Борба сумрака — разлика између измена

Поред основних карата, у шпилу се налазе и такозване "скоринг" карте, које могу да се одиграју искључиво као догађај и не могу да се чувају у руци (у кругу када их играч вуче, мора и да их одигра). Скоринг карте представљају 7 региона на табли, и када се одигра, проверава се стање тог региона, играчи добијају поене за присуство у региону, доминацију у региону (контролишу више "Битних" земаља и укупно више земаља од противнка) и контролу региона (контролишу све битне земље и контролишу више земаља у региону). У зависности од региона зависи и број добијених поена, [[Европа]] доноси највише а [[Централна Америка]] најмање поена, скоринг Јужне Азије се дешава само једном, односно када се деси, уклања се из игре, док се остале карте враћају у шпил. Код Евопрске карте, уколико неки играч има контролу аутоматски је победио.
 
Акције играча су ограничене и стањем [[DEFCON|Дефкона]], као и захтевом за војним операцијама. Пуч у некој битној земљи обара Дефкон за један (са 5 на 4..), неке позиције дефкона забрањују покушај пуча у одређеним регионима. Уколио Дефкон дође до 1 (почео је нуклеарни рат), играч у чијем се потезу то десило губи чак иако није он изазвао обарање на 1. (Совјетски играч игра као перације карту [[ЦИА]], која је амерички догађај, и самим тим се догађај дешава, [[ЦИА]] поред [[Шпијунажа|шпијунирања]] карата које Совјет има у руци, омогућава Американцу да потроши 1 поен операција, Американац покушава пуч у битној земљи и тиме обара [[DEFCON|Дефкон]] на 1, Совјетски играч је изгубио игру јер се то десило у његовом потезу). Такође сваког потеза се од играча очекује да има [[Војна операција|војне операције]], и уколико је број поена војних операција играча мањи од стања на Дефкону, играч губи поене победе за ту разлику (дефкон је на 2, играч има 1 поен војен операције, на крају круга губи 1 поен победе). Поени војне операције де добијају покушајем [[пуч]]а или играњем ратних карата ([[Вијетнамски рат]], [[Израелско-арапски сукоб|Арапско израелски рат]], [[Корејски рат]]...).
 
Поени победе се воде на заједникој табели, починје од 0 и иде у правцу ка Совјетима или ка Американцима. Практично уколико Американац добије 1 поен победе, обележивач иде ка његовом смеру (Совјет је тиме игубио 1 поен), ко дође до 20 поена аутоматски побеђује, ако нико не дође до 20 поена, побеђује онај на чијој је страви обележивач поена или је нерешено ако је обележивач на 0.
719

измена