Rockstar Games — разлика између измена

Садржај обрисан Садржај додат
Нема описа измене
мНема описа измене
Ред 26:
 
==Циљ компаније==
У октобру 2011. је Ден Хаузер, сувласник Рокстара, рекао за јапански магазин [[Фамицу (магазин)|Фамицу]] да Рокстар намерно избегава развој [[пуцачина из првог лица]]. „Намерно то избегавамо“, рекао је, према преводу са 1UP.com. „Нама је у крви да избегавамо оно што друге компаније раде. ПредпостављамПретпостављам да би се могло рећи да је Макс Пејн 3 нешто налик пуцачини из првог лица, али постоје заиста јединствени аспекти на поставци и гејмплеју, такође, а не само у причи. Морате да имате оригиналност у својим играма; морате имати неку врсту интересантне поруке. Може се рећи да је циљ Рокстара да има играче који заиста осећају оно што ми покушавамо да урадимо“. Хаузер је рекао да је Рокстар „сам направио нове жанрове са играма попут -{GTA}- серијала. Нисмо се ослањали на сведочења у пословном уџбенику да урадимо оно што смо урадили. Мислим да смо успели управо зато што се нисмо фокусирали на профит... Ако направимо врсту игара какву желимо да играмо, онда верујемо да ће их људи и купити.“.
 
==Огранци Рокстара==