Погон игре — разлика између измена

Садржај обрисан Садржај додат
Нема описа измене
Ред 1:
'''Погон игре''' ([[енглески језик|енг:]] -{''game engine''}-) је основна софтврска компонента сваке [[видео игра|видео игре]] и осталих интерактивних програма који користе графику у реалном времену. Представља основну технологију у разоју сваке игре, поједноставља сам развој и често омогућава покретање игре на више платформа, као што су [[играчка конзола|играчке конзоле]] и [[оперативни систем]]и какви су -{[[Linux]]}-, [[Мек ОС]] и -{[[Windows]]}-. Функционалност ''Погона'' омогућују -{rendering engine}- (-{renderer}-) за -{2D}- и -{3D}- [[графика|графику]], физички погон за симулацију основних физичких закона, [[звук]], [[Скриптни језик|скрипте]], [[анимација]], [[вештачка интелигенција]], умрежавање,... Истим ''погоном'' могућ је правити различите видео игре. Најпознатији и најмоћнији мотори игара данашњице су idTech 5, Unreal Engine 3/3.5, CryEngine 3, Source engine.