GoldSrc (takođe poznat kao i Goldsource) je pokretač video igara korišćen od strane Valve Corporation. On je veoma modifikovani Quake pokretač koji je debitovao sa njihovim izdavanjem video igre bazirane na naučnoj fantastici i pucačine iz prvog lica - Half-Life. Pokretač se takođe koristi i za naredne naslove izdate od strane Valve-a, uključujući Half-Life<meta />-ove ekspanzije, Day of Defeat, i veliki broj Counter-Strike serije.

GoldSrc
Programer(i)Valve Corporation
Stabilno izdanje
2015.
Napisan uC, Assembly language
Operativni sistemWindows
OS X
Linux
PlayStation 2
Xbox
Dreamcast
TipPokretač video igre

GoldSrc je na kraju nasledio Source pokretač sa izlaskom Counter-Strike: Source i Half-Life 2 2004. godine.

Razvoj uredi

 
Snimak ekrana iz režima za jednog igrača u računarskoj igri.

Osnova GoldSrc pokretača je pokretač koji je korišćen za video igru Quake, sa velikim promena i modifikacijama od strane Valve korporacije, u to vreme poznate kao Valve Software. Dok je pokretač služio kao osnova za GoldSrc, Gabe Newell je izjavio da je najveći deo koda koji se koristi napisan od strane Valve-a, i da nije preuzet od Quake. GoldSrc sistem veštačke inteligencije, na primer, je u suštini napravljen od "ogrebotina" (malih delova originalnog koda).[1] Pokretač takođe koristi kodove ostalih naslova Quake serije, uključujućiQuake World, i Quake II, ali je ovo ponovno korišćenje minimalno u odnosu na originalni Quake.[2] 1997. godine, Valve zapošljava Ben Morisa i dobija "Worldcraft", alatku za kreiranje Quake mapa.[3] Alatka je kasnije promenila naziv u "Valve Hammer Editor" i tako je postala originalna alatka za mapiranje unutar GoldSrc pokretača.

Pre samog stvaranja Source pokretača, GoldSrc pokretač nije imao pravi naziv već je jednostavno nazivan "Half-Life pokretač". Kada je Source napravljen, Valve je razvio kod softvera od Half-Life pokretača da napravi Source pokretač. Ovo je stvorilo dve glavne grane pokretača, svaka za različitu upotrebu. Jedna je nazvana "GoldSrc", dok je druga nazvana "Src". Svaka igra koja je koristila prvu varijantu pokretača smatrala se "Goldsource" u cilju razlikovanja dve grane. Konačno, to je postalo nešto kao "nadimak" za pokretač i usvojen je kao službeni naziv.[4]

Valve korporacija izdala je verzije GoldSrc pokretača za OS X i Linux 2013. godine, na kraju je usledilo portovanje svih svojih naslova na pokretač za te platforme do kraja godine.[5][6]

Igre koje koriste GoldSrc pokretač uredi

Half-Life serija uredi

Half-Life je bio prvi nastup GoldSrc pokretača i korporacije Valve. Krenulo je tako što je igra dobila mnogo pozitivnih ocena, preko pedeset nagrada za video igru godine.[7] Igru je pratilo objavljivanje tri ekspanzije, Half-Life: Opposing Force Half-Life: Blue Shift i Half Life: Decay, obe su radile sa GoldSrc pokretačem i bile su kreirane od strane Gearbox Software.[8][9] Half-Life: Decay, jedna ekspanzija Half-Life-a koja je izdata samo za PlayStation 2, 2001. godine uz Half-Life-ov prvi nastup na toj platformi.[10] Za razliku od drugih video igara te serije, ona nikada nije dobila verziju za Windows i bila je finalna iteracija Half-Life serije koja je radila na GoldSrc, sa dolaskom Half-Life 2 i svih naslova koji su usledili sa Source pokretačem.[11]

Ostali naslovi Valve korporacije uredi

Valve je izdao veliki broj naslova pomoću GoldSrc pokretača, mnoge od njih su bile originalne korisničke modifikacije napravljene od Half-Life-a. Team Fortress Classic, izdato zvanično od strane Valve korporacije 1999. godine, bil je prva takva igra (bazirana na starom Quake modu, (Team Fortress). Counter-Strike, Ricochet, i Day of Defeat su takođe bile originalne modifikacije, sa pravima koje je otkupio Valve.[12][13] Counter-Strike je izrastao u sopstvenu seriju izlaskom Counter-Strike: Condition Zero 2004. godine, i zatim Counter-Strike: Source koja je radila na Source pokretaču, naredne igre ove serije su koristile GoldSrc.[14] Counter-Strike Neo i Counter-Strike Online, izdate su 2005. i 2008. godine, koristeći GoldSrc kao osnovu, uprkos razvoju Source pokretača koji je bio završen i već imao prve verzije.

Naslovi i modifikacije treće strane uredi

GoldSrc pokretač je takođe korišćen za veliki broj različitih naslova i modifikacija koje nisu direktno izdate od strane Valve korporacije. Rewolf Software koristi pokretač za njihovu igru Gunman Chronicles 2000. godine, i James Bond 007: Nightfire koji je razvijen od strane Gearbox Software koristeći modifikovanu verziju GoldSrc pokretača 2002. godine[15][16][17]

Nezvanično, modifikacija same zajednice - GoldSrc je takođe napravljena. Neki od značajnih naslova su Natural Selection, Cry of Fear i Sven Co-op , kao i sami naslovi Valve-a -Team Fortress Classic, Counter-Strike, i Day of Defeat koji su bazirani na istoj modifikaciji GoldSrc pokretača.

Vidi još uredi

Reference uredi

  1. ^ Bokitch, Chris (1 August 2002).
  2. ^ Newell, Gabe (1999).
  3. ^ "Valve Press Release".
  4. ^ Johnson, Erik (1 September 2005).
  5. ^ "Counter-Strike 1.6 Beta released".
  6. ^ McWhertor, Michael (25 January 2013).
  7. ^ "Awards and Honors".
  8. ^ "Half-Life Expands".
  9. ^ Trueman, Doug (30 August 2000).
  10. ^ C. Perry, Douglass; Zdyrko, Dave; Smith, David (19 September 2001).
  11. ^ Butts, Steve (8 May 2003).
  12. ^ Wolfe, Clayton (22 November 2000).
  13. ^ "Valve signs with Activision, exclusive Day of Defeat screens".
  14. ^ Kasavin, Greg (25 March 2002).
  15. ^ Varanini, Giancarlo (1 September 2000).
  16. ^ Blevins, Tal (4 December 2000).
  17. ^ Ajami, Amer (18 July 2002).