Скриптована секвенца

Скриптована секвенца (енгл. scripted sequence) у видео-играма представља низ предодређених догађаја који наступају након уласка играча на одређену локацију или извршавања одговарајућих радњи.

Функција уреди

Неке скриптоване секвенце се користе ради репродукције кратких међусцена над којим играч нема контролу. Међутим, у играма као што су Half-Life или Call of Duty, оне се обично користе у циљу увођења нових непријатеља или изазова за време игре. Такође могу да представе преокрет у радњи без прекида игре међусценом. Очекивани исход оваквог стила презентовања је повећање имерзије и одржавање неометаног играчког искуства које задржава пажњу играча.

Многе ствари могу да активирају скриптоване секвенце: тајмер, напредак у игри или контролна тачка. За играче који практикују брзо прелажење видео-игара, прескакање ових секвенци, које их успоравају, сматра се умећем. Заобилажењем хитбоксова, како би се избегле секвенце, постиже се боље завршно време.