Nexuiz je besplatna video igra - pucačina u prvom licu koju je napravila i izdala firma Alientrap Games Inc. Igra i njen sadržaj izdat je pod GNU-ovom opštom javnom licencom (GPL) i koristi DarkPlaces pokertač, veoma modifikovani Quake pokretač. Prepravka (remake), takođe istog naziva - Nexuiz, je izdat za Steam i Xbox 360 koristeći CryEngine 3. Originalna igra je izašla 31. maja 2005. godine.

Nexuiz
Nexuiz
Developer(i)Alientrap
Izdavač(i)Alientrap
Pogon(i)DarkPlaces engine
PlatformeLinux, FreeBSD, Windows, OS X, AmigaOS 4, AROS
Izlazak31. maj, 2005.
Žanr(ovi)Pucačka igra iz prvog lica
ModifikacijeSingle-player, multiplayer

Igranje

uredi

Nexuiz je pucačina u prvom licu, veoma insirisana na Quake igre,  radi na modifikovanom Quake pokretaču poznatom kao DarkPlaces pokretač. Uključuje 13 oružja, 24 oficijelne mape i preko 240 kreiranih mapa, kao i 15 modela igrača. grafika u Nexuiz koristi "coronas",  bloom nijansni efekat, Realtime World i Dynamic Lighting i senčenje, nijansi (sa OpenGL 2.0), offset mapovanjem, i "High dynamic range rendering". Svi ovi efekti se mogu isključiti da bi se igra mogla pokrenuti na starijem hardveru.

Nexuiz je primarno multiplayer igra (iako obuhvata kompletnu solo-igru kampanje, koja dozvoljava da igrači igraju kroz različite vrste igara i mape sa botovima), i ona dozvoljava hostovanje i konektovanje igri. Takođe može podržati nove vrste igre, ili čitavih konverzija koje se brzo primenjuju na nju (slično Quake). Nexuiz podržava većinu Quake modifikacija (mada sa različitim funkcionalnostima). Trenutno postoji nekoliko „custom“ modova i mapa koje se koriste.

Razvoj

uredi

Nexuiz razvoj je počeo kao Quake modifikacija leta 2001 od strane Vermeulen. Ubrzo posle toga, projekat se preselio u DarkPlaces pokretač koji je stvorio Forest Hale, koji je kasnije takođe pristupio projektu. Originalni dizajn je ubacio jednostavne deathmatch projekte sa nekoliko nivoa i modela jedan znak da bude pušten sledećeg leta. Posle četiri godine razvoja bez budžeta, Nexuiz 1,0 je pušten 31. maja 2005. godine, u potpunosti pod GNU GPL, a do kraja juna imala je preko četvrt miliona preuzimanja. Razvoj se nastavio nakon inicijalnog izdavanja, 1.1 pušten je ubrzo nakon, 1.5 uveden je u 14. februara 2006, 2.0 objavio 14. juna 2006. i 2.1 9. septembra 2006. Dana 29. februara 2008. godine, skoro tri godine nakon inicijalnog izdanja, verzija 2.4 je puštena i donela je velika poboljšanja kako za GUI tako i za grafički čip. Ovo uključuje sve nove GUI grafičke elemente, kao i reflektujuću vodu i poboljšane „čestice“. U oktobru 2008. godine, poziv je napravljen za više programera Nexuiz-a od glavnog (i jedinog) QuakeC programera, koji je identifikovao organizaciona pitanja u vezi sa mnogim korisnicima, jedan model programera. Odgovor na ovaj poziv je naglasio potrebu za boljom dokumentacijom QuakeC i Nexuiz koda, istovremeno priznajući da ima teškoća da dokumentaciju stavi na mali tim Nexuiz programera. Od sredine novembra 2008. godine, jedan broj ljudi izrazio je interes za nastavak razvoja Nexuiz.

Dana 1. marta 2010, otkriveno je da je Illfonic otkupio prava na ime Nexuiz, a vlasnička licenca za izvorni kod, detalji eventualnih pravnih sukoba još nisu poznati. 22. marta 2010. godine, saopštila je razilaženje Xonotic-a od Nexuiz-a. Mnogi od glavnih saradnika i članova zajednice Nexuiz-a se preselio u ovom novom projektu jer su smatrali da prodaju imena Nexuiz ne prati prvobitni projekat. 13. jula 2010, Crytek je objavila da je licencirana na Cryengine 3 za Illfonic-ov Nexuiz.

Razvoj od strane IllFonic

uredi

Dana 3. marta 2010, saopšteno je da je naziv Nexuiz licenciran za IllFonic studio igara kao platforma za komercijalno puštanje. Ova verzija je objavljena na Xbox Live Arcade, PlayStation Network i Steam. Iako je igra koristila isto ime, ona usvaja futuristički,Victorian umetnički stil. On je baziran na CryEngine 3, umesto na DarkPlaces (Quake) pokretaču koji je korišćen u originalnoj verziji. Glavna stranica nexuiz.com promenila se i počela je da podržava komercijalnu verziju igre, a ne igru otvorenog koda PC igre, iako stranica PC verzije ostaje dostupna. Promena zajednice na projektu Nexuiz pokrenuo je besplatan odvojeni deo igre pot nazivom Xonotic.[1][2]

Recepcija

uredi

Septembra 2006. godine, u časopisu, Nexuiz je uključen u članku za internet programere i besplatnih igara koji utiču na industriju. Takođe pojavio se marta 2007. godine na Maximum PC-u (verzija 2.4) izdata je maja 2008. godine i avgusta 2009.  PC User naslovnih diskova. Nakon izlaska verzije 2.5 u aprilu 2009. godine, Phoronix smatra da je to „najbolja igra otvorenog koda u prvom pucačkom licu koju smo ikada igrali“.[3]

Takmičarska igra

uredi

GameStop lokacije širom Amerike su u svojim prodavnicama održali Nexuiz "PC gaming challenge". Interaktivnih kiosci postavljeni u 10 različitih prodavnica u 8 američkih gradova. Na kioscima je korisnicima pruženo 2 minuta da zarade visoku ocenu tako što nanesu najviše moguće štete njihovim AI protivnicima. Najbolji mesečni igrač u svakoj lokaciji osvaja 100$ GameStop poklon karticu. Bilo je i novih mapa svakog meseca, a svakom igraču je dozvoljeno da igra jednu partiju dnevno. Igranje igre je bilo otvoreno za GameStop kupce starosti od 13 i više godina, a igrači uzrasta 17 i iznad su imali pravo da dobiju mesečnu poklon karticu za visok rezultat. Gradovi sa izazovom su: Dalas, Majami, Čikago, Boston, Pitsburg, Sijetl, Los Anđeles i San Francisko.

Vidi još

uredi

Reference

uredi

Spoljašnje veze

uredi