u rupu, a našao se blizu nje, postoji opasnost da će ga naredni protivnik koji ubaci kliker u rupu vrlo lako pogoditi. Zato se ponekad primenjuje [[taktika]] da se kliker baci što dalje od rupe, naročito u slučaju kada ga je prethodni igrač uspešno ubacio u rupu. Međutim, ukoliko igrač [[rizik]]uje i gađa u rupu, u slučaju pogotka biće u prednosti, jer će njegov saigrač onda morati da beži. Ako igrač pogodi kliker protivničkog igrača pre nego što je ubacio svoj kliker u rupu, taj pogodak se pamti, i ako nakon toga ubaci kliker u rupu, pobedio je. Međutim, ako protivnički igrač u međuvremenu pogodi njegov kliker, taj pogodak se poništava<ref name="Zabavnik"/> (ukoliko ni protivnički igrač prethodno nije pogodio rupu, jer bi u tom slučaju pobedio).
Pravila koja se se ubacuju naknadno u igru su,"KA JAMI"(u tom slucajuslučaju igracigrač mora da pomeri kliker u pravcu jame.Takodje Takođe je vrlo poznati "KRES". U slucajuslučaju kad kliker koji je bio u jami pogodi protivnickiprotivnički kliker i ne pomeri ga sa mesta, protivnik ima pravo da kazekaže "NE PRIMAM KRES" time se ponistavaponištava gadjanjegađanje i usledjujeusleđuje ponavljanje istog.
Protivniku kada izgubi se najcescenajčešće izgovara recenicarečenica "OTPELIO"
 
== Reference ==
Анониман корисник