Међусцена или мини-филм (енгл. cutscene) у индустрији видео-игара представља неинтерактивну секвенцу која прекида ток игре. Такве сцене се могу користити да прикажу разговор између ликова, дочарају атмосферу, награде играча, уведу нове елементе у игру, прикажу последице радњи играча, створе емоционалне везе, убрзају темпо игре или да упозоре о будућим догађајима.[1][2]

Међусцене су често рендероване „у ходу” и користе графику игре у циљу стварања предодређених догађаја. Оне могу бити и пререндерована рачунарска графика пренета из видео-датотеке. Унапред креирани видео-снимци који се користе у видео-играма (било у току међусцена или саме игре) познати су под акронимом FMV (Full Motion Video). Међусцене се могу појављивати и у другим облицима, попут низова слика, текста или звука.

Референце уреди

  1. ^ Hancock, Hugh (2002-04-02). „Better Game Design Through Cutscenes”. Gamasutra. Приступљено 2014-11-19. 
  2. ^ Aaron, Marcus (2014). Design, User Experience, and Usability. User Experience Design for Diverse Interaction Platforms and Environments. Springer. стр. 662. ISBN 978-3-319-07626-3. Приступљено 19. 11. 2014.