Age of Mythology — разлика између измена

65 бајтова уклоњено ,  пре 10 година
(Враћена ревизија 3395271 корисника SmirnofLeary (Разговор))
[[Слика:Mythologyshot4.jpg|мини|лево|Египатски град под нападом Нордијаца, метеор.]]
 
Постоје три цивилизације које се могу одабрати у овој игри: [[Грци]], [[Египћани]] и [[Норди]]. Свака цивилизација има три главна бога: [[Зевс]], [[Хад]] и [[Посејдон]] за Грке, [[ИсисИзида]], [[Ра]] и [[Сет]] за Египћане и [[Один]], [[Тор]] и [[Локи]] за Норде.
 
У овој игрици постоје четири главна ресурса: [[храна]], [[дрво]], [[злато]] и [[наклоност богова]]; ова игрица не садржи ресурсе [[камен|камена]]а као у предходним -{[[Ensemble Studios]]}- игрицама. Ресурси могу бити коришћени за тренирање јединица, конструкцију [[грађевина]] и унапређењу [[технологија]]. Наиме, грчки сељаци, нордијски земљорадници и патуљци, египатски истраживачи и рибарски бродови користе се за проширење ресурса. Ловљење [[животиње|животиња]], брање [[воће|воћа]], узгајање [[поврће|поврћа]] и [[риболов]] - све су то начини за производњу хране. Дрво се може повећати само сечењем [[шума]], а злато копањем [[рудник|рудника]]а.
 
Наклоност богова се постиже на различите начине у различитим земљама. Играчи који су изабрали грчке богове то постижу мољењем сељана пред [[храм|храмом]], египатске грађењем [[споменик|споменика]]а, а нордијске [[борба|борбом]] или изграђивањем [[херој|хероја]]а. Ресурси могу бити замењени у играчевом [[маркет|маркету]]у.
 
=== Јединице ===
У исто време, сваки тип јединице има „анти-јединицу“ - способнос да у нападу на одређену врсту јединице добије бонус. На пример, [[војник]] пешадије у нападу на коњицу добија [[бонус]], док у нападу на стрелце не добија. Такође, метода [[папир-камен-маказе]] важи и за бродове.
 
[[Херој|Хероји]]и су јединице које су најефективније у нападу на '''митска бића'''. Они су такође способни да прикупљају [[реликвија|реликвије]], које играчу дају додатне економске или војне бонусе када су убачене у [[храм]]. Хероји су много моћнији од људских јединица против митских бића, митска бића су још јача у нападу на њих.
 
=== Грађевине ===
 
Грађевине у такође могу бити подељене у три групе: [[војне грађевине|војне]], [[економске грађевине|економске]] и [[одбрамбене грађевине|одбрамбене]].
 
Најважнија економска грађевина је сеоски центар. Све цивилне јединице изграђују се у њему сеоском центру, осим [[рибарски брод|рибарских бродова]]. Играчи прелазе у следећа доба кроз грађевине. Сеоски центар проширава капацитет популације за 15, а свака изграђена кућа за 10. У економске грађевине се убрајају и фарма и маркет.
 
Све остале [[јединице]] трениране су у војним грађевинама. Ове грађевине имају различито име, изглед и намену међу цивилизацијама, али тренирају сличне јединице. Војне грађевине се користе и за унапређење војних [[технологија]] као што су надоградња [[штитови|штитова]], [[мач|мачева]]ева, [[опсадна спарава|опсадних справа]] итд.
 
[[зид|ЗидовиЗид]]ови и [[кула|куле]] су одбрамбене грађевине које не могу изграђивати јединице, већ се користе само за одбрану и сакривање сељана када је село под нападом.
 
Постоји још једна врста грђевина, а то је [[Светска чуда|Чудо]] - велика грађевина која представља архитектонско достигнуће цивилизације. У уобичајеном моду игре, када играч сагради чудо, почиње десето-минутно одбројавање. Ако чудо није срушено током одбројавања, играч који је саградио чудо побеђује.
Анониман корисник