Векторска графика — разлика између измена
Садржај обрисан Садржај додат
м Враћене измене корисника 178.222.29.25 (разговор) на последњу измену корисника 178.221.217.113 ознаке: враћање враћена измена |
назад ознака: ручно враћање |
||
Ред 2:
[[Датотека:Tj-loco.jpg|мини|десно|200п|Оригинална растерска слика у JPEG формату]]
[[Датотека:Tj-loco-vec.gif|мини|десно|200п|Локомотива у векторском формату (пребачена у GIF да би могла да се постави овде)]]У принципу векторски облици се много лакше памте него захтевне [[Растерска графика|растерске]] (битмап) слике. Најновија истраживања су показала да људско око „хвата“ слику као векторску (састављену од једностанвих геометријских облика). Неког јасног и јединственог одговора зашто - нема, иако се најчешће мисли да је то зато што се векторска слика лакше памти на рачунару, па тако и у људском [[мозак|мозгу]]. То можда објашњава зашто препознајемо цртане филмове само са линијама, вероватно зато што тако мозак и представља стварни свет. Скоро сви данашњи рачунарски графички прикази преводе векторску слику у растерски формат. Растерска слика је сачувана у меморији и садржи податке за сваки појединачни [[пиксел]] неке слике. Појам векторска графика је већином кориштен у контексту дводимензионалне рачунарске графике. Скоро свако 3Д приказивање је извршено користећи 2Д [[вектор]]ске технике (помоћу тачака, линија и полигона).
== Цртање и предности ==
Ред 19:
== Једноставни геометријски облици ==
* [[права (линија)|линије]]
* [[многоугао|полигони]]
* [[круг|кругови]] и [[елипса|елипсе]]
*
== Векторске радње ==
|