BioShock 2 — разлика између измена

Садржај обрисан Садржај додат
Autobot (разговор | доприноси)
м standardizacija; козметичке измене
Autobot (разговор | доприноси)
м razne izmene
Ред 21:
| композитор = Гери Шиман
| кабинет =
| аркадни_систем = {{Unbulleted list|[[Microsoft Windows|Windows]]|[[Плејстејшн 3]]|[[Ексбокс 360]]|[[OS X]]|[[Плејстејшн 4]]|[[Xbox One]]}}
| процесор =
| звук =
Ред 34:
}}
 
'''''BioShock 2'''''  је [[Пуцачка игра из првог лица|пуцачина из првог лица]] развијена од стране 2К Марин. Она је наставак првог дела игре из 2007''[[BioShock|, BioShock]]'' и као и претходни део, игра је пуштена у продају у целом свету за [[Microsoft Windows|Windows]], [[Плејстејшн 3]] и [[Eksboks 360|Ексбокс 360]] 9. фебруара 2010. године. [[Feral Interactive]] је објавио [[МекMac ОСOS|ОС икс]] верзију игре 30. марта 2012. године. Радња се одвија у измишљеном подводном дистопијском граду Rapture, осам година након радње из првог дела игре. Преузимајући контролу над Субјектом Делта, ''великим татицом'', играч треба да се избори са <nowiki>''Спајсерима''</nowiki>„Спајсерима”, мутираном популацијом града, користећи широки спектар оружја и генетичких модификација. За разлику од првог дела, Биошок 2 садржи и режим игре за више играча преко интернета, под називом ''Fall of Rapture''. Тематика и мапе у режиму за више играча су смештене у 1959. годину, за време грађанског рата у граду, пре одвијања радње из првог дела игре.
 
{{klica}}
Преузето из „https://sr.wikipedia.org/wiki/BioShock_2