3D računarska grafika — разлика између измена

Садржај обрисан Садржај додат
Нема описа измене
Нема описа измене
Ред 6:
3D računarska grafika dijeli se na više područja: modeliranje, tro-dimenzionalne geometrijske transformacije, tro-dimenzionalna vizualizacija, tro-dimenzionalna objekt reprezentacija, i rendering.
 
== Grafičke funkcije za opisivanje sastavnih dijelova slike ==
== Upotreba ==
 
== Modeliranje ==
 
== Grafičke funkcije za opisivanje sastavnih dijelova slike ==
{{Glavni|Grafičke funkcije}}
[[Grafički softver|Opšti softverski paketi]] za [[Grafički program|grafičke programe]] za razliku od [[Grafički softver|paketa za posebnu upotrebu]] obezbjeđuju biblioteke sa [[Grafičke funkcije|grafičkim funkcijama]] koje se mogu koristiti u programskim jezicima kao što su [[C programski jezik|C]], [[C++]], [[Java]] ili [[Fortran]]. Funkcije u tipičnim grafičkim bibliotekama uključuju one za opisivanje dijelova slike (prave linije, [[poligon]]i, sfere i drugi objekti), štimanja vrijednosti boje, odabir pogleda scene, te [[Dvodimenzionalna rotacija|podešavanje rotacije]] i drugih [[Geometrijske transformacije|preoblikovanja]]