Arx Fatalis

видео-игра

Arks Fatalis (lat. Arx Fatalis) na srpskom „smrtonosna tvrđava“ je fantastična avantura u formi trodimenzione video-igre iz prvog lica. Igru je 2002. godine izdala Arkane Studios, a dostupna je u verzijama za PC i Xbox.

Arx Fatalis
Arx Fatalis
Developer(i)Arkane Studios
Izdavač(i)Njemačka JoWooD
Sjedinjene Američke Države Dreamcatcher Interactive
Distributer(i)Korporacija Valve (Steam)
PlatformeWindows, Microsoft Xbox
IzlazakPC Xbox
  • Sjedinjene Američke Države 23. decembar 2003.
  • Evropa 13. februar 2004.
  • Žanr(ovi)RPG, akcija, avantura
    Medijum(i)1 Kompakt-disk
    1 DVD disk
    Steam
    Specifikacije500 MHz Intelov procesor, 64 MB RAM, grafička karta sa 16 MB RAM, 4x CD čitač, DirectX 8.0, 750 MB slobodnog prostora na tvrdom disku, Windows 95/98/2000/ME/XP
    Način kontrolejedan igrač

    Tehnički aspekti igre

    uredi

    Sem velike slobode manipulacije objektima, jedan od najupečatljivijih elemenata igre je način na koji se formiraju magične reči, kojima se formiraju magije. Po ulasku u specijalan mod za bacanje magije, od igrača se očekuje da mišem crta pojedinačne reči na ekranu i time formira magije. Prilikom crtanja igrač može i da pogreši, što mu kao rezultat ne daje ništa.

    Kao minimalna konfiguracija potrebna za igranje se navode procesor na 500 MHz, 64 megabajta rama, video-karta sa 16 megabajta memorije, DirectX 8.0, 750 Megabajta prostora na hard disku i Windows operativni sistem.

    Formiranje protagoniste

    uredi

    Protagonista poseduje četiri osnovne osobine, a može da napreduje u dvanest veština koje mu pružaju različite mogućnosti u toku igre.

    Osnovne osobine Opis Veštine
    Snaga Doprinosi borbenim veštinama i određuje težinu oružja koje glavni lik može da upotrebi. Takođe utiče na veštinu znanja Bliska borba
    Dalekometno oružje
    Poznavanje objekata
    Pamet Određuje koliko magije glavni lik može da baci kao i njegovu otpornost na magiju. Takođe se tiče svih mentalnih aktivnosti. Tehničke veštine
    Intuicija
    Duhovnost
    Poznavanje objekata
    Bacanje čarolija
    Okretnost Određuje preciznost pokreta u borbi i uvećava mogućnost kritičnih pogodaka i toku iste. Takođe utiče na sve veštine koje zahtevaju fizički pokret. Neupadljivost
    Tehničke veštine
    Poznavanje objekata
    Bliska
    Konstitucija Određuje telesnu snagu, otpornost na udarce i otrov kao i stabilnost pri odbrani. Odbrana

    Priča

    uredi

    Prolog

    uredi

    Radnja je smeštena u podzemni svet Arks koji se po svom uređenju, arhitekturi, alatima i ostalim atributima uklapa u sliku srednjeg veka. Arks je nekad bio deo nadzemnog sveta, no veliko zahlađenje koje je zvladalo na površini planete je nateralo razne civilizacije, koje su živele u manjim ili većim sukobima, da se udruže i zajedničkim snagama stvore podzemne svetove u kojima će moći da nastave svoje živote, zaštićeni od smrtonosne hladnoće. Jedan od tih svetova je i Arks, a jedina veza preostala između njega i drugih sličnih svetova je tzv. „Udruženje putnika“ (engl. Travelers Guild) koji su specijalno obučeni i opremnjeni za ova putovanja.

    Po završetku izgradnje Arksa i nastanjavanju svih civilizacija, odnosi među njima su se umnogome vratili na isto stanje.

    Zaplet

    uredi

    Nakon nekog vremena, u Arksu se formirao kult zlog boga Akbe (Akbaa, u originalu) čiji su svi pripadnici ljudi iz „Udruženja putnika“ a nazivaju sebe ilsidima (engl. Ylside, Ylsides). Akba ih privlači obećanjem da će svetu vratiti sunce ako ga prizovu iz Nodena, sveta bogova, i inkarniraju ga na Arksu. Cena ovog rituala nije mala, zahtevajući žrtvu stotine ljudskih života putem koltkovog meteorita koga je Akba poslao na Arks. Ljudi su uglavnom bili stanovnici Kraljevstva ljudi, presretani i zarobljavani od strane ilsida i goblina za vreme svog boravka van kraljevstva. Pošto nema svedoka, u kraljevstvu se vode kao nestali.

    Koltk je za smrtnike neuništivi materijal, od koga je bio izgrađen svet na kome je stvoren Akba. Sam Akba je zao bog destrukcije koji je uništio svet na kome je stvoren. Obožavan je od strane svojih sledbenika zbog pomoći koju im pruža u ratovima i sukobima.[1] Po svojoj prirodi Akba nije nameravao da ispuni svoje obećanje, već da zauzme još jedan svet i uništi ga.[2]

    Posumljavši da se dogaćaji odvijaju ovim tokom, dvorski mag i astronom Kraljevstva ljudi se obratio Nodenu, traživši pomoć. Saznavši za Akbine planove, Noden je odlučio da na Arks pošalje svog ratnika tzv. „zaštitnika“ (engl. Guardian) da pronađe Akbin kult i po svaku cenu spreči inkarnaciju Akbe na Arksu. Da bi svoju misiju mogao da završi, poseduje moć uništavanja meteora koltka jednostavnim dodirom. Mana „zaštitnika“ je što prilikom napuštanja dimenzije božanstava gubi pamćenje i zavisi o onome ko ga je prizvao. Nažalost, dvorski mag je bio ubijen ubrzo nakon što se obratio Nodenu i „zaštitinik“ mora da izađe na kraj sa dodatnom otežavajućom okolnosti da se u Arksu jedno neodređeno vreme neće sećati ni ko je, ni zašto je tamo. Osim moći brzog učenja i prilagođavanja svetu na koga je poslat „zaštitnik“ je na Arksu samo još jedno smrtno biće.

    Priča počinje njegovim dolaskom na Arks, pri čemu je izgubio svest te biva ubrzo i lako uhvaćen od strane goblina. Budi se u njihovom zatovru, čekajući da bude prodat ilsidima kao još jedna žrtva Akbi. Tokom svoje misije biće u prilici da sarađuje sa raznim civilizacijama, da učestvuje u dvorskim intrigama kao i da rešava generacijama nerešive probleme i zagonetke itd. Na raspolaganju mu je i određen broj neobaveznih zadataka.

     
    Jedan od nesvakidašnjih prizora iz kripte. Polje koje oduzima životnu energiju oko koga kruže lebdeće lobanje

    Arks je podeljen u osam nivoa. Osim raznih civilizacija ove nivoe prožima i velika kripta preminulog kralja Pokselisa, čiji nivoi, uglavnom odsečeni od ostatka sveta, prolaze od četvrtog do osmog nivoa Arksa, sa ulazom na prvom nivou. Teritorijalna podela arksa izgleda ovako:

    • Prvi nivo (Kraljevstvo ljudi): dvor Kraljevstvo ljudi, grad Arks, ljudska tvrđava, kafana „Žuti tulipan“ van granice terotorije ljudi
    • Drugi nivo: Hram ilsida, tamnice goblina, vodopad, ledene pećine
    • Treći nivo: kraljevstvo goblina, rudnici trolova
    • Četvrti nivo: Podzemno jezero, tajni red Kraljevstva ljudi „Sveti bodež“, prvi nivo kripte
    • Peti nivo: Pećine, bunker ilsida, drugi nivo kripte
    • Šesti nivo: Utvrđenje Edurneuma, Hram iluzija, treći nivo kripte
    • Sedmi nivo: Šuma pečurki (teritorija ljudi-pacova), četvrti nivo kripte
    • Osmi nivo: Kraljevstvo patuljaka, peti nivo kripte

    Bića koja su nastanjena na ovim nivoima su:

    • Prvi nivo: ljudi, svinje, psi, kokoš, miševi, žabe, pacovi
    • Drugi nivo: goblini, ilsida, kameni golemi, plavi paukovi, pacovi, miševi, trol Gru, ledeni zmaj, jedan lič
    • Treći nivo: goblini, trolovi, paukovi, žabe, tamni paukovi, pacovi
    • Četvrti nivo: ljidu, goblini, miševi, žabe, tamni paukovi, pacovi
    • Peti nivo: ljudi, goblini, ilsidi, trolovi, psi, svinje, kokoš, žabe, pacovi
    • Šesti nivo: žene-zmije, kokoš, tamni paukovi, pacovi, jedan čovek-pacov
    • Sedmi nivo: ljudi-pacovi, džinovski plavi paukovi, pacovi, džinovski crv
    • Osmi nivo: crna zver, pacovi

    Povezanost nivoa

    uredi

    Svi nivoi Arksa su međusobno povezani magičnim portalima. No, da bi se potrali koristili potrebno je imati dve rune: Mega i Spasium, i poznavati magiju za teleportovanje, koja se umnogome drži u tajnosti. Alternativa portalima su normalni putevi i prolazi koji spajaju teritorije i nivoe Arksa:

    Mesto Moguć Prolaz do Stalni stanovnici
    Dvor Kraljevstva ljudi Grad Arks Ljudi
    Grad Arks Dvor Kraljevstva ljudi, prvi nivo kripte, ljudska tvrđava sa kafanom „Žuti tulipan“, Kraljevstvo goblina (preko pećina na drugom nivou) Ljudi
    Ljudska tvrđava sa kafanom „Žuti tulipan“ Grad Arks, Hram ilsida, tamnice goblina sa vodopadom i ledenim pećinama, izlaz u spoljašnji svet Ljudi
    Hram ilsida Kafana „Žuti tulipan“, tamnice goblina sa vodopadom i ledenim pećinama Ilsidi
    Tamnice goblina sa vodopadom i ledenim pećinama Hram ilsida, napušteni deo kraljevstva goblina, Kraljevstvo goblina Goblini, trol Gru, ledeni zmaj
    Kraljesvtvo goblina sa rudnicima trolova Podzemno jezero, grad Arks (preko pećine na drugom nivou), tamnice goblina Goblini, trolovi
    Napušteni deo kraljevstva goblina Tamnice goblina -
    Podzemno jezero sa okolnim pećinama Teritorija tajnog reda Kraljevstva ljudi „Sveti bodež“, utvrđenje Edurneuma, prvi nivo kripte, pećine, Kraljesvtvo goblina sa rudnicima trolova, bunker ilsida -
    Teritorija tajnog reda Kraljevstva ljudi „Sveti bodež“ Pećine, podzemno jezero Ljudi
    Prvi nivo kripte Grad Arks, drugi nivo kripte, podzemno jezero Ličevi, zombiji, mumije
    Drugi nivo kripte Prvi nivo kripte, treći nivo kripte, pećine Zombiji, mumije
    Bunker ilsida Pećine u okolini podzemnog jezera Ilsidi
    Pećine Podzemno jezero, utvrđenje Edurneuma, drugi nivo kripte Trolovi, goblini, ljudi
    Utvrđenje Edurneuma sa okolinom i Hramom iluzija Podzemno jezero, treći nivo kripte, šuma pečurki, pećine Žene-zmije
    Treći nivo kripte Drugi nivo kripte, četvrti nivo kripte, okolina utvrđenja Edurneuma Zombiji, mumije, jedan lič, duh-čuvar štita Kralja Pokselisa
    Šuma pečurki Utvrđenje Edurneuma, kraljevstvo patuljaka Ljudi-pacovi
    Četvrti nivo kripte Treći nivo kripte, peti nivo kripte Mumije, duhovi, zombiji, duh Kraljice Florens
    Kraljevstvo patuljaka Šuma pečurki Crna zver
    Peti nivo kripte Četvrti nivo kripte Ličevi-čuvari šlema Kralja Pokselisa

    Civilizacije Arksa

    uredi

    Sledi pregled civilizacija, uređenja i rasa Arksa.[3]

    Ljudi

    uredi

    Kraljevstvo ljudi kao najcivilizovanija od svih civilizacija Arksa predstavlja klasičnu sliku srednjovekovnog uređenja iz fantastičnih priča. Kraljevski dvor okružen kućama podanika, od kojih neki nude svoje usluge, kao što su na primer kupoprodaja hrane i raznih objekata od vrednosti kao i popravka i trgovina oružjem i oklopima.

    Goblini

    uredi

    Su nekada bili dominantna rasa na teritorijama Arksa. Njihova nesposobnost organizacije i sagledavanja celokupne slike je dovela do postepenog pada njihove vlasti. Svi ljudi koji su ikada imali kontakt sa njima ih opisuju kao ne mnogo inteligentna, ali veoma agresivna i egocentrična bića. Sami za sebe su kukavice i napadaju samo kada znaju ilu misle da su jači. Često grupišu u male čete i kruže delovima arksa koji su u blizini njihovog kraljevstva, nadajući se da nekog nasamare, opljačkaju ili ubiju - više iz zabave nego iz potrebe.

    Za vreme izgradnje podzemnog dela arksa su većinom uspeli da svoje loše osobine ostave po strani, radeći za zajednički cilj. No, po završetku posla su se vratili na staro. Jedini kontakt koji se održao između njih i ljudi je trgovina dragim kamenjem. Ljudi koji su licencirani da obavljaju ovu trgovinu opisuju gobline kao lažove i arogantna bića, koja imaju običaj da konstanto dosađuju svome sagovorniku krajnje nepristojnim komentarima.

    Pored svega, goblini su i ekstremno lenji. Uglavnom žive od trgovine dragim kamenjem koje ne iskopavaju sami, već ih za jako male ili nikakve novce dobijaju od trolova koji se ne smatraju dovoljno pametnim da sami prodaju drago kamenje ljudima.

    Trolovi

    uredi
     
    Trol Gru na pecanju

    Trolovi su oduvek bili deo uređenja Kraljevsva goblina, sa kojima najverovatnije dele poreklo sudeći po sličnoj fizionomiji i formi tela. Osim što je jedan trol i do pet puta veći od jednog goblina, razlikuju se od njih po jednostavnom i sporom životu. Ono što njihove životne potrebe zadovoljava je imati nešto za jelo i mesto za spavanje. Uopšte nisu agresivni i često čine dobra dela ili pomažu nepoznatom u nevolji. Trolovi imaju svog idola, sjajan model trolovske lobanje izgrađen od dragog kamenja, za koga veruju da ih štiti od urušavanja rudnika. Bez ovog idola u svom posedstvu ne žele da obavljaju iskopavanja.[4]

    Njihova snaga i izdržljivost su legendarni i čine ih kako snažnim saveznicima, tako i smrtonosnim protivnicima. Zbog slabe volje i male želje za mentalnim naporom ih je kao prevariti ili praviti od njih budale. Pri ovome treba biti oprezan jer trol, koji shvati da mu se ovako nešto sprema, teško prašta.

    Pored ovoga, pokazuju i interesovanje za muziku[5] i vajarstvo. U drugom su posebno uspešni − njihovi umetnički radovi krase ne samo trolovske pećine već i kuće pojedinih kolekcionara.[6]

    U toku priče protagonista ima šansu da odnos između trolova i goblina izmeni time što će Pogu, kralju trolova, pokloniti knjigu „misterije finansija“, koja će mu omogućiti da sam rukovodi trgovinom dragim kamenjem. Ovo će izazvati mržnju goblina prema protagonisti i njihove napade na njega.

    Žene-zmije

    uredi

    Žene-zmije su jedna gostujuća civilizacija u svetu Arksa i još se nazivaju redom Edurneuma. O njima kao i o samom njihovom poreklu i pravom mestu stanovanja se vrlo malo zna, a ono što se može čuti od najobrazovanijih ljudi su samo nagađanja. Neke legende govore da sve obožavaju svoga Boga-zmiju kome ne duguju samo svoje moći nego i svoju transformaciju u zmijolika bića. U toku istorije su dosta puta pomogle i smatraju se za najveće saveznike koga je Kraljevstvo ljudi ikada imalo. Jedan primer pomoći je bilo donošenje kultura biljaka koje rastu bez sunčeve svetlosti u Kraljevstvo ljudi. Bez ovih biljaka bi Arks večito gladovao.[7]

    Kako se priča razvija, otkriva se da sve što je učinjeno nije bilo bez razloga. Preminuli Kralj Pokselis im je još za vreme velikog rata u zamenu za pomoć, bez koje ljudi nikad ne bi dobili rat, obećao[8] jedno od svoje dece, koje će biti transformisano u njihovu novu kraljicu. Neophodno je da nova kraljica potiče iz plemićke porodice jer je samo ona dostojna pozicije nove kraljice.[9]

    Sveti bodež

    uredi

    Otkrivši ovo, tajni red „Sveti bodež“, čija je jedina misija da štiti kraljevsku lozu je kidnapovao dvoje kraljičine dece po rođenju. Žene-zmije znaju da dete koje traže nije napustilo Arks ali ne mogu same da je nađu. Kralj Lunšajr ne zna ništa o obećanju svoga oca ili o postojanju tajnog reda a po njegovom verovanju su mu kidnapovana deca ubijena. Žene-zmije se nadaju da iskoriste njega i protagonistu kao mamac za njegovu kći u pravom trenutku.

    Udruženje putnika

    uredi

    Nakon što se svet povukao pod zemlju gradovi i zemlje su postale odsečene jedni od drugih smrtonosnom zimom. Ne želevši da se pomiri sa time, jedan mali broj ljudi je razvio tehnike preživljavanja na površini, pri čemu im najviše pomažu alhemičarske droge i rigorozni treninzi. Žive na površini u građevinama od leda a takođe uzgajaju specijalnu vrstu pasa koja je u stanju da podnosi hladnoću. U gradovima su uvek dobrodošli, jer su retkost i donose vesti iz drugih gradova i sa površine.

    Nakon prvih koraka, udruženje putnika povremeno dobija i nove članove oba pola, koji žele da putuju između gradova i žele da prihvate izazov života na površini.[10]

    Ljudi-pacovi

    uredi

    Ljudi-pacovi su oduvek živeli povučeno, održavajući što manje kontakta sa drugim rasama. Pre preseljenja Arksa pod zemlju su živeli u kanalizacionim cevima grada. Kako izgleda, tamo prisutno smeće i otpadne vode su im prihvatljiva ishrana. Međusobno komuniciraju jezikom koji više liči na pevušenje i mrmljanje nego na reči.

    Karakterišu ih ekstremna gipkost i brzina, koji ih čine strašnim protivnicima u borbi. Pored ovoga još koriste i otrovna oružja, što ih čini najboljim ubicama, lopovima i džeparošima Arksa.

    Rašireni su po celom Arksu u diskretnoj potrazi za hranom i starim alatima pri čemu im je najbogatiji izvor ljudski kraljevstvo. Direktno nikada neće napasti neku rasu ili civilizaciju, ali ne vole svedoke svojih delatnosti i svog postojanja. Ukoliko neko uđe na njihovu teritorju u šumi pečuraka ili ih uhvati u preturanju kanti za smeće, postaće meta, što je u prošlosti već rezultovalo sa nekoliko kratkih ali veoma krvavih susreta između ljudi i ljudi-pacova.

    Pojedinci ove rase se nalaze u službi ilsida, koji ih svojom moći i protivuslugama primoravaju da rade za njih kao tihe, neprimetne i efikasne ubice.

    Patuljci

    uredi

    Patuljci su civilizacija koja gaji strast prema svemu mehaničkom, prema gradnji i bilo čemu drugom što ima veze za inženjerstvom a takođe su i najbolji kovači ikad poznati u Arksu. Često su svoje produkte i iskopine prodavali ljudima.

    Živeli su pod zemljom još pre nego što se ostatak Arksa tamo preselio a njihova jedinstvena sposobnost za građenje i eksploataciju rudnika je bila od velikog značaja u doba peseljenja. Jedan od njihovih najvećih rudnika je bio iskorišćen kao polazna tačka za izgradnju podzemnog Arksa. Sami patuljci su pomagali u izgradnji svih delova Arksa sem onik u kojima su danas nastanjeni goblini. Kako je podzemlje za njih normalno životno okruženje, po završetku radova su se povukli još dublje izgradivši osmi nivo Arksa, gde su nastavili svoj život.

    Njihovi odnosi sa goblinima su uvek bili zategnuti i ispunjeni mržnjom što je u prošlosti rezultovalo sa nekoliko ratova u kojima su pokušavali da ih potpuno istrebe. Goblini su uvek nalazili načina da ovo izbegnu.

    Patuljci su u vreme dešavanja radnje popuno istrebljeni od strane crne zveri. Sve što je od njih ostalo je tužna slika napuštenih kovačnica, uređaja i njihova beživotna tela. Protagonsta će morati da poseti ovaj nivo da bi koristio mašine i pritom će se suočiti za zveri.

    Ličnosti

    uredi

    Vladari

    uredi
    Ime Opis
    Alia (Alia) Princeza ljudskog kraljevstva, kći Kralja Lanšajra. Od svojih prvih dana se krije u kampu „Svetog bodeža“ gde je trenirala borilačke veštine i postala njihov vođa.
    Alotar (Alotar) Kralj goblina. Svoju poziciju duguje varanju na izborima, koje je trebalo da dobije Atok, vođa akcija goblina. Da bi do prestola ipak stigao, Atok je ukrao idola trolova, nakon čega su isti stupili u štrajk dok im se idol ne vrati. Kako su goblini zavisni od trgovine dragim kamenjem, zbog ovoga im preti finansijski kolaps. Trgovci dragim kamenjem koji od trgovine sa goblinima takođe zavise, prete Alotaru atentatom ukoliko ubrzo ne reši problem sa trolovima. Priča se ipak postavlja tako da protagonista treba da vrati idola trolovima u što kraćem roku što ga postavlja pred borbu sa Atokom.
    Zalnaš (Zalnashh) Vođa kolonije žena-zmija koja je nastanjena u utvrđenu Edurneuma.
    Lašajr (Lunshire) Vladar Kraljevstva ljudi, sin bivšeg Kralja Pokselisa.
    Pog (Pog) Kralj trolova. Ukoliko mu se da kopija knjige „Misterije finansija“, ubrzo će preuzeti ulogu kralja Alotara i sam početi da prodaje drago kamenje koje trolovi iskopavaju.
    Pokselis, (Poxelis) Preminuli Kralj ljudi, koji je vladao Arksom dok je on još bio nadzemni grad. Otac je tadašnjeg princa Lašajra a sahranjen je na poslednjem nivou kripte.
    Florens (Florence) Žena Kralja Lunšajra. U priči se pojavljuje samo kao duh, jer je ubijena mnogo godina pre vremena radnje. Način na koji je umrla njenom duhu ne da mira. Isti će na ovom svetu boraviti dokle god se krivac ne izvede pred lice pravde. Ukoliko se ovo uradi, njena izjava će igrati odlučujuću ulogu u spasavanju Alie od predstavnika Edurneuma.

    Trgovci

    uredi
    Ime Opis Mesto
    Gari (Garry) Bankar Kraljevstva ljudi. Posle Kralja je najbogatiji čovek Arksa. Poseduje banku čiji je sistem obezbeđenja poslednja reč tehnike tog doba. Trguje ugovorima i zlatnim polugama. Grad Arks
    Marija, (Maria) Trgovac hranom, opremom, magičnim runama, napicima i drugom robom. Ima ćerku Šejni (Shany) a pismo u njenoj sobi ukazuje na to da je ljubavnica Kralja Lašajra. Majka je devojčice Šejni koju će protagonista imati priliku da spasi iz ruku jedne sekte. Grad Arks
    Migel (Miguel) Kovač Kraljevstva ljudi. Trguje oružjem i popravlja ga. Grad Arks
    Mopek i Rinko (Mopac, Rinco) Dva trgovca iz pećina na petom nivou Arksa. Veći deo onoga što prodaju su ukrali iz utvrđenja Edurneuma a kupuju sve vrste robe. Osim ilsida, oni su ljudi koji žive na najvećoj dubini. Pećine na petom novou Arksa
    Tafiok (Tafiok) Draguljar Kraljevstva ljudi. Trguje dragim kamenjem i objektima izrađenim od svih vrsta metala. Grad Arks
    Tizi (Tizzy) Vlasnica kafane „Žuti tulipan“ i ujedno i pomoćnik ilsida, u čiji se hram ulazi kroz njenu kafanu. Kafana „Žuti tulipan“, okolina ljudske tvrđave

    Drugi likovi

    uredi
    Ime Opis
    Ališa (Alicia) Verenica Garija bankara. Ne prestaje da priča o Garijevom bogastvu koje je i razlog njene ljubai prema njemu. Ikakav rad i zarađivanje spostvenog novca su joj odbojni pojmovi.[11]
    Am Šegar (Am Shaegar) Ime protagoniste, koje mu je dodelio Kultar koji je prva osoba koju protagonista sreće. Samo ime znači „bezimeni“ na jeziku udruženja putnika.
    Erzog (Erzog) Jedan od stražara na dvoru Kraljevstva ljudi. Naveden lažima, da će njegova umrla žena tako biti vraćena u život, po dvoru izvodi masu besmislenih rituala tako odvlačivši pažnju sa pravih događaja. Nakon što biva otkriven i uhvaćen, odaje protagonisti lozinku za ulaz u hram Ilsida.
    Kultar (Cultar) Pripadnik udruženja putnika. Na početku priče biva uhvaćen i zatvoren u ćeliju do protagonistine. Protagonista može da izabere da li će ga osloboditi i olakšati mu bekstvo ili ne. Nakon bekstva na slobodu, Kultar pristupa ratnicima Ilsida privučen obećanjima da će Akba vratiti sunce Arksu. Prilikom jedne organizovane akcije koja za cilj ima smrt Am Šegara se odlučuje na dezerterstvo, bilo da bi svom prijatelju spasio život, bilo da bi se lično osvetio za to što je bio ostavljen u ćeliji.
    Karlo (Carlo) Vođa borbenih snaga Kraljevstva ljudi. U prošlosti je bez znanja Kralja organizovao ubistvo Kraljice jer je na osnovu pisma sa višeznačnim sadržajem posumnjao da ona planira atentat na Kralja, što nije bilo tačno[12]. Nakon rasvetljenja zločina, Karlo biva osuđen na doživotnu tamnicu, iako Kralj, znajući da je Karlo verovao da radi za dobrobit Kraljevstva, razmišlja o pomilovanju.
    Ortiern (Ortiern) Komandant tvrđave Kraljevstva ljudi. Izdržava nekoliko napada Ilsida na tvrđavu, ali na kraju biva i sam odveden kao žrtva Akbi.
    Polsius (Polsius) Goblin koga protagonista može da oslobodi iz zatvora goblina. Zauzvrat, Polsius može da potpiše njegovu dozvolu za rad kao trgovca dragim kamenjem i omogući mu da se teritorijom goblina kreće neometano.
    Silaš (Syllashh) Bibliotekarka tvrđave Edurneuma.
    Felnor (Felnor) Alhemičar Kraljevstva ljudi. Pored svoga posla, na dvoru se bavi i istragom kulta Akbe.

    Oružja

    uredi

    Slede oružja koja se mogu sresti u Arksu, složena po azbučnom redu.

    Ime Šteta Mogućnosti Zahtevi Izdržljivost
    Ačantin mač omalokrvljavanja +6 Oduzimanje životne snage Snaga 10, bliska borba 40, 40
    Bodež +2 - - 50
    Drvena batina +3 - - 20
    Dugi mač +5 - Snaga 10, bliska borba 40 60
    Dugi mač sa draguljem, nanosi dodatne povrede +8 Oklop +1 Snaga 10, bloska borba 40 80
    Dugi mač snage +7 Snaga +1, konstitucija +1, oklop +1 Snaga 10, bliska borba 40 60
    Kratak mač +4 - - 30
    Luk +6 - Borba na daljinu 30 -
    Mač za dve ruke +10 Oklop +3, Snaga 12, bloska borba 60 60
    Meteorska sablja +25 - - -
    Meteorski mač za dve ruke +40 - - -
    Posebno precizan bodež nevidljivosti ubica +5 Kritični pogoci +50%, Neprimetljivost +10% Okretnost 14 50
    Precizan, lak, dugi mač +6 Kritični pogoci +20% Snaga 10, bliska borba 40 70
    Sekira +5 - Snaga 8 50
    Sekira za dve ruke +12 - Snaga 14, bliska borba 50 60
    Ukleta sablja +0 snaga -8, okretnost -8, konstitucija -8, zaštita od magije -100% - 5

    Poboljšanje oružja

    uredi
     
    Ledeni zmaj, čija su jaja i kosti kuriozitetni sastojci koji se koriste za poboljšanje oružja

    Magija

    uredi

    Sistem izvođenja magije se zasniva na skupu magičnih reči od kojih se formiraju magije. Jedna magija se može formirati sa najmanje dve reči, pri čemu je redosled reči bitan, da bi se jedna reč mogla izgovoriti potrebno je imati magičnu runu sa njenim imenom. Rune se nalaze ili kupuju vremenom provedenim u Arksu a do nekih se teško dolazi. Runa ima ukupno dvadeset:

    Am Ni Mega Jok Tar
    Kaom Vitae Vista Stregum Morte
    Kozum Komunikatum Movis Tempus Folgora
    Spasium Tera Ketrius Ra Frid

    A originalna imena su im (redom): Aam, Nhi, Mega, Yok, Taar, Kaom, Vitae, Vista, Stregum, Morte, Cosum, Comunicatum, Movis, Tempus, Folgora, Spacium, Tera, Cetrius, Rhaa, Fridd.

    Same magije su podeljene u grupe po tome koliko magične energije konzumiraju i koliko su teške za izvođenje. Skoro sve magije deluju samo dok izvođač ima magične energije ili dok ne završe svoje dejstvo. Sledi pregled standardnih magija.

    Standardne magije

    uredi
    • Prvi nivo
      • Noćna vidljivost (Night Vision) - omogućava bolji vid po mraku. Izvođenje: Mega, Vista.
      • Magični projektil (Magic Missile) - pravi jedan ili više svetloplavih energetskih strela koje pogađaju bilo šta što se nalazi direktno ispred onoga ko je izveo magiju. Izvođenje: Am, Tar
      • Zažariti (Ignite) - u stanju je da zapali pripremljeno ognjište ili baklju. Protagonista ne može da pripremi ognjište, ali postoji dosta raspoloživih širom Arksa. Izvođenje: Am, Jok.
      • Ugasiti (Douse) - magija koja gasi plamen. Izvođenje: Ni, Jok.
    • Drugi nivo
      • Zalečiti (Heal) - Magija koja leči rane. Izvođenje: Mega, Vitae
      • Otkrivanje zamke (Detect Trap) je magija koja povećava osetljivost na prisustvo zamki. Izvođenje: Morte, Kozum, Vista
      • Oklop (Armor) je magija koja doprinosi zaštićenosti osobe nad kojom je bačena tj. deluje kao oklop koji postoji na račun izvođačeve magične energije. Izvođenje: Mega, Kaom
      • Oslabljivnje oklopa (Lower Armor) oslabljuje nečiji oklop na određeno vreme na račun magične energije izvođača. Izvođenje: Ra, Kaom
    • Treći nivo
      • Brzina (Speed) ubrzava kretanje izvođača magije. Izvođenje: Mega, Movis
      • Otkriti (Reveal) skida iluzije i nevidljivost sa bića i predmeta koji se nalaze u blizini. Izvođenje: Ni, Stregum, Vista
      • Vatrena kugla (Fireball) je oružje koje se formira magijom i lansira ispred izvođača magije. Izvođenje: Am, Jok, Tar
      • Nahraniti (Feed) je magija koja hrani svog izvođača. Njome se obična hrana može potpuno zameniti. Izvođenje: Am, Vitae, Kozum
    • Četvrti nivo
      • Blagosiljanje (Bless) uvećava snagu, preciznost, konstituciju i pamet na određeno vreme na račun magične energije izvođača. Izvođenje: Mega, Stregum, Vitae
      • Uklanjanje polja (Dispel Field) uklanja zaštitno magično polje. Izvođenje: Ni, Spasium
      • Zaštita od vatre (Protection from Fire) je magija koja na račun izvođačeve magične energije formira zaštitni sloj koji ga štiti od vatre. Izvođenje: Jok, Kaom
      • Telekineza (Telekinesis) omogućava izvođaču da hvata i manipuliše objektima koji su izvan njegovog fizičkog domašaja ali se nalaze u vidnom polju ili u blizini. Izvođenje: Spasium, Komunikatum.
    • Peti nivo
      • Zamka (Trap) Postavlja zamku koja će onome ko u nju stane naneti fizičku štetu ili usmrtiti. Zamka je vidljiva samo onome ko ju je postavio. Izvođenje: Am, Morte, Kozum
      • Lebdenje (Levitation) omogućava izvođaču da se kreće kroz vazduh. Promena visine nije moguća bez odgovarajuće platforme. Dobja se sa: Mega, Spasium, Movis.
      • Lečenje efekata otrova (Cure effects of poison) leči efekte otrova u određenom prostoru oko izvođača magije. Efekti će biti zalečeni na svima, uključujući i neprijatelje izvođača magije. Izvođenje: Ni, Ketrius.
      • Odbijanje mrtvih (Repel undead) odbija mrtve poput kostura ili mumija na određeno rastojanje. Izvođenje: Morte, Kaom.
    • Šesti nivo
      • Podizanje mrtvih (Raise dead) daje život mrtvim telima koji će se boriti na strani izvođača magije. Izvođenje: Am, Morte, Vitae.
      • Paralizovanje (Paralyze) zaustavlja kretanje određenog bića. Izvođenje: Ni, Movis.
      • Stvaranje polja (Create field) stvara energetsko polje koje sprečava fizički prolaz bića. Izvođenje: Am, Kaom, Spasium.
      • Razoružavanje zamke (Disarm trap) onesposobljava zamku. Izvođenje: Ni, Morte, Kozum.
    • Sedmi nivo
      • Leteće oko (Flying eye) omogućava izvođaču da stvori jedno nevidljivo leteće oko kojim može neprimećeno da istražuje okolinu. Izvođenje: Vista, Movis.
      • Polje vatre (Fire field) podiže zid vatre ispred izvođača. Izvođenje: Am, Jok, Spasium.
      • Zaštita munjom (Lightning protection) stvara jednu električnu strelu koja biva ispaljena ispred izvođača. Izvođenje: Am, Porgora, Tar.
      • Zbunjivanje (Confuse) zbunjuje protivnika. Izvođenje: Ra, Vista.
    • Osmi nivo
      • Nevidljivost (Inivisbility) čini izvođača nevidljivim. Magija će prestati sa dejstvom kada izvođač izvrši napad, pokuša da baci drugu magiju ili da pokupi neki predmet. Izvođenje: Ni, Vista.
      • Crpljenje magične energije (Mana drain) crpi magičnu energiju iz bića oko izvođača i time im privremeno smanjuje magične sposobnosti. Izvođenje: Stregum, Movis.
      • ''Haos (Chaos) izaziva štetu na određenom radijusu oko izvođača. Izvođenje: Am, Mega, Morte.
      • Poboljšanje objekta (Enchant object) se koristi za dodavanje novih sastojaka sastavu oružja (npr. mača) u cilju poboljšanja. Izvođenje: Mega, Stregum, Kozum.
    • Deveti nivo
      • Prizivanje (Summon) priziva demona. Ponašanje prizvanog demona nije predvidivo. Izvođenje: Am, Vitae, Tera.
      • Negiranje magije (Negate magic) sprečava delovanje ikakve magije na određenom radijusu oko izvođača. Izvođenje: Ni, Stregum, Spasium.
      • Sagorevanje (Incinerate) sagoreva protivnika do smrti. Izvođenje: Am, Mega, Jok.
      • Masovno paralizovanje (Mass paralyze) paralizuje sva bića koja se nalaze u okolini izvođača
    • Deseti nivo
      • Masovna zaštita munjama (Mass lightning protection) će stvoriti i ispaliti električne strele svuda oko izvođača. Izvođenje: Am, Porgora, Spasium.
      • Kontrola nad demonom (Control demon) omogućava kontrolu nad prizvanim demonima. Izvođenje: Movis, Komunikatum.
      • Usporenje vremena (Slow time) usporava vreme za sve sem za izvođača magije. Izvođenje: Ra, Tempus.
      • Masovno sagorevanje (Mass incinerate) čini da sva bića oko izvođača sagorevaju. Izvođenje: Mega, Aam, Mega, Jok.

    Nestandardne magije

    uredi

    Jako mali broj runa se koristi, a postoje i brojne druge kombinacije. Protagonisti se ostavlja sloboda da uči „jezik“ magija i pokuša da sam otkrije druge magije koje se ne nalaze u listi standardnih magija.

    Tajne magije

    uredi

    Sem gorenavedenih magičnih reči, postoji još jedna grupa tajnih magičnih reči koja za izvođenje ne zahteva rune već samo njihovo poznavanje. Zbog njihove moći svaka njihova zloupotreba može nepovratno promeniti ravnotežu svetova koji čine Arks i zbog toga se ne može naći ni jedan formalni zapis ili knjiga koji bi čitaoca uputili u to kako se ove magije primenjuju. Većina ovih reči izgleda kao slova abecede: A, D, F, L, M, O, P, R, S, U, W, X. Pored njih postoje još dve reči: Stepenice i Gore-Dole.

    Neke od magija su:

    MAX Postavljanje sopstvene magične i životne energije kao i njihovih regeneracija na maksimum, dobijanje svih standardnih magičnih runa kao i razvijanje svih sposobnosti do njihovog dozvoljenog maksimuma. Iako se u žargonu ovo zove „božiji mod“, treba primetiti da protagonista nakon ove magije nije besmrtan kao npr. crna zver.
    POM Dobija se mač lorda Inuta.
    SAM Dobija se luk lorda inuta.
    RAF Izvođač biva pod trajnim efektom čarolije za brzinu.
    SOS Sećanja izvođača dobjaju uvid u svaki ćošak sveta kao da ih je već posetio.
    SDSD Iluzija koja čini da tela svih bića izgledaju nesrazmerno mala u odnosu na njihove glave koje tokom ove čarolije liče na balone.
    Triput stepenice Ova magija omogućava izviođaču da prolazi kroz zidove, vrata i zemlju. Negativna strana je što ne može da promeni svoju apsolutnu visinu, te se može desiti da biva ili previsoko u vazduhu ili preduboko pod zemljom da bi mogao neometano da istražuje svaki deo Arksa samo jednim njenim izvođenjem.

    Ovih magija ima još puno, kako se pretpostavlja. Treba istraživati svet Arksa.

    Hrana i piće

    uredi

    Pored jestivih životinja i biljaka, u Arksu se mogu naći i drugi izvori hrane. Isti slede:

    • Beli luk se može naći samo na dvoru ljudskog kraljevstva. Osim toga što se može konzumirati, koristi se za poboljšanje oružja koje doprinosi okretnosti korisnika.
    • Brašno se sreće uglavnom u višim nivoima Arksa a po pravilu je zapakovano u džakove. Može se koristiti kako za izradu vekni hleba, tako i za izradu pita.
    • Vekne hleba su dostupne širom Arksa, a mogu se i samostalno pripremiti uz pomoć brašna, vode i neke peći.
    • Vino se nalazi ili u bokalima ili se u bokale može točiti iz buradi koja su dostupna na nekoliko mesta. Za razliku od izvora vode, izvori vina mogu da „presuše“, a protagonista postaje pijan nakon što popije količinu, zavisno od njegove konstitucije. Dok je pijan, vidno polje protagoniste je znatno suženo a pokreti tromiji.
    • Voda nije bezuslovno tražena ili zahtevana od strane protagoniste. Za pretpostaviti je da je voda iz reka i jezera koja se nalaze na višim nivoima arksa pitka. Pak protagonista može piti vodu iz bokala koji već sadrže vodu ili se mogu njome napuniti na jednom od nekoliko vrela širom arksa.
    • Žuti sir se može naći u vlasništvu ljudi, goblina i ljudi-pacova.
    • Jabuke se nalaze u spremištima i na trpezama ljudi. Drvo jabuke se ne može videti u Arksu.
    • Pita od jabuke se pravi od brašna, vode i jabuka. Za ovo je potrebno imati peć.
    • Praziluk se uglavnom može naći u rasadima na teritorijama ljudi ili u vlasništvu goblina i ljudi-pacova.
    • Šargarepa se nalazi u rasadima ljudi i u vlasništvu goblina.

    Ostala bića

    uredi

    Životinje i insekti

    uredi
     
    Plavi pauk srednje veličine
    • Miševi su prisutni svuda. Nisu opasni ni po jednu drugu vrstu Arksa a boja im je braon. Nisu jestivi.
    • Paukovi su predatorska vrsta kojoj je primarna briga potraga za hranom. Postoje dve vrste paukova: sivi i plavi, a sreću se u svim veličinama. Pripadnici obe vrste imaju po osam nogu a usta su im naoružana sa po četiri para oštrih zuba. Paukov ujed je otrovan a pri savladavanju žrtve se oslanjaju na sirovu snagu tj. udarce prednjim nogama i ugrize. Tkivo pauka nije jestivo a krv im je zelene boje.
      • Sivi paukovi se sreću na višim nivoima i u manjim veličinama: od sićušnih veličine dve čovekove pesnice, do paukova koji po visini čoveku dosežu do pojasa. Oči su im tamne tako da se ne ističu od ostatka tela.
      • Plavi paukovi se sređu na nižim nivoima i veći su od sivih paukova: od paukova koji po visini dosežu do čovekovog pojasa do džinovskih paukova koji su od čoveka višestruko veći. Oči su im crvene, što ih dosta ističe od ostatka tela.
    • Pacovi su male ali agresivne životinje koje će protagonistu napasti po vićenju. U borbi se oslanjaju na ugrize koji nanose samo fizičku štetu. Rebra pacova su jestiva nakon što se ispeku.
    • Ribe nisu predatorska vrsta ali predstavlja jako dobar izvor hrane. Da bi se do nje došlo, treba je od nekud uzeti ili upecati. Da bi se riba konzumirala, mora se ispeći.
    • Džinovski crvi su insekti ogromnih dimenzija, sposobni da se probijaju kroz kamen i grade sopstvene sisteme tunela pod zemljom. Na glavi imaju po šest očiju, četiri pokretne kljove sa brojnim manjim zubima. Koža im je obojena teksturama raznih nijansi braon boje. Dužina im je oko 100 metara a prečnik oko 5. Jedan džinovski crv se nalazi na sedmom nivou Arksa, i predstavlja prepreku koju treba proći da bi se dostigao osmi nivo.

    Biljke

    uredi
    • Lokvanji rastu samo u mirnoj vodi i nisu jestivi. Koriste se za pripremanje napitaka koji ubrzavaju regeneraciju životne snage.
    • Pečurke jestivi organizmi koje postoje na svim višim nivoima Arksa. Dok je telo pečurke bež boje, glava joj je svetlo-braon. Pečurke se mogu direktno konzumirati.
    • Cveće se uglavnom koristi za spravljanje magičnih napitaka a daje se lako raspoznati prema boji.
      • Belo cveće Žuto cveće se koristi za pravljenje napitka nevidljivosti.
      • Ljubičasto cveće se koristi za pravljenje nepitaka kojim se neutrališe otrov u telu.
      • Plavo cveće se koristi za pravljenje napitaka koji ubrzavaju regeneraciju magične energije konzumanta.

    Reference

    uredi
    1. ^ Upoznajte se sa svojim bogovima i demonima, teolog Baracconus, biblioteka Kraljevstva ljudi
    2. ^ Kultar, kao dezerter ilsida
    3. ^ Rase Arksa, Cebrafi Nin, biblioteka Kraljevstva ljudi
    4. ^ Pog, Kralj trolova
    5. ^ Trol Gru sa svojom panovom frulom
    6. ^ Kuća Garija, bankara, grad Arks
    7. ^ Red Edurneuma, Efan Dirscue, biblioteka Kraljevstva ljudi
    8. ^ Zalanaš, vođa reda i duh Kraljice Florens
    9. ^ Pharmacopoeia reda, biblioteka tvrđave Edurneuma
    10. ^ Udruženje putnika, Dormal, biblioteka Kraljevstva ljudi
    11. ^ Alicia, ulice grada Arksa.
    12. ^ Florens, je bila vrlo visoki član „Svetog bodeža“

    Spoljašnje veze

    uredi