3Д рендеровање — разлика између измена

Садржај обрисан Садржај додат
Ред 49:
Неке технике сенчења укључују:
 
* [[Бумп маппинг|Мапирање]] неравнина: изумео [[Јим Блинн|Џим Блин]], техника нормалних пертурбација која се користи за симулацију набораних површина. <ref>{{Cite web|url=http://web.cs.wpi.edu/~matt/courses/cs563/talks/bump/bumpmap.html|title=Bump Mapping|website=web.cs.wpi.edu|access-date=2018-07-23}}</ref>
* [[Целл-схадед анимација|Сенчење ћелија]]: техника која се користи за имитирање изгледа ручно нацртане анимације.
 
=== Транспорт ===