Гејмер (филм из 2009) — разлика између измена

Садржај обрисан Садржај додат
Нема описа измене
Ред 1:
{{РУТ}}
{{Инфокутија Филм
| назив = Гејмер
Линија 6 ⟶ 5:
| опис слике = Текстуални лого
| изворни назив =
| жанр = [[киберпанк]] научнофантастичнанаучнофантастични акцијаакциони психолошки трилер
| творац =
| режија = [[Невелдајн/Тејлор]]
Линија 12 ⟶ 11:
| продуцент = {{Plainlist|
* [[Том Розенберг]]
* [[Гари ЛукезиЛакејзи]]
* Ричард Рајт
* Скип Вилијамсон
Линија 69 ⟶ 68:
== Радња ==
{{упозорење-филм}}
Године [[2034]], [[раучнарскирачунарски програмер]] Кен Касл (Хол) измисли самореплицирајуће [[нанит]]е који замењују [[мождано ткиво]] и омогућавају контролу радњи других људи и гледање кроз њихове очи. Прва апликацијеапликација Каслове „Нанекс” технологије је [[виртуелна заједница]] [[игра симулације живота|игре симулације живота]], ''Друштво'' ({{јез-енгл|Society}}), која омогућава [[гејмер]]има да манипулишу живим глумцима као својим [[{{илл|hr|аватар (рачунарство)|Avatar (informatika)|аватарима]]}}. ''Друштво'' постаје светска сензација, а Касл најбогатији човек на свету. Он потом ствара игру ''Убице'' ({{јез-енгл|Slayers}}), [[пуцачина из првог лица|пуцачину из првог лица]] где су „ликови” [[смртна казна|осуђеници на смрт]] из затвора, који користе право оружје у специјално припремљеним аренама. За разлику од глумаца ''Друштва'', учесницима ''Убица'' се не плаћа; уместо тога, они [[волонтеризам|волонтирају]] у замену за обећање да ће било који ’Убица’ који преживи 30 борби зарадити своју слободу (иако још нико то није успео).
 
Џон „Кејбл” Тилман (Батлер) омиљени је међу публиком, а преживео је рекордних 27 борби. Њега ексклизивноексклузивно контролише Сајмон (Лерман), 17-годишњак који је гејмер-суперзвезда из богате породице.
 
Активистичка организација „Хјуманз” ({{јез-енгл|Humanz}}) [[хаковање|хакује]] [[ток-шоу]] интервју са Каслом и тврди да ће његова технологија једног дана да буде коришћена за [[контрола ума|контролисање људи против њихове воље]]. Хјуманз такође омета играње ''Друштва'', али Касл ово деловање види као тривијално. Међутим, Касл осећа претњу Кејбловог све слабијег перформанса, па уводи новог затвореника у ''Убице'', Хакмана (Крус), с намером да овај убије Кејбла. Непознато икоме другом, Хакмана не контролише ниједан играч, тако да он није угрожен „[[лег (онлајн гејминг)|легом]]” који изазива мало али опасно кашњење између играчеве команде и деловања ’Убице’.
 
Кејблова супруга, Енџи (Валета), ради као лик ''Друштва'', али упркос заради коју ту добија одбијају јој захтев за старатељство њихове ћерке Делије, која је сада у богатој породици.
 
Хјуманз контактира Кејбла и Сајмона, упозоравајући их да Касл нема намеру да пусти Кејблу да победи и преживи уопште, те им нуди да створе [[мод (гејминг)|мод]] који ће им омогућити победу и Кејблу бекство, али само акако Сајмон препусти контроле током игре. Бекство је успешно, а новински чланци извештавају да је Кејбл „[[{{илл|en|фрегинг|Fragging|''фрегован]]”''}}, што Сајмона ставља у тешку позицију: означавају га као „[[чит (гејминг)|читера]]” (варалицу у игри), онемогућују му приступ банковним рачунима и игри, те истражују [[ФБИ]] приступом због помоћи бекству Кејбла.
 
Тилмана доводе у скровиште Хјуманза; он одбија да помогне у борби против Касла, али сазнаје која је Енџијина тренутна локација у ''Друштву''. Он је спасава, бежећи успешно од Хакмановог и Касловог обезбеђења. Сусреће се са Џином (Сеџвик), водитељком ток-шоуа, која тајно помаже Хјуманзу. Хјуманз деактивира наните у Енџијиној и Тилмановој глави, а Тилман се сећа да су оригинални нанити тестирани на њему још док је био у војсци. Под Касловом контролом, Тилман је упуцао и убио свог најбољег пријатеља, због чега је и затворен.
 
Након што сазна да је Касл богати отац који је усвојио Делију, Тилман се инфилтрира у његов мансион да би је повратио. Лоцира Касла, који му открива да су његови људи већ упратили Хјуманзове и све их побили. Такође открива да је 98% његовог моздамозга замењено нанитима, али ово њему омогућава да контролише друге а не да буде под контролом. Планира да испусти наните у ваздух, чиме ће цео САД да буде под његовом контролом у року шест месеци, што је ултимативна контрола. Хакман напада Тилмана, који га савладава. Тилман потом напада Касла, али га овај „заледи” у месту; Касл објашњава да су његови људи реактивирали његове и Енџијине наните.
 
Касл не зна да су Џина и Тејс (Ломан) побегли при убиству људи из Хјуманза и уградили [[печ (рачунарство)|печ]] у Нанекс, откривајући свету Каслове зле планове. Тиме деблокирају Сајмонов налог и омогућују њему такође контролу над Тилманом.
 
Касл покуша да наговори Тилмана да убије сопствену ћерку, али он се опире, када Сајмон преузима диодео контроле и напада Касла. Он и Сајмон се боре око тога ко ће више контролисати Тилмана, али Тилман се снађе у ситуацији и каже Каслу да замисли како се Тилманов нож забија у њега. Касл не могне да се опре овој замисли и то учини несвесно, што омогући Тилману да га убије; потом се деактивира његова контрола над свима. Када је Касл умро, Тилман каже техничарима да деактивирају Нанекс, чиме су сви „ликови” у ''Друштву'' и ''Убицама'' ослобођени.
 
Филм се завршава путовањем Тилманових према тунелу и речима „Крај игре”{{\}}„Игра завршена” ({{јез-енгл|Game Over}}).
Линија 129 ⟶ 128:
== Продукција ==
=== Развој ===
У мају 2007, [[Lakeshore Entertainment|Lakeshore]] је поново спојио режисерско-сценаристички двојац [[Марк Невелдајн]] — [[Брајан Тејлор]], који су такође творци филма ''[[Crank (филм)|Crank]]'' (2006); сада је требало да створе „висококонцептни футуристички трилер” под насловом ''Игра'' ({{јез-енгл|Game}}). Невелдајн/Тејлор ствара сценарио филма и бива одабран за његову режију, а глумац [[Џерард Батлер]] одабран је на кастингу за главну улогу.<ref>{{cite web|first=Elizabeth |last=Guider |date=16. 5. 2007 |url=http://www.variety.com/index.asp?layout=Cannes2007&jump=story&id=1061&articleid=VR1117965070&cs=1 |title=Lakeshore, Butler to play ''Game'' |work=Variety |accessdate=9. 12. 2007}}</ref>
 
=== Снимање ===
[[PrincipalПринципална photographyфотографија|Главно снимање]] одвијало се у [[Албукерки]]ју ([[Нови Мексико]]). Снимање у албукреркијскомалбукеркијском сутдијустудију и на локацијама око Албукеркија трајало је 53 дана. Сетови на више спратова рађени су на паркинзима у центру Албукеркија (зграде приказане и разнесене у филму), а остали на паркинзима у близини студија.<ref>{{cite web|first=Megan |last=Kamerick |date=31. 8. 2007 |url=http://www.bizjournals.com/albuquerque/stories/2007/08/27/daily26.html |title=New film production fills Albuquerque Studios |work=New Mexico Business Weekly |accessdate=9. 12. 2007}}</ref> Екипа је користила специјалне дигиталне камере Ред’Ред ванван’, које омогућују да тим који ради ефекте ради на овом плану одмах по снимању, у постпродукцији након сваког дана снимања.<ref>{{cite web|first=Edward |last=Douglas |date=19. 11. 2007 |url=http://www.comingsoon.net/news/movienews.php?id=39355 |title=On the Set of Gerard Butler's New Sci-Fi Action Flick! |work=ComingSoon |accessdate=9. 12. 2007}}</ref>
 
=== Наслов ===
Линија 144 ⟶ 143:
Филм је добио негативне оцене критичара. Има око 30% рејтинга „трулости” на [[Rotten Tomatoes]]-у, од 80 критичара и с просечном оценом 4,25/10; критички консензус: „Са свом хиперкинетичком акцијом и без показаног талента Марка Невелдајна и Брајана Тејлора као у пређашњим радовима, ''Гејмер'' има мало вредности за поновно гледање.”<ref>{{cite web |url= http://www.rottentomatoes.com/m/gamer/ |title=Gamer |work=[[Rotten Tomatoes]] |accessdate=8. 1. 2011}}</ref>
 
Критичар Џо Нојмајер из ''Њујорк дејли њуза'' се сложио, а филм је назвао „’[[фотокопирање|Ксероксомксероксом]] [[Ксерокс]]а” и навео бројне филмове из којих је наводно преузео елементе, укључујући ''[[Матрикс]]'' и ''[[Ролбербол (филм из 1975)|Ролербол]]''.<ref>{{cite web|url=http://www.nydailynews.com/entertainment/movies/2009/09/04/2009-09-04_for_gerard_butler_gamer_is_a_losing_bet.html |title=''New York Daily News'' reviewed negatively of ''Gamer'' |work=[[Daily News (New York)|Daily News]] |first=Joe |last=Neumaier |date=4. 9. 2009 |accessdate=8. 1. 2011}}</ref> ''[[Ар-Ви-Еј магазин]]'' истакао је да је радња ''Гејмера'' превише слична оној филма ''[[The Condemned]]'' и коментарисао да ''Гејмер'' „мрзи своју примарну публику” и „покушава да критикује [[комерцијализација|комерцијализацију]] насиља, иако је он сам комерцијалнизованокомерцијализовано насиље”.<ref>{{cite web|url=http://rvamag.com/articles/full/4893/film-review-gamer |title=''RVA''{{'}}s review of ''Gamer'' |work=RVA Magazine |date=4. 9. 2009 |accessdate=8. 1. 2011}}</ref>
 
Културни критичар [[Стивен Шавиро]] аутор је ’одбране’ и анализе филмфилма од 10.000 речи, коју је поставио онлајн (на интернету), а на крају препрадиопрерадио у претпоследње поглавље своје књиге ''Постбиоскопсти афект'' ({{јез-енгл|Post-Cinematic Affect}}), у издању Зиро букса (Zer0 Books) 2010. године.<ref name="shaviro">{{cite web|url=http://www.shaviro.com/Blog/?p=830 |title=Gamer |publisher=Steven Shaviro |accessdate=2. 1. 2010}}</ref>
 
== Референце ==
Линија 159 ⟶ 158:
* {{Metacritic film|gamer|Gamer}}
 
{{Невелдајн/Тејлор|state=uncollapsed}}
 
{{нормативна контрола}}
Линија 167 ⟶ 166:
[[Категорија:Акциони филмови]]
[[Категорија:Научнофантастични филмови]]
[[Категорија:Психолошки трилери]]
[[Категорија:Филмови на енглеском језику]]
[[Категорија:Filmovi zasnovani na video igrama]]