Рачунарска графика — разлика између измена

Садржај обрисан Садржај додат
м Враћене измене 109.228.78.130 (разговор) на последњу измену корисника Milicevic01
м Бот: исправљена преусмерења
Ред 9:
Специфичније, рачунарска графика се користи за:
 
* тродимензионалну визуелизацију у реалном времену, (у [[видео-игра]]ма и приликом стварања модела [[виртуелна реалностстварност|виртуелне реалности]]);
* [[рачунарска анимација|рачунарску анимацију]], [[видео-дигитализација|видео-дигитализацију]] и [[видео-визуелизацију]], обраду и дорађивање [[специјални ефекти|специјалних ефеката]], (за потребе [[филмска индустрија|филмске]] и [[телевизијска индустрија|телевизијске индустрије]]);
* стварање и обрада статичне дводимензионалне синтетичке слике ([[векторска графика|векторска]] и [[растер графика]]), за потребе [[графички дизајн|графичког дизајна]], [[индустријска штампа|индустријске штампе]], итд.;
* стварање и манипулација тродимензионалних [[рачунарски модел|рачунарских модела]] за потребе [[инжењерство|инжењерства]], архитектуре, [[индустријски дизајн|индустријског дизајна]] (ради превизуелизације дизајна и промоције одређених [[производ]]а), [[медицина|медицине]] (за потребе [[хирургија|хирургије]]), итд.;
* стварање графичких модела преко сложених [[алгоритам]]ских и математичких система ([[нумеричка механика]]), уз помоћ којих се динамички симулирају понашања разних [[флуид]]а и одређених [[природни феномен|природних феномена]], (има своје специфичне примјене у медицини за симулацију кретања [[крвотокциркулаторни систем човека|крвотока]]а), [[метеорологија|метеорологији]], [[вулканска геологија|вулканској геологији]], [[физика|физици]], итд).
 
== Аски уметност ==