3D računarska grafika — разлика између измена
Садржај обрисан Садржај додат
Нема описа измене |
|||
Ред 25:
== Metode za određivanje vidljive-površine ==
Velika pažnja pri dobivanju realističnog grafičkog prikaza se posvećuje određivanju vidljivih površina prikaza sa određene pozicije gledanja.
*
*
*
== Rendering ==
|