Računarska (kompjuterska) igra je igra koja se igra pomoću računara. To je jedan od vidova zabave u savremenom svetu. Računarske igre se stalno razvijaju, poboljšavaju im se tehničke karakteristike i postaju sve veći ekonomski činilac u mnogim svetskim zemljama.

Izraz „računarske igre“ se prvenstveno odnosi na igre specijalno napravljene za klasične (npr. lične ili kućne) računare, dok „igre za konzole” se odnosi na igre koje se igraju na za to specijalno napravljenim „konzolama“ (koje su, uglavnom, takođe računari). Neke konzole imaju ugrađene monitore a druge koriste TV za prikaz slike. Izraz „video-igre“ se odnosi na sve igre koje za prikaz sadržaja koriste ekran.

Istorija računarskih igara uredi

Prvu video-igru napravio je Amerikanac Stiv Rasel, ali ona nije doživala veliki uspeh. Onda je deset godina kasnije takođe Amerikanac Nelson Bušnel napravio prvu video-igru malo uspešniju na tržištu. Tema je bila tenis. U 1970-im godinama konzole su omogućile da se igre igraju na ekranima televizora, u 1980-im su se pojavile konzole na baterije. U 1990-im softver i hardver su napredovali – slike su postajale sve detaljnije, a animacija bolja.

Žanrovi uredi

Akcione igre uredi

Ova vrsta igara je možda najjednostavnije igre i jedne od najstarijih. Iz ove kategorije proizašle su mnoge druge potkategorije kao što su platforme, „Beat 'em up” i „Shoot 'em”. Većina igara je rađena u 2D okruženju a evolucijom iz njih su proizašle 3D tj. FPS, 3D platforme, avanture itd.

Jedna od najpoznatijih igara ovoga tipa jeste Super Mario. U današnje vreme većina akcionih igara je rađena u programu Adobe Flash. Male su veličine i nema potrebe za instalacijom .

Avanture uredi

Razvoj avantura počinje 1970. sa Colossal Cave Adventure avanturom, kasnije poznatom kao Zork serijal. Igrač je bio glavni lik priče a u toku igranja nailazio bi na razne zagonetke rješavajući dio po dio uz razne predmete. Prve igre ovoga tipa bile su tekstualne i igrač je komande davao tekstualnim putem (na primer, „idi napred“ - engl. go up, ili „pokupi to“ - engl. pick up) i računar bi ispisivao reakcije na to. Sa razvojem grafike razvijaju se i avanture pa umjesto tekstualnih komandi sada bi igrač uz pomoć miša davao komande. Ove igre se sada zovu pokaži i klikni engl. point-and-click avanture i stekle su veliku popularnost zahvaljujući serijalima kao što su Monkey Island, King's Quest, Broken Sword ili Gabriel Knight.

Trenutno najpoznatije igre ovoga tipa su: Myst, Dreamfall i Fahrenheit.

Arkade uredi

Arkade predstavljaju sve igre koje se igraju na određenim strojevima uz pomoć žetona ili novca. Rade na principu da nakon ubacivanja novca ili žetona dobija se određen broj poena (života) ili vremena. Ove igre se obično nalaze u zabavnim parkovima, centrima, kafićima itd.

Najpoznatije igre ovoga tipa su: poker i slot. Pored ovih igara u arkadne igre spadaju i fliper, pikado, stoni fudbal itd .

Horor preživljavanja uredi

Horor preživljavanja (engl. Survival Horror) jeste žanr u kojem vodite jednog lika i pokušavate preživeti u rigoroznim uslovima. Element straha je sveprisutan. Igre znaju biti teške u pogledu akcije i rešavanja raznih zagonetki. Grafički su prevladavale prerendirane pozadine radije nego 3D (radi većeg realizma). Prizori Krvi su često naveliko i naširoko prisutni, kao i mnogo nasilnih i morbidnih scena, stoga se ne preporučuju mlađim igračima, niti onima sa slabim srcem. Neke igre su čak i zabranjene u pojedinim državama.

Više o ovom žanru : Survival Horror

Simulacije uredi

Pod simulacijama se podrazumijevaju igre u kojima se simulira stvarni život ili neki njegovi aspekti.

Upravljačke simulacije uredi

U simulacije takođe spadaju i igre kao što je to The Sims, igra u kojoj igrač simulira život računarskih likova kroz razne radnje kao u realnom životu ili SimCity (engl. SimCity), gde je cilj izgraditi grad, usput savlađujući razne prepreke. Prema tome simulacija je opširan pojam i iz njega su proizašle razne kategorije kao što su igra Boga (engl. God game), strategija u realnom vremenu itd.

Najpoznatije igre ovoga tipa su: The Sims, Black&White, SimCity, Tycoon City: New York.

Simulacije vožnje i letenja uredi

Ove se ipak izdvajaju kao posebna grupa, budući da su često na granici i sa sportskim igrama. Tako simulacije vožnje mogu biti i sportska takmičenja, ali i razne arkadne igra kao Need for Speed serijal.

Igre kao što su Microsoft Flight Simulator, igra u kojoj igrač preuzima ulogu pilota aviona, ili druge koje simuliraju svemirske letelice.

Sportske igre uredi

Sportske igre su igre koje simuliraju određenu vrstu sporta. Jako su popularne i simuliraju sve vrste sportova uključujući fudbal, košarku, odbojku, rukomet, golf, ragbi, bejzbol, kuglanje, ribolov, lov, boks itd. Sve igre uglavnom sadrže imena pravih igrača, a svake godine izlaze nove verzije igara pa se istovremeno i ažuriraju sa novim igračima. Najpoznatiji izdavač ovih igara je firma EA Sports .

Najpoznatije igre ovoga tipa se uglavnom zovu po organizacijama, ligama ili pojedincima koje su u njima u prvom planu: FIFA Soccer, NBA Live, NHL, Tiger Woods i druge.

FPS - Pucačina u prvom licu uredi

FPS (engl. First-Person Shooter, pucačina u prvom licu) se može smatrati kao potkategorija akcijskih pucačina. Igre su rađene u trodimenzionalnom okruženju i u potpunoj interakciji igrača i okoline. Takođe mnoge igre sa pogledom iz trećeg lica se smatraju FPS igrama kao što su Star Wars Battlefront, Unreal Tournament 2004, Duke Nukem 3D. Pored običnih postoje i tzv. šunjalice ili „stealth-based games” kao što je Splinter Cell i Thief. FPS igre su jako popularne i spadaju u grupu najprodavanijih igara danas.

Najpoznatije igre ovoga tipa su: Half-Life, Counter-Strike, Quake, Doom, Call of Duty, Halo, Far Cry.

Strategije u realnom vremenu uredi

RTS (engl. Real-Time Strategy) - strategija u realnom vremenu bi bila igra u kojoj se ne igra na poteze, kao u TBS (turn-based strategy) igrama, već se sve dešava odmah. Igrač najčešće upravlja nad jednom nacijom i razvija je vojno i ekonomski da bi na kraju porazio drugog igrača. Prva igra ovoga tipa, Stonkers, izašla je 1983. i bila je napravljena za računare ZX Spectrum. Najveću popularnost žanr RTS doživeo je zahvaljujući studijima Westwood i Blizzard koji su bili zaslužni za serijal Command & Conquer odnosno Warcraft zahvaljujući kojem je žanr stekao veliku popularnost. Po mnogima, najuravnoteženija igra ovog žanra je Starkraft (Starcraft), u direktnom srodstvu sa igrama Warcraft, čiji je režim za više igrača (multiplejer) i sada, desetak godina kasnije, popularan među igračima.

Najpoznatije igre ovoga tipa su: serijali Warcraft, Starcraft, Command & Conquer, Age of Empires, Dune.

RPG - Igre igranja uloga uredi

RPG (engl. Role-Playing Game, igra igranja uloga) su igre u kojoj igrač preuzima ulogu lika i prolazi kroz igru putem naracije, odnosno interakcije sa ostalim NPC (non-playing characters) računarski vođenim likovima. Igrač ima potpuno kreativnu kontrolu nad pričom. Bitni aspekti obih igara jesu kreiranje i dalje unapređivanje likova. U toku igre igrač dobija XP (Experience Points) poene koje troši na dalji razvoj lika. RPG se mogu podeliti na 2 vrste:

Glavna razlika između ovih igara je u tome što su japanske igre više linearne i igrač nema punu kontrolu nad pričom. Takođe u zapadnjačkim igrama konstrukcija lika je potpuno drugačija od japanske, pa tako prilikom kreiranja likova igrač može da bira rasu i klasu. Klase u većini igara su slične pa igrač može birati između Warrior, Mage, Necromancer, Monk, Archer. Svaka klasa se odlikuje određenim atributima koje se povećavaju kako igrač napreduje kroz igru i svaka klasa ima specijalne moći pa tako Necromancer podiže mrtve, Mage baca magije, Monk leči itd. Sve ove klase imaju svoje prednosti i mane. Dok u japanskim RPG igrama glavni junak priče je najčešće ratnik, warrior. Jedno od karakteristika japanskih igara jesu 4 elementa sveta, vatra, voda, vazduh i zemlja koja su u većini igara povezana sa određenim neprijateljima, odnosno bićima.

2006. godine kreativni tim firme Shine Co na čelu sa Milanom Đidarom uradio je prvu srpsku RPG avanturu na srpskom jeziku i za srpsko tržište pod nazivom Carević Boris i mač dobrote. Carević Boris i mač dobrote je igra bazirana na slovenskoj mitologiji u kojoj igrač susreće pregršt bića i predmeta iz slovenskog verovanja.

Najpoznatije igre ovoga tipa su: Final Fantasy, Baldur's Gate, Diablo, Diablo 2, Morrowind, Neverwinter Nights, Star Ocean, Grandia, Lunar, Chrono Trigger, Chrono Cross.

MMORPG - Masovna višeigračka igra igranja uloga uredi

MMORPG (engl. massive multiplayer online role-playing game, masovna višeigračka igra igranja uloga putem interneta) je jedan od najnovijih vidova igranja i ujedno u najbržem rastu zbog isplativosti za proizvođače jer se za ove igre najčešće plaća mjesečna pretplata u iznosu od ~15€. Izuzeci su besplatne igre ovoga tipa kao što su Silkroad Online, Knight Online, Anarchy Online, [http://www.travian.com/ Travian online, itd. Jedna karakteristična igra za ovaj žanr jeste Guild Wars jer je to jedina mmo igra koja ne zahteva mesečnu pretplatu nego samo kupljeni original. Najpopularnija mmo igra jeste World of Warcraft koja ima preko 9 miliona fanova širom sveta, pa i nije čudo da sve više kompanija postaje zainteresovano za ovaj vid zabave.

Spoljašnje veze uredi