PlayStation — разлика између измена

Садржај обрисан Садржај додат
м Бот Мења: sv:Playstation
чланак је значајно допуњен и начињене су значајне преправке постојећем тексту ~~~
Ред 7:
|распон = [[3. децембар]] [[1994]]. [[Japan]] [[9. септембар]] [[1995]]. [[SAD]]<br>[[29. септембар]] [[1995]]. [[EU]]
|медији = [[CD]]
|управљач = Dual Analog и Dual Shock
|onlineservice =
|продатих_примерака = 100102 милиона [[20052008]]
|најпродаванија_игра = ''[[FinalGran Fantasy|Final Fantasy VIITurismo]]''
}}
 
'''Плејстејшн''' ({{јез-en|PlayStation}}) је породица [[Играчка конзола|конзола]] коју је развила [[Јапан|јапанска]] фирма [[Сони]] почетком деведесетих.Конзола је изашла на тржиште у децембру [[1994]]. у Јапану. До 2006. године продата је у 100 милиона примјерака. ОваСони конзолаПлејстејшн је посталапрва синонимСонијева ииграчка узорконзола, заи другеѕаједно конзолеса којеНинтендо су64 секонзолом појавилеи уСегиним касномСатурном [[20чини 5. век]]угенерацију конзола за видео игре.
 
==Историја развоја==
 
Компанија [[Нинтендо]] приступила је Сонију да развије [[ЦД-РОМ]] додатак за играчку конзолу [[СНЕС|Супер Нинтендо]]. Кодно име конзоле је било '''СНЕС ЦД'''. НаконМеђутим, након што је додатакпрочитао биооригинални развијенуговор Сонииз је1988. тражиоХироши 25Јамаучи, %председник профитаНинтендоа оду свихто додатакавреме, садаје познатихсхватио каода Плејстејшн<br/>(приметитиправа размак),на као исве истиобјављене постотакигре за свакуСНЕС игруЦД којаима Сони, а не Нинтендо, што је издатадопринело убрѕом "[[ЦД-РОМ]]"раскидању форматууговора заса СНЕССонијем и потписивањем новог уговора са Филипсом.

Након раскида уговора, уместо да напусти развој, Сони преименује пројекат у Плејстејшн Икс ({{јез-ен|PlayStation-X}}) и наставља да развија систем као самосталну играчку конзолу.

Нинтендо је након ових догађаја уложио жалбу Федералном суду у [[САД]], у намјери да спречи продају нове конзоле. Темељ Нинтендове тужбе била је та да је име Плејстејшн® њихово власништво, те да је фирма [[Сони]] прекршила основе уговора. [[Судија]] који је пресједао овом случају одбацио је тужбу и није опуномоћио забрану продаје нове играчке конзоле која је коначно издата [[3. децембар|3. децембра]] у [[Јапан|Јапану]], и то под називом Плејстејшн.
== Хардвер ==
Процесор Плејстејшна је МИПС Р3000 - компатибилан 32 битни RISC чип са радним тактом од 33,8688 мегахерца.
Чип је произведен од стране LSI Logic корпорације, према технологији откупљеној од СГИ корпорације.
Чип садржи и јединицу за трансформацију геометрије и јединицу за декомпресију података.
Процесор има оперативне перформансе од 30 МИПС-а, са 132 МБ/с бандвита.
 
Јединица за трансформације се првенствено користи за 3Д инструкције и тиме проширује спектар могућности процесора за рад са графиком.
Јединица за декомпресију података се користи за декомпресију слика и видео снимака и има оперативне перформансе од 80 МИПС-а.
 
Графички чип је одвојен од централног процесора, има максималу палету боја од 16,7 милиона, 24 битну дубину боја и подржава резолуције од 256х224 до 640х480.
 
Плејстејшн има 2МБ главне меморије, 1МБ видео меморије и 512 килобајта меморије намењене звучном чипу.
 
ЦД-РОМ драјв је двобрзински са максималном пропусношћу података од 300 кб у секунди.
 
== Игре ==
Због одлуке о коришћењу ЦД формата за игре, Сони је у почетку уживао огромну подршку независних тимова, који су одбацили Нинтендо 64 због одлуке о коришћењу кетриџа.
Неки од најважнијих студија, као што је Сквер Еникс, су у потпуности одбацили Нинтендову нову конзолу и тако допринели Сонијевом вртоглавом успону на тржишту конзола.
 
Након изласка Gran Turisma, Final Fantasya VII i VIII, kao и Metal Gear Solidа, Сонијева победа је била запечаћена.
Конзола се, захваљујући широкој лепези врхунских игара, продавала у огромним количинама, док су се Сега Сатурн и Н64 морали задовољити преосталим мрвицама.
 
Улазак Плејстејшна на тржисте је изазвало окретање старијој популацији, па је тако Сонијева конзола имала много већи број игара намењених, првенствено, пунлолетној публици (бројн)
 
Tokoм свог животног века, за Плејстејшн 1 је објављено укупно 7,978 наслова (рачунајући игре које су изашле у више региона као самосталне наслове).
 
Последња игра објављена за Плејстејшн је била FIFA 2005.
 
Укупан број продатих игара за Плејстејшн 1, закључно са 31. мартом 2007. је 962 милиона.
 
== Наследник ==
Наследник Плејстејшна је Плејстејшн 2, конзола која је пуштена у продају 2000.године у Јапану, а која је касније наслеђена од стране Плејстејшн 3 конзоле.
Осим ове 2 конзоле, Сони је произвео и преносну конзолу под називом Плејстејшн Портабле, која је пуштена у продају 12. децембра 2004.
 
== Ток продукције ==
Производња Плејстејшна је трајала читавих 11 година, током којих је произведено преко 100 милиона примерака Плејстејшн конзоле.
Сони је прекинуо производњу 23. марта 2006.
 
==Верзије==
Линија 24 ⟶ 66:
* [[Net Yaroze]] (развојна јединица намењена почетницима и ентузијастима у програмирању, иако су постојале посебне верзије за сва три тржишта, на њој су се могле покретати игре за све три регије, појавила се [[1997]]. године у црној боји)
** -{PSOne}- (умањена верзија)
Умањена верзије Плејстејшна је почела са продајом 2000. године.
 
У односу на оригинални Плејстејшн, има упола мање димензије и донекле промењен изглед, који је сада заобљен, за разлику од обичног
Плејстејшна који је имао оштре ивице и изгледом подсећао на квадар.
 
Остале промене су укључивале промену графичког интерфејса и промена распореда елемената на матичној плочи, како би се спречила инсталација мод чипова.
* [[Плејстејшн 2]]
** -{PSTwo}- (умањена верзија)
Преузето из „https://sr.wikipedia.org/wiki/PlayStation