Cube je pucačka video igra u prvom licu koja nosi ime svog pokretača, besplatnig programa otvorenog koda (zlib-licenca). Pokretač i igru je napravio Wouter van Oortmerssen.[1][2][3]

Cube
Logotip video-igre
Developer(i)Wouter van Oortmerssen
Pogon(i)Cube
Izlazak2001.
Žanr(ovi)Pucačka igra iz prvog lica
ModifikacijeSingle-player, multiplayer
Režiser(i)Marc A. Pullen
Dizajner(i)Wouter van Oortmerssen

Ova igra radi na različitim operativnim sistemima, uključujući Microsoft Windows, Linux, FreeBSD, OS X, AmigaOS 4, AROS, iPhone, Wii čak i Pocket PC uređaj sa 3D ubrzanjem kao što je Dell Axim x50v.[4] Koristi OpenGL i SDL. Cube poseduje oba načina igre - solo/multi (single-player / multiplayer ). Igra sadrži ugrađeni editor nivoa.

Igra je izdata 2001. godine.[5] Prvo je izdata igra sa solo modom januara 2002. godine.[6] kasnije ažuriranje Cube izašlo je 29. avgusta 2005. godine. Popularni dodatak AssaultCube izašao je novembra 2006. godine.

Igranje

uredi
 
Slika iz igre Cube.

Izlaskom 29. avgusta 2005. godine, igra je imala 37 SP (SinglePlayer) mapa i 65 DM (DeathMatch) mapa, sve ukupno 102 mape zajedno.

Multiplayer koristi umreženi kod igre (zvani ENet) i koristi client-server model umrežavanja.

Single-player (Solo igra / jedan igrač)

uredi

Single-player igra uključuje dve vrste modova. Običan single-player mod u kome predmeti i čudovišta se ne "respawn" i imaju fiksnu poziciju; i deathmatch mod (gde postoji fiksni broj čudovišta, deset po nivou težine) i predmeti se "respawn".

Multiplayer (Zajednička igra / više igrača)

uredi

Multiplayer igranje uključuje dvanaest modova:[7]

  • "Free For All": Često se koristi za "predratno" i podešavanje timova.
  • "Coop Edit": Igrači mogu da preuređuju mapu sa drugim igračima u realnom vremenu.
  • "Free For All": nema timske igre i tu je način igre poznat kao - duel.
  • "Teamplay": kao i "Free For All", samo u savezu sa onima čiji je tim promenljiv i isti je kao vaš.
  • "Instagib": Svi igrači se stvaraju sa municijom za oružje i 1 poenom zdravlja. Predmeti nisu dostupni (može da se bira da li se igra zajedno ili svako za sebe).
  • "Efficiency": svi igrači imaju 2 pakovanja minicije svaki sa 256 poena zdravlja (može da se bira da li se igra zajedno ili svako za sebe).
  • "Insta Arena": kada je igrač "fragged" (ubijen), on ostaje mrtav dok ne ostane samo jedan igrač "živ", a zatim nova runda počinje; svaki igrač ima samo pušku i pesnicu (može da se bira da li se igra zajedno ili svako za sebe).
  • "Tactics Arena": kao i "Insta Arena", ali svakin igrač nasumično dobija dva od moguća četiri oružja (uključujući pesnice), i dva paketa municije (može da se bira da li se igra zajedno ili svako za sebe).

Razvoj

uredi

Pokretač igre

uredi

Cube pokretač je dizajniran kao pokretač za "otvoreno", tj.on je dizajniran za mape koje su "otvorene" za razliku od Doom-a i Quake-a, koje su optimizovane za zatvoreni prostor. On koristi pseudo-3D modele sveta sličan Doom pokretaču, na osnovu visine 2D mape. Ovo nameće neka ograničenja (npr. nema prostorija iznad soba), ali ne dozvoljava padine i 3D rekvizite, što zauzvrat može da se koriste za većinu ograničenja, na primer, stvoriti prolaz "ispod".

Pokretač je baziran na "zero-precompilation" (nula-prekompilacija) filozofiji—svi podaci mapa su prevedeni dinamički, bez potrebe da se preračunava kao što su shadowmaps ili BSP podaci. To čini uređivanje mape u realnom vremenu unutar igre izvodljivim. Cube podržava više korisnika, da uređuje mapu u realnom vremenu.

Pokretač je kompaktan i oslanja se na jednostavnosti i na "brutalnu" silu umesto fine podešene kompleksnosti.[8]

Dalji razvoj

uredi

Recepcija

uredi

Cube je pozitivno ocenjen od strane LinuxDevCenter 2002. godine[1] i nagrađen je sa "Happypenguin Award" za "Najbolju besplatnu 3D akcionu igru" od strane The Linux Game Tome 2003. godine.[13] MacUpdate je ocenio poslednju verziju izdanja sa 4.5 zvezdica od maksimalnih 5.[14]

Vidi još

uredi

Reference

uredi
  1. ^ a b Howard Wen.
  2. ^ Barr, Joe.
  3. ^ "Cube PC game - Mod DB". moddb.com.
  4. ^ a b "pda shots". cubeengine.com.
  5. ^ "cube history". cubeengine.com. 2006-01-27.
  6. ^ Spencer, Bill.
  7. ^ "cube fps game". cubeengine.com.
  8. ^ "Cube Engine Games". cubeengine.com.
  9. ^ "Migration: Porting a Game from PC to handheld" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (15. jun 2011) (PPT).
  10. ^ "CS138 Course Description, January - May 2006" Arhivirano 2012-07-31 na sajtu Archive.today. cs.brown.edu.
  11. ^ "Cube" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (2. oktobar 2016). fernlightning.com.
  12. ^ arn (October 2008).
  13. ^ "And the winners are...". happypenguin.org.
  14. ^ "Cube 2005-08-29 - MacUpdate" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (19. oktobar 2008). macupdate.com.

Spoljašnje veze

uredi