The Elder Scrolls IV: Oblivion — разлика између измена

Садржај обрисан Садржај додат
Нема описа измене
Нема описа измене
Ред 26:
 
===Gameplay===
Oblivion je role-playing igrica (RPG) koja uključuje neodređen gameplay.[8] Igrač može da odloži ili u potpunosti ignoriše glavne zadatke igrice i istražuje ogromni svet igrice. Igrač može da prati sporedne zadatke, razgovara sa NPC-jevima, ubija čudovišta, razvijajurazvija svog lika, i putujuputuje bilo gde unutar carstva Cyrodila u bilo kom trenutku igranja igrice.Igrica se nikada ne završava, i igrač može da nastavi sa igranjem nakon što završi glavne zadatke.[9] GaymeplayGameplay uključuje sistem "brzog putovanja" , u kompkom se ikonica pojavljuje na mapi sveta svaki put kad igrač poseti novu lokaciju, sa izuzetkom glavnih gradova u svetu igrice, koji su otključani za brzo putovanje od samog početka igrice. Igrač može momentalno da stigne na željenu lokaciju jednim klikom na ikonicu na mapi.[10]
 
Razvoj lika je glavni element Oblivona. Na početku igrice , igrač bira jednu od mnogih ljudskiljudskih ili antropomorfnih racarasa, od kojih svaka ima različite prirodne sposobnosti, i prilagodi izgled svogasvog lika.[11] Stalni cilj igrača je da unapredi veštine svoga lika.Veštine su numerički prikaz sposobnosti u određenim oblastima. Na početku igrice sedam veština je odabrano za glavne veštine, dok se ostaloostale zovu niže ili manje.[11] Igrač dobija nivo svaki put kad mu glavne veštine porastu za ukupno deset poena; ovo igraču daje priliku da unapredi likove sposobnosti.[12] Sposobnosti su likove sposobnostiveštine generalno gledano, kao što su na primer "brzina" i "izdržljivost", dok su veštine specifičnije, kao "oružar" "atletika".[13] Kada igrač dostigne ili 25, 50, 75 orili 100 poena u jednoj veštini, on ili ona otvara nove sposobnosti vezane za tu veštinu .[13] 21 veština koja se sreće u igrici podjednako spada u kategorije borbe,magije,pritajenosti, i mnoge veštine dopunjuju više od jedne oblasti.[13] Ratničke veštine se prvobitno koriste za borbu i uključuju oklope i teška oružja kao što su mačevi,bodeži,topuzi,sekire,čekići.[14] Čarobnjačke veštine se oslanjaju na upotrebu magije da izmene fizičifizički svet igrice , da utiču na umove drugih, da povrede i oslabe protivnike, da prizovu čudovišta koja pomažu igraču u borbi, i da leče rane.[15]Veštine pritajenosti dozvoljavaju igraču da obija brave, cenka se za robu, koristi govor kako bi manipulisao ljudima, aia i primenjuje lukavstvo u borbi (kroz korišćenje strela i prikradanja).[16] Magije, oružje, i ostali alati kao pribor za obijanje koje dozvoljavaju igraču da primeni i unapredi te veštine mogu biti kupljeni u prodavnici,ukradeni od NPC-jeva,i pronađeni kao blago na leševima i u tamnicama.17]
 
Oblivion može biti igran i u prvom i u trećem licu,[12] osim u verziji za mobilne telefone, u kojoj igrica može da se igra samo u izometrijskoj projekciji.[3]Igrač može promeniti težinu u bilo kom trenutku, samim tim oslabljujući protivnike i povećavajući šansu za uspeh u nekim situacijama.[18] Na ekranu se stalno nalazi prikaz , koji pruža informacije o likovom zdravlju, magičnoj moći(Magicka), i zamoru.Svaka od ovih stavki može biti unapređena dobijanjem nivoa.[19] Zdravlje može biti povraćeno magijama, napitcima, ili odmaranjem; potpuni gubitak zdravlja rezultuje smrću lika.[20] Magicka se koristi i troši upotrebom magija; prirodno se vraća vremenom, ali može biti povraćena slično kao i zdravlje.[20] Zamor utiče na igračevu efikasnost u borbi i efikasnost uopšte, i možem biti ublažen odmaranjem, napitcima ili magijama.[20] Kroz svet igrice je poredjan veliki broj neprijatelja, uključujući standarna fantastična bića kao što su goblini i impe , i životinje kao što su medvedi i vukovi.[21] Neprijatelji postaju jači, a oružje i oklop efektivniji u odnosu na nivo lika. Mehanika ove igrice, skaliranje u odnosu na nivo lika, je ubačena kako bi se dobio osećaj stalne težine.[22] Bilo kako bilo , skaliranje po nivou , kombinovano sa sistemom za dobijanje nivoa je primilo žestoke kritike, zato što može narušiti balans igrice; likovi sa glavnim veštinama koje se dižu na nevoljnoj bazi , kao što su atletika ili oklop, mogu dobijati nivoe veoma brzo, čineći protivnike jačim nego što je željeno.[22]
 
[[Категорија:Рачунарске игре]]