Рефлексија (компјутерска графика) — разлика између измена

Садржај обрисан Садржај додат
мНема описа измене
Ред 3:
'''[[Рефлексија]]''' у [[Рачунарска графика|компјутерској графици]] се користи за опонашање [[Рефлексија|рефлектујућих]] објеката као што су [[Ogledalo|огледала]] и сјајне површине.
 
Тачне рефлексије се могу постићи нпр. помоћу [[Праћење зрака (графика)|рендерера праћењем трагова зрака праћењем]] зрака од ока до огледала, а затим израчунавањем одакле се одбија, и настављањем процеса док се не пронађе никаква површина или се не пронађе нерефлектујућа површина. Приближне рефлексије се обично могу брже израчунати коришћењем метода као што је [[Мапирање животне средине|мапирање окружења]]. Рефлексија на сјајној површини попут дрвета или плочица може допринети фотореалистичним ефектима [[3Д рендеровање|3Д рендеровања]] .
 
== Приступи приказивању рефлексије ==