3D računarska grafika — разлика између измена

Садржај обрисан Садржај додат
Нема описа измене
Ред 25:
 
== Metode za određivanje vidljive-površine ==
{{Glavni|Metode za određivanje vidljive-površine}}
Velika pažnja pri dobivanju realističnog grafičkog prikaza se posvećuje određivanju vidljivih površina prikaza sa određene pozicije gledanja.
 
* [[Prednje i zadnje lice poligona]]
* [[Objekt space metod]]
* [[Image space metod]]
 
== Rendering ==