Detmeč (engl. DeathMatch - u prevodu „smrtna borba") je veoma čest način igre (mod) u FPS video-igrama. Cilj detmeča je ubiti što veći broj protivnika do određenog uslova, najčešće određenog broja ubistava ili vremenskog ograničenja. Kada se postigne uslov, proglašava se kraj borbe, a pobednik je igrač sa najvećim brojem ubistava.

Pojam se najverovatnije prvi put pojavio u igri Doom, a kasnije i u igrama Quake i Unreal Tournament.