The Elder Scrolls — разлика између измена

Садржај обрисан Садржај додат
Autobot (разговор | доприноси)
м ispravke
Autobot (разговор | доприноси)
м sitno; козметичке измене
Ред 1:
__БЕЗКН__
[[СликаДатотека:Logoes10.jpg|оквир|top|Logo -{Bethesda Softworksa}- iz 2004. vezan za 10. godišnjicu -{Elder Scrollsa}-]]
 
'''Elder skrols''' ({{jez-en|The Elder Scrolls|el}}) je serijal [[računarska role-playing igra|računarskih -{role-playing}-]] igara [[razvijanje video igara|razvijen]] od strane [[Betezda softvorks]]a (-{Bethesda Softworks}-). Često se koristi skraćenica '''''-{TES}-'''''.
Ред 23:
Igre ''-{Dawnstar}-'', ''-{Oblivion Mobile}-'' i ''-{Stormhold}-'' iz ''-{TES Travelsa}-'' se mogu pokrenuti samo na [[Java platform|-{Java}-]] sposobnim mobilnim telefonima. ''-{Shadowkey}-'' je razvijen za -{[[N-Gage]]}-. ''-{Morrowind}-'' je izdan za platforme -{[[Microsoft Windows]]}- i -{[[Xbox]]}-. ''-{Oblivion}-'' je izdan za -{PC, [[Xbox 360]]}- i -{[[Playstation 3]]}-.
 
== Svet ''-{The Elder Scrollsa}-'' ==
{{main-lat|Tamrijel}}
Svet ''-{TES-a}-'' je poznat po velikom broju detalja, realističnosti, kompleksnim listama imena, datuma i lokacija. Oni sačinjavaju njegovu dugu istoriju i prostranost, izmešanu strukturu njegovih raznih društava, kultura i religija, mnogo više nego što je većina igrača s time upoznata.
Ред 50:
Kao takva, -{TES}- ''priča'' se dotiče iznenađujuće velikog raspona različitih intelektualnih debata, i njena prezentacija u kontekstu fantazijskog, [[Meta]]—[[Filozofski realizam|realističnog]] hipotetskog svijeta često zamagljuje granice između mnogih tema koje su se tradicionalno predstavljale izoliranima radi proučavanja.
 
== Mehanika igre ==
-{The Elder Scrolls}- igre se uglavnom svrstavaju kao -{role-playing}- igre. Ipak, za razliku od ostalih igara iz tog žanra, -{The Elder Scrolls}- održava poseban pristup napredovanju igrača baziran na vještinama. Mnoštvo vještina se može poboljšavati samim njihovim korištenjem, i kada se igračeve vještine dovoljno povećaju, njihov nivo se takođe povećava u skladu sa vještinama. Zbog ovoga, igračima je ponuđena neizmjerna fleksibilnost i izbor u napredovanju lika. Ovo se odražava i kao vrlina i mana serije igara, iako je fleksibilnost pokretača igre omogućilo izdavanje dodataka za igru (ili [[Mod (računarsko igranje)|modova]]) koji mijenjaju mehaniku vještina i nivoa.
Osnovna serija ''-{The Elder Scrolls}-'' igara naglašava različite poglede na iskustvo igranja više od većine drugih -{role-playing}- igara. -{Joystiqov}- kratki članak iz početka novembra 2006. poredi -{[[BioWare|BioWareova]]ova}- dostignuća sa -{[[Bethesda|Bethesdinim]]}- ističući razliku u naglašavanju. -{Bethesdin}- uradak se fokusirao na "estetsku prezentaciju i otvoreni tip avanture"; -{BioWareov}- na sistem borbe i modularnu arhitekturu.<ref>{{cite web|url=http://www.joystiq.com/2006/11/03/metareview-neverwinter-nights-2/
|title=Neverwinter Nights 2, Metareview
|author=Rose, Alan
Ред 77:
Ova mehanika ne postoji kod većine -{RPG}--ova, gdje su jedino mjerilo napretka lika [[iskustveni bodovi]], i podizanje nivoa povlači poboljšanje vještina.
 
== Reference ==
{{reflist}}
 
== Literatura ==
* {{cite web
|url=http://www.escapistmagazine.com/issue/2/12
|title=The Escapist on Greg Gorden
Ред 87:
|last= Varney
|first= Allen
|date=19. jun6. 2005.
}}
 
== Spoljašnje veze ==
=== Veze službenih sajtova ===
* [http://www.elderscrolls.com/ Službeni sajt ''-{The Elder Scrollsa}-'']
* [http://www.bethsoft.com/ Službeni sajt -{Bethesda Softworksa}-]
* [http://www.theelderscrollstravels.com/ Službeni sajt ''-{TES Travelsa}-'']
 
=== Fan sajtovi ===
* [http://www.uesp.net/ Neslužbene ''-{Elder Scrolls}-'' stranice] – Klasična -{Elder Scrolls wiki}- stranica koja sadrži sve poznate informacije o svim igrama i priči TES-a.
* [http://www.imperial-library.info/ -{The Imperial Library}-] – Biblioteka priča i legendi iz serije, vesti i forumi.