Agar.io

видео-игра из 2015. године

Agar.io[a] je masivna multiplejer onlajn akciona igra koju je napravio Mateus Valadares. Igrači upravljaju svojevrsnom ćelijom na mapi koja predstavlja Petrijevu šolju. Cilj je dobiti što više na masi odnosno površini jedući agar i ćelije manje od igračeve ćelije, pri tome izbegavajući one veće koje mogu da pojedu igračevu ćeliju. Ime dolazi od želatinozne supstance agar, koja se koristi za uzgajanje kultura bakterija radi proučavanja.

Agar.io
Logo igre, verzija za mobilni
Izdavač(i)Miniklip (mobilni)
Platformebrauzer, Android, iOS
Izlazakbrauzer
28. april 2015.[1]
Android, iOS
24. jul 2015.
Žanr(ovi)akciona igra
Modifikacijemultiplejer
Dizajner(i)Mateus Valadares[2]
Veb-sajthttp://agar.io/

Igra je dobila pozitivne kritike; kritičari su posebno pohvalili njenu jednostavnost, kompetitivnost i mehaniku, dok su negativne kritike vezane za ponavljajući gejmplej. Ponajviše zbog usmenog širenja preko društvenih mreža, postala je viralni uspeh i jedna od najpopularnijih veb i mobilnih igara tokom svoje prve godine.[3] Stim verzija je najavljena 3. maja 2015 (iako je izašla tek 2018. godine), a mobilnu verziju Agar.io za iOS i Android objavio je Miniklip — 24. jula 2015. godine.

Igranje uredi

 
Agar.io, gejmplej; na ovom snimku ekrana prikazan je manji deo mape Agar.io, od. četiri ćelije igrača — jedna od njih za ispunu pozadine ima crtež Dogija, internet mem

Cilj igre Agar.io je povećavati svoju ćeliju unutar Petrijeve posude, gutajući nasumično generisane ’pelete’ (agar), koji pomalo povećavaju masu ćelije, i druge od sebe manje ćelije, pri čemu se ne sme dozvoliti da igrača proguta veća ćelija koja ima isti cilj.[4] Verzija za brauzer trenutno ima četiri moda igre: FFA (engl. Free-for All — dosl. „slobodno za sve”), timovi, eksperimentalno i parti. Mobilna verzija igre uključuje FFA i raš mod. Cilj igre je da se dobije najveća ćelija; igrači moraju restartovati igru ako im neko pojede ćeliju. Takođe, igrači mogu da promene izgled ćelije s predefinisanim rečima, frazama, simbolima ili skinovima.[5][6] Što ćelija ima veću masu, to će se sporije kretati.[7] Ćelije postepeno gube male količine mase, vremenom.[8]

Virusi su zeleni, bodljikavi krugovi koji razdvajaju ćelije koje su veće od njih na male delove (16 ili manje, u zavisnosti od mase); manje ćelije se mogu sakriti ispod virusa radi zaštite od većih ćelija. Ćelije u 16 delova mogu da jedu viruse bez razdvajanja, s tim da je obično opasno kretanje u mnogo delova, pošto su ćelije manje i teže ih je jesti. Virusi su inače nasumično generisani, ali igrači mogu da stvore i nove hraneći postojeće, od. izbacivajući mali deo igračeve mase u virus nekoliko puta, zbog čega se virus razdvaja i stvara novi virus.

Igrači mogu da razdvoje svoje ćelije na dva dela pritiskajući dugme Space, a jedna od dve jednako podeljene ćelije tada se ’ispaljuje’ u smeru kursora (maksimum od 16 podeljenih ćelija). Ovo se može koristiti kao napad s određenim dometom da bi ćelija došla brže do druge manje ćelije i progutala je, ili pak kao taktika za beg od druge ćelije, ili za brže kretanje na mapi.[9] Podeljene ćelije se na kraju spajaju nazad u jednu ćeliju. Pored hranjenja virusa, igrači mogu da izbace (otpuste) i mali deo svoje mase da bi nahranili druge ćelije — potez koji se obično smatra kao namera timskog delovanja odnosno sarađivanja sa drugim igračem. Ovo je moguće uraditi pritiskanjem tipke W. Igrač isto tako može da otpusti masu da zavara neprijatelje kako bi se približili. Kada neprijateljska ćelija dođe dovoljno blizu, igrač može da podeli svoju ćeliju da pojede plen koji je namamio.

Razvoj uredi

Izlazak igre Agar.io je 27. aprila 2015. na imidžbord veb-sajtu 4chan objavio Mateus Valadares, tada 19-godišnji brazilski developer.[10] Napisana na jezicima Javaskript i C++, igra je razvijena za nekoliko dana.[11] Originalno nije imala ime, a korisnici su morali da se povežu na Valadaresovu IP adresu da bi igrali. Ime Agar.io je sugerisao anonimni korisnik 4chan, pošto su druga imena domena kao što je cell.io već bila (za)uzeta.[10] Valadares je nastavio da ažurira i dodaje nove funkcije u igru, kao što je sistem iskustva (XP) i „eksperimentalni” mod igre napravljen za svrhe testiranja eksperimentalnih mogućnosti.[12] Jednu nedelju kasnije, Agar.io je ušao u Stim grinlajt, a Valadares je objavio buduću fri-tu-plej (F2P) verziju igre za preuzimanje. Planirao je da u Stim verziju inkorporira mogućnosti koje nisu dostupne u brauzer verziji, uključujući dodatne modove igre, različite stilove, te sistem naloga. Stavljanje na spisak za Stim odobreno je zbog interesa zajednice.[13]

Dana 24. jula 2015, Miniklip je objavio mobilnu verziju Agar.io za iOS i Android. Serhio Varanda, glavni na mobilnom odeljenju u Miniklipu, objasnio je da je primarni cilj mobilne verzije bio da se „rekreira iskustvo igranja” na mobitelu, navodeći izazove pri ponovnom stvaranju igre s tačskrin kontrolama.[14]

Kritika uredi

Agar.io je igra koja je nakon izlaska dobila pozitivan kritički prijem. Posebna pohvala je bila za jednostavnost, kompetitivnost i mehaniku igranja. Engadget je igru opisao kao „dobru apstrakciju svirepog takmičenja u opstanku najsposobnijih koji vi ponekad vidite na mikroskopskom nivou”.[15] Toucharcade je pohvalio jednostavnost, strateški element, te „personalnost”.[16]

Negativna kritika je uglavnom bila usmerena na repetitivnost i kontrole kod mobilne verzije. Tom Kristijansen koji piše za Gamezebo imao je pomešane stavove, izjavivši da mu „ništa nije privuklo pažnju” i da je igra „sveukupno, veoma repetitivna”.[17] Pocket Gamer, dajući recenziju mobilne verzije, opisao je njene kontrole kao „plivajuće”.[18]

Pošto je učestalo propagirana kroz društvene medije i prikazivana na platformi Twitch.tv[7] i sajtu Jutjub,[19] igra Agar.io je brzo doživela uspeh. Veb-sajt agar.io (za brauzer verziju) Alexa je rangirao kao jedan od 1.000 najposećenijih veb-sajtova,[20] a mobilne verzije su preuzete više od deset miliona puta tokom prve nedelje od objavljivanja.[21] Tokom 2015, Agar.io je bila igra najviše puta pretražena na Guglu.[22] Bila je ovo druga na Guglu najpretraživanija igra u SAD za 2016. godinu.[23]

Agar.io je igra koja se našla (uključujući neke detalje iz gejmpleja, te snimak stvarnog igranja) u „Poglavlju 48” Netfliksove TV serije Kuća od karata (engl. House of Cards).[24] Gejmplej je poređen s vođenjem predsedničke kampanje.

Politička govornica uredi

Tokom kampanja na Opštim izborima u Turskoj juna 2015, Agar.io se u Turskoj koristio kao medijum političke advokature; mnogi igrači su nazivali svoje ćelije po turskim političkim partijama i referencama, pri čemu su se formirali i savezi između igrača sa sličnim političkim pogledima koji su se borili protiv drugih igrača sa suprotnim pogledima.[25] Neke političke partije su koristile Agar.io u posterima kampanja kao simbol podrške.[5]

Napomene uredi

  1. ^ Izgovara se /ˈɡɑːrˌ, ˈɑːɡɑːr-/; „ejgariou”, „agario”.

Reference uredi

  1. ^ Irmak, Şafak. „İnternetin Yeni Çılgınlığı: Agar.io” [The Internet's new craze: Agar.io]. Webtekno. 
  2. ^ „Agar.io, le nouveau jeu phénomène sur iPhone/iPad et Android”. Pockett.net. Arhivirano iz originala 17. 9. 2016. g. Pristupljeno 7. 8. 2015. 
  3. ^ „Why You Should Care About Agar.io”. App Annie. 28. 7. 2015. 
  4. ^ „Eat and be eaten: How to survive and thrive in Agar.io”. Digital Trends. 14. 9. 2015. Pristupljeno 21. 11. 2015. 
  5. ^ a b Grayson, Nathan. „A Game That's Become A Political Battleground”. Kotaku (America). Pristupljeno 13. 7. 2015. 
  6. ^ Agario Skins. „Agario Skins”. Agar.io Skins (US). Arhivirano iz originala 18. 07. 2015. g. Pristupljeno 16. 7. 2015. 
  7. ^ a b Livingston, Christopher. „Agario: the dot-gobbling browser game that's a hit on Twitch”. PC Gamer. Pristupljeno 6. 8. 2015. 
  8. ^ „Comment battre vos collègues au jeu en ligne Agar.io” [How to beat your colleagues in the online game Agar.io]. Le Monde. 
  9. ^ „Agar.io: a guide to the hit game – and the best tips to win”. The Week. Pristupljeno 5. 8. 2015. 
  10. ^ a b Anonymous. „No.292440446”. 4chan (archived by fireden.net). Arhivirano iz originala 8. 5. 2016. g. Pristupljeno 16. 4. 2016. 
  11. ^ „Efsane oyunun geliştiricisi ile kısa bir söyleşi yaptık”. Kafakutu. Arhivirano iz originala 26. 08. 2015. g. Pristupljeno 26. 8. 2015. 
  12. ^ „The new Agar.io mobile update – what’s new?”. Miniclip. 3. 10. 2015. Arhivirano iz originala 02. 01. 2016. g. Pristupljeno 04. 10. 2017. 
  13. ^ „Steam Greenlight: Agar.io”. Steam. Pristupljeno 16. 6. 2015. 
  14. ^ Gordon, Scott. „Agar.io: can the Play Store’s top game continue to grow?”. AndroidPit. Arhivirano iz originala 07. 09. 2015. g. Pristupljeno 26. 8. 2015. 
  15. ^ Fingas, Jon. „Agar.io brings massively multiplayer games to the petri dish”. Engadget. Pristupljeno 16. 6. 2015. 
  16. ^ Carter, Chris. „'Agar.io' Review – The Amoeba Boys (and Girls)”. Toucharcade. Pristupljeno 10. 8. 2015. 
  17. ^ Christiansen, Tom. „Agar.io Review: Bursting Your Bubble”. Gamezebo. Arhivirano iz originala 16. 07. 2015. g. Pristupljeno 17. 12. 2015. 
  18. ^ Fox, Glen. „Agar.io review”. Pocket Gamer. Steel Media. 
  19. ^ Matuk, Pablo. „Agar.io, el nuevo y sencillo juego de moda”. Unocero. Arhivirano iz originala 01. 08. 2015. g. Pristupljeno 7. 8. 2015. 
  20. ^ „agar.io Site Overview”. Alexa Internet. Arhivirano iz originala 28. 8. 2015. g. 
  21. ^ „How Agari.io conquered the App Store, without spending a penny”. Pocket Gamer. Pristupljeno 6. 8. 2015. 
  22. ^ „Agar.io, Fallout 4, Mortal Kombat X in Google's most searched games in 2015”. International Business Times. 22. 12. 2015. Pristupljeno 19. 1. 2016. 
  23. ^ Fitzpatrick, Alex (13. 12. 2016). „These Were the Most-Googled Video Games of 2016”. Time. Pristupljeno 9. 8. 2017. 
  24. ^ „Miniclip's Agar.io features in 'House of Cards' season 4”. Business Insider Deutschland. 4. 3. 2016. Arhivirano iz originala 18. 04. 2016. g. Pristupljeno 15. 4. 2016. 
  25. ^ „Web game becomes latest battlefield in Turkish politics”. Hurriyet Daily News. 27. 5. 2015. Pristupljeno 10. 8. 2015. 

Spoljašnje veze uredi