Rebeka En Hajneman

Rebeka En Hajneman je američka dizajnerka video-igara i programerka. Ona je veteran u industriji video-igara i osnivač kompanija Interplay Production, Logicware, Contraband Entertainment i Olde Sküül. Generalni je direktor kompanije Olde Sküül od 2013. godine.

Rebeka En Hajneman
Hajnemanova na svom Jutjub kanalu 2019. godine
Druga imenaBurger
Datum rođenja1963/1964[1]
Mesto rođenjaVitir, KalifornijaSjedinjene Američke Države
ZanimanjeProgamerka i dizajnerka video-igara
Značajni radoviThe Bard's Tale III: Thief of Fate, Dragon Wars
SupružnikDženel Džakiz
Deca5
Veb-sajtburgerbecky.com

Odrastanje uredi

Rebeka En Hajneman je rođena i odrasla u Vitiru, u Kaliforniji, kao Vilijam Salvador Hajneman.[2] Kako u mladosti nije mogla da priušti novac da kupi video-igre za svoju konzolu Atari 2600, naučila je kako da kopira kasete, pa je tako sakupila veliku kolekciju piratskih video-igara. Ubrzo je postala nezadovoljna kopiranjem video-igara, pa je počela da primenjuje obrnuto inženjerstvo na kodu konzole kako bi shvatila kako se video-igre prave.[3] Godine 1980, Hajnemanova je sa prijateljem otputovala u Los Anđeles, kako bi se takmičila na regionalnom takmičenju u okviru nacionalnog prvenstva Space Invaders Championship. Tada je pobedila na takmičenju, uprkos očekivanju da neće upasti ni u prvih 100. Kasnije te godine, odnela je pobedu na prvenstvu u Njujorku i stoga se smatra prvim nacionalnim šampionom turnira u video-igrama.[3]

Karijera uredi

Nakon što je pobedila na takmičenju, dobila je ponude da piše za mesečni časopis Electronic Game i bude konsultant na pisanju knjige How to Master Video Games. U tom periodu spomenula je jednom izdavaču časopisa da je radila obrnuto inženjerstvo na kodu konzole Atari 2600, nakon čega joj je on dogovorio sastanak sa vlasnikom kompanije Avallon Hill, koja razvija video-igre. Nakon sastanka, odmah je zapošljena kao programer. Kada je imala 16 godina, odselila se iz rodnog mesta zbog novog posla, otkazavši tako sve planove o završavanju srednje škole. Pre napuštanja kompanije Avallon Hill, napravila je priručnik za tim programera u kompaniji, studijski pogon za video-igre, kao i osnovni kod za nekoliko softverskih projekata, uključujući i svoju prvu video-igru London Blitz.[3]

Hajnemanova se vratila u Kaliforniju, gde je počela da radi za kompaniju Boone Corporation. Za ovu kompaniju je programirala video-igre Chuck Norris Superkicks i Robin Hood, stekavši znanja o programiranju na računarima Commodore 64, Apple II, VIC-20 i IBM PCs, hardveru video-igara, kao i njihovom dizajnu. Kompanija Boone Corporation je prestala sa radom 1983. godine, pa je tako Hajnemanova sa Brajanom Fargom, Džejom Patelom i Trojom Vorelom osnovala kompaniju Interplay Production (kasnije poznatu i kao Interplay Entertainment). Bila je glavni programer u kompaniji i radila na video-igrama Wasteland, The Bard’s Tale, Out of This World, kao i na Mac OS i 3DO ulazima za video-igru Wolfenstein 3D.[3]

Hajnemanova je za kompaniju Interplay Production, između ostalog, dizajnirala i video igre The Bard’s Tale III: Thief of Fate, Dragon Wars, Tass Times in Tonetown, Borrowed Time, Mindshadow i The Tracer Sanction. Kako je kompanija porasla na više od petsto zaposlenih, poželela je da se vrati korenima i radu u manjim grupama, pa je napustila kompaniju 1995. godine i postala suosnivač kompanije Logicware, u kojoj je radila kao tehnički direktor i glavni programer. Pored originalnih video-igara, nadgledala je i aktivnosti pravljenja ulaza za video-igre Out of This World, Shattered Steel, Jazz Jackrabbit 2 kao i ulaza za Mac OS za video-igru Half-Life.[3]

Hajnemanova je osnovala kompaniju Contraband Entertainment 1999. godine u kojoj je vršila funkciju generalnog direktora. Kompanija je razvila nekoliko originalnih video-igara zajedno sa ulazima za različite platforme za druge programere. Projekte koje je Hajnemanova vodila uključuju: Myth III: The Wolf Age, Activision Anthology, kao i Mac OS ulaze za Aliens vs. Predator, Baldur's Gate II i Heroes of Might and Magic IV. Tokom tog perioda je takođe pružala i direktne konsultantske usluge drugim kompanijama: radila je kao viši inženjer za kompaniju Electronic Arts, nadogradila je kod pogona za kompanije Barking Lizards Technologies i Ubisoft, optimizovala kod za Sensory Sweep Studios, radila je kao senior programer za kompanije Bloomberg L.P. i Amazon, vodila je obuku za razvoj konzole Xbox 360 za razvojni studio kompanije Majkrosoft i radila je na jezgru za konzole PlayStation Portable i PlayStation 4 u kompaniji Soni. Tokom rada u kompaniji Amazon, pored posla na razvoju video-igara, Hajnemanova je bila i predstavnik transrodnih osoba Amazonove LGBTQ+ grupe, poznate i kao Glamazon.[3]

Kompanija Contraband Entertainment je ugašena 2013. godine, pa Hajnemanova je osnovala novu kompaniju Olde Sküül sa Dženel Džakiz, Morin Starki i Suzan Menli, u koj radi kao generalni direktor.[3]

Privatni život uredi

Oko 2003. godine Hajnemanovoj je dijagnostikovana rodna disforija i počela je da živi kao žena.[1][4] Zvanično je promenila svoje ime u Rebeka En.[1][5] Nakon promene pola živi kao lezbijka.[1] Ima petoro dece i udata je za Dženel Džakiz.[1][6] Živi u El Seritu, u Kaliforniji, gde se nalazi i njena kompanija Olde Sküül.[3][7]

Članstva u odboru uredi

Hajnemanova je član savetodavnog odbora Istorijskog muzeja video igara od 2011. godine i deo je upravnog odbora LGBTQ+ organizacije GLAAD.[3]

Priznanja uredi

Prvi je nacionalni šampion turnira u video-igrama, s obzirom na to da je pobedila na turniru National Space Invaders Championship 1980.[3] godine. Njen strip Sailor Ranko, koji je nastao na osnovu fanfikcije, a koji je zasnovan na ranijem delu Dankana Zilmena je osvojio više nagrada. Takođe je pokušala da se kvalifikuje i za Svetsko prvenstvo u igranju video-igre Fortnajt.[3][8] Godine 2017, primljena je u dvoranu slavnih International Video Game Hall of Fam.[3]

Reference uredi

  1. ^ a b v g d Barton, Matt (27. 12. 2010). „The Burger Speaks: An Interview With An Archmage, Page 1 of 7”. Gamasutra. Arhivirano iz originala 4. 2. 2019. g. Pristupljeno 3. 2. 2019. 
  2. ^ „Rebecca_Heineman”. Olde Sküül. Arhivirano iz originala 3. 2. 2021. g. Pristupljeno 19. 12. 2019. 
  3. ^ a b v g d đ e ž z i j k Marie, Meagan (4. 12. 2018). Women in Gaming: 100 Professionals of Play. Dorling Kindersley. str. 32—33. ISBN 9780241395066. 
  4. ^ Heineman, Rebecca (29. 3. 2005). „A new day in a new life”. LiveJournal. Arhivirano iz originala 18. 8. 2019. g. Pristupljeno 16. 2. 2019. 
  5. ^ Barton, Matt (22. 2. 2008). Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games. CRC Press. str. 197. ISBN 9781439865248. 
  6. ^ Ennis, Dawn (1. 4. 2015). „This Year's Transgender and Gender-Nonconforming Who's Who”. Advocate. Arhivirano iz originala 16. 11. 2018. g. Pristupljeno 16. 2. 2019. 
  7. ^ „This is Burger Becky?”. Burger Becky. Arhivirano iz originala 16. 2. 2019. g. Pristupljeno 16. 2. 2019. 
  8. ^ Rebecca, Heineman. „The people who bring you Sailor Ranko”. Sailor Ranko. Arhivirano iz originala 2020-11-21. g. Pristupljeno 2020-11-21.