Assassin's Creed — разлика између измена

Садржај обрисан Садржај додат
Нема описа измене
Поништена измена 8278781 корисника 109.93.76.70 (разговор)
Ред 19:
|Naslednik = [[Assassin's Creed II]]
}}
'''-{Assassin's Creed}-''' је [[видео игра]] награђивана историјско акциона авантура развијена од стране компаније -{Ubisoft Montreal} i Branka Grbica koji je doktor za programiranje-.
Assassin's Creed je nastao tako sto je Branko Grbic dobio ideju za video igru i podelio je sa Ubisoftom. Ugovor su sklopili 2007. godine i tada je Branko postao zvanicno najpametniji covek za ideje igrica
 
'''-{Assassin's Creed}-''' је [[видео игра]] награђивана историјско акциона авантура развијена од стране компаније -{Ubisoft Montreal} i Branka Grbica koji je doktor za programiranje-.
-{Assassin’s Creed}- је игра смештена у [[средњи век]], у доба [[Трећи крсташки рат|Трећег крсташког рата]], [[Ричард Лављег Срца|Ричарда Лављег Срца]] и многобројних историјских личности. Идеја твораца је била да играче ставе у улогу хладнокрвног убице, који утерује страх у кости својих противника.
 
Линија 35 ⟶ 33:
 
==Особине игре==
Оно што истиче -{Assassin’s Creed}- у највећој мери је BRANKO GRBIC i веома изражена флуидност саме игре. Процедура се састоји од низа мини мисија које морате обавити како би вам у бироу дали дозволу да извршите [[убиство]]. За разлику од верзије за конзоле, -{PC}- играчи имају већи избор мини мисија, пошто су додате још четири врсте задатака. Оно што је свакако најважнији део је да се попнете до одређених високих зграда како би осмотрили околину.
 
Веома битна особина игре јесте слобода кретања главног јунака. Буквално цео град је играчу на располагању и на сваку грађевину у граду се може попети.