Зависност од видео-игара — разлика између измена

Садржај обрисан Садржај додат
мНема описа измене
м Коземтичко уређивање, кутија
Ред 1:
{{rut}}
{{short description|Зависност од видео-игара}}
Неки аутори у медицинској заједници су предложили '''зависност од видео игрица''' као посебно зависно понашање које се карактерише прекомерним или компулзивним коришћењем [[Рачунарска игра|компјутерских игара]] или [[видео игрица]] које ометају [[свакодневни живот]] особе.<ref>{{Cite book|url=http://dx.doi.org/10.1093/ww/9780199540884.013.u30862|title = Pigott, Sir (Berkeley) Henry (Sebastian), (24 June 1925–6 Aug. 2017)|year=2007|publisher=Oxford University Press|series=Who's Who|pages=}}</ref> Зависност од видео игара може се представити као [[компулзивна]] игрица, [[друштвена изолација]], [[промена расположења]], умањена [[имагинација]] и хипер-фокус на достигнућа у игри, искључујући друге догађаје у животу<ref>{{Cite journal|year=1989|editor-last=Scott|editor-first=Thomas|editor2-last=Cathcart|editor2-first=James|title = Florida Phosphate Deposits: Tampa to Jacksonville, Florida June 30–July 7, 1989|url=http://dx.doi.org/10.1029/ft178|doi=10.1029/ft178}}</ref><ref name=":0">{{Cite journal|last=Wood|first=Richard T. A.|date=23. 10. 2007|title = Problems with the Concept of Video Game “Addiction”: Some Case Study Examples|url=http://dx.doi.org/10.1007/s11469-007-9118-0|journal=International Journal of Mental Health and Addiction|volume=6|issue=2|doi=10.1007/s11469-007-9118-0|issn=1557-1874|pages=169-178}}</ref>
{{See also|Digital media use and mental health|Internet addiction disorder|Behavioral addiction}}
 
{{Use dmy dates|date=March 2020}}
У мају 2013. године, [[Америчка психијатријска асоцијација]] (АПА) одбила је да укључи зависност од видео игара у 5. издању [[Душевна болест|Дијагностичког и статистичког приручника менталних поремећаја]], закључивши да није било довољно доказа да га укључи као службени ментални поремећај. Међутим, предложени критеријуми за "Интернет Гејминг Дизордер" су укључени у одељак под називом "Услови за даљу студију"<ref>{{Cite book|url=http://dx.doi.org/10.1176/appi.books.9780890425596.773234|title = Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, 5th Edition|publisher=American Psychiatric Publishing, Inc|isbn=9780890425596|pages=}}</ref>
{{Use British English|date=October 2019}}
{{Infobox medical condition (new)
| name = Зависност од видео-игара
| synonyms = поремећај видео-играња, гејминг поремећај, поремећај онлине-играња , проблематично онлајн-играње
| image = Android_TV_game_controller.jpg
| width =
| alt =
| caption =
| pronounce =
| field =
| symptoms = [[депресија]], социјално повлачење, играње [[Видеоигрица|видеоигрица]] у екстремно дуго
| complications = поремећаји понашања, [[депресија]], [[социјална фобија]], поремећаји спавања
| onset =
| duration =
| types =
| causes =
| risks =
| prevention =
| treatment =
| medication =
| prognosis =
| frequency = 1-3% од оних који играју видео игре <ref>[https://www.washingtonpost.com/news/the-switch/wp/2018/06/18/video-game-addiction-is-a-real-condition-who-says-heres-what-that-means/ WHO Study]</ref>
| deaths =
}}
Неки'''Зависност ауториод увидео-игара''' медицинскојили заједници'''''поремећај сувидео-играња''''' предложилиили '''зависност''поремећај одонлајн видео игрицаиграња''''' каоје посебно зависно понашање које се карактерише прекомерним или компулзивним коришћењем [[Рачунарска игра|компјутерских игара]] или [[видео игрица]] које ометају [[свакодневни живот]] особе. <ref>{{Cite book|url=http://dx.doi.org/10.1093/ww/9780199540884.013.u30862|title = Pigott, Sir (Berkeley) Henry (Sebastian), (24 June 1925–6 Aug. 2017)|year=2007|publisher=Oxford University Press|series=Who's Who|pages=}}</ref> Зависност од видео игара може се представитииспољавати као [[компулзивна]] игрица, укључујући [[друштвена изолација|друштвену изолацију]], [[промена расположења]], умањенаумањену [[имагинацијаИмагинација|имагинацију]] и хипер-фокус на достигнућа у игри, а искључујући друге догађаје у животу<ref>{{Cite journal|year=1989|editor-last=Scott|editor-first=Thomas|editor2-last=Cathcart|editor2-first=James|title = Florida Phosphate Deposits: Tampa to Jacksonville, Florida June 30–July 7, 1989|url=http://dx.doi.org/10.1029/ft178|doi=10.1029/ft178}}</ref><ref name=":0">{{Cite journal|last=Wood|first=Richard T. A.|date=23. 10. 2007|title = Problems with the Concept of Video Game “Addiction”: Some Case Study Examples|url=http://dx.doi.org/10.1007/s11469-007-9118-0|journal=International Journal of Mental Health and Addiction|volume=6|issue=2|doi=10.1007/s11469-007-9118-0|issn=1557-1874|pages=169-178}}</ref> Светска здравствена организација признаје зависност од видео-игара као болест, док је [[Америчка психијатријска асоцијација]] (АПА) 2013. одбила да је укључи у 5. издању [[Душевна болест|Дијагностичког и статистичког приручника менталних поремећаја]], закључивши да нема довољно доказа да је означи као службени [[ментални поремећај]], узевши је, међутим, за даље проучавање.<ref>{{Cite book|url=http://dx.doi.org/10.1176/appi.books.9780890425596.773234|title = Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, 5th Edition|publisher=American Psychiatric Publishing, Inc|isbn=9780890425596|pages=}}</ref>
 
Иако је поремећај Интернет игара предложен као поремећај, и даље се разматра колико је овај поремећај изазван самом играчком активношћу, или је то у одређеној мери ефекат других поремећаја. Контрадикције у истраживању које испитују зависност од видео игрица могу одражавати уопштене недоследности у истраживању видео игара. На пример, док је неко истраживање повезало насилне видео игре са повећаним агресивним понашањем, {{sfn|Anderson|Gentile|Buckley|2007|pp=3–11}} друга истраживања нису успела пронаћи доказе за такве везе.<ref>{{Cite journal|last=Ferguson|first=Christopher J.|date=05. 11. 2014|title = Does Media Violence Predict Societal Violence? It Depends on What You Look at and When|url=https://academic.oup.com/joc/article/65/1/E1-E22/4082340|journal=Journal of Communication|language=en|volume=65|issue=1|pages=E1–E22|doi=10.1111/jcom.12129|issn=0021-9916}}</ref><ref>{{Cite journal|last=Przybylski|first=Andrew K.|last2=Rigby|first2=C. Scott|last3=Ryan|first3=Richard M.|year=2010|title = A motivational model of video game engagement.|url=http://doi.apa.org/getdoi.cfm?doi=10.1037/a0019440|journal=Review of General Psychology|language=en|volume=14|issue=2|doi=10.1037/a0019440|issn=1939-1552|pages=154-166}}</ref>