Limbo (video-igra) — разлика између измена

м
Поправљене везе: Mac OSMacOS користећи Dab solver
м (standardizacija; козметичке измене)
м (Поправљене везе: Mac OSMacOS користећи Dab solver)
Limbo je pušten u prodaju 21. jula 2010 na [[Xbox]]u servisu kao prvi naslov u godišnjoj "Leto arkadnih igara" promociji.<ref name="bostonherald">{{cite web|url=http://news.bostonherald.com/entertainment/lifestyle/view/20100726summer_games_dark_limbo_provides_cool_action/srvc=home&position=also|title=Summer games: Dark ‘Limbo’ provides cool action|last=Martin|first=Garrett|date=26. 7. 2010|work=[[Boston Herald]]|accessdate=26. 7. 2010}}</ref> Iako je [[ESRB]] naveo da će limbo izaći i na [[PlayStation 3]] i na [[Microsoft Windows|Microsoft Windows-u]] platformi, Plejded je potvrdio da je to greška sa ESRBove strane i da nemaju planove da puste ovu igru za te sisteme.<ref>{{cite web|url=http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3179556|title=Developer Playdead Says Limbo Not Coming to PS3, PC|last=Pigna|first=Kris|date=29. 5. 2010|publisher=[[1UP.com]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/69lbjikUH?url=http://www.1up.com/news/developer-playdead-limbo-coming-ps3|archivedate=8. 8. 2012|url-status=dead|accessdate=22. 7. 2010|df=dmy-all}}</ref> Pati je kasnije pojasnio da su planirali na verzije za Majkrosoft vondouz i PlayStation 3 pored Xbox 360 verzije u početku ali da su se nakon što su pregledalii sve opcije ipak odlučili samo za Xbox 360, navodeći da im je " Majkrosoft dao odličnu mogućnost koja uključuje mnogo podrške za naslov što bi na kraju dovelo do bolje vidljivosti za ''Limbo''.<ref name="eurogamer port release">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-07-12-limbo-on-ps3-steam-why-now|title=Limbo on PS3, Steam: why now?|first=Wesley|last=Yin-Poole|date=12. 7. 2011|publisher=[[Eurogamer]]|accessdate=12. 7. 2011}}</ref> Prema producentu Madsu Vibrou, deo njihove odluke da igru ne naprave za Microsoft Windows platformu je da izbegnu probleme sa [[Piraterija|piraterijom]], nešto što su mogli da kontrolišu na Xboxu 360.<ref name="escapist pax">{{cite web|url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/99483-PAX-East-2010-Hands-On-Limbo|title=PAX East 2010 Hands On: Limbo|last=Westbrook|first=Logan|date=26. 3. 2001|publisher=''[[The Escapist (magazine)|The Escapist]]''|accessdate=23. 7. 2010}}</ref> Pati je naveo da je ostajanje na Xbox platformi osiguranje da će povratiti njihovu investiciju u razvoj igre.<ref name="limbo newip">{{cite web|url=http://www.vg247.com/2010/10/11/limbo-devs-working-on-new-ip/|title=Limbo devs working on new IP|last=Cullen|first=Johnny|date=11. 10. 2010|publisher=[[VG247]]|accessdate=11. 10. 2010}}</ref><ref name="limbo newip 2">{{cite web|url=http://www.joystiq.com/2010/10/11/limbo-creators-working-on-new-ip/|title=Limbo creators working on new IP|last=Schramm|first=Mike|date=11. 10. 2010|publisher=[[Joystiq]]|accessdate=11. 10. 2010|archive-url=https://www.webcitation.org/69lbwaiNd?url=http://www.joystiq.com/2010/10/11/limbo-creators-working-on-new-ip/|archive-date=8. 8. 2012|url-status=dead}}</ref> Izvršni direktor Soni kompjuter entertejnmenta Pit Smit kasnije je naveo da dok su se otimali sa Majkrosoftom za ekskluzivnost Limba, Plejded je odbio da se odrekne svoje intelektualne svojine prema Soniju kao deo dogovora.<ref>{{cite web|url=http://www.develop-online.net/news/41423/Sony-lost-out-on-Limbo-because-it-wanted-the-IP-rights|title=Sony lost out on Limbo because it wanted the IP rights|last=Chapple|first=Craig|date=16. 7. 2012|work=[[Develop (magazine)|Develop]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20120721040703/http://www.develop-online.net/news/41423/Sony-lost-out-on-Limbo-because-it-wanted-the-IP-rights|archivedate=21. 7. 2012|url-status=dead|accessdate=16. 7. 2012|df=dmy-all}}</ref> Pati potvrđuje da Limbo neće biti objavljen za još neku konzolu, ali da njihova sledeća igra, koja je u razvoju od Oktobra 2010, možda bude objavljena na više platformi.<ref name="limbo newip" /><ref name="limbo newip 2" />
 
Bilo kako bilo, Juna 2011, korisnici otkrivaju da se video za Limbo pojavljuje na [[Стим|Stimu]], koji su izdavačke kuće kao što je [[PC Gejmer]] videle kao znak da će verzija za Windows biti izbačena.<ref>{{cite web|url=http://www.pcgamer.com/2011/06/06/limbo-trailer-on-steam-hints-at-pc-release/|title=Limbo trailer on Steam hints at PC release|last=Senior|first=Tom|date=6. 6. 2011|work=[[PC Gamer]]|accessdate=6. 6. 2011}}</ref> Takođe, moguća je i verzija za PlayStation 3 na osnovu naslova koji se pojavljuje u [[Korea Media Rating Boards|Korea medija rejting bord]] Juna 2011.<ref>{{cite web|url=http://www.gamesetwatch.com/2011/06/limbo_heads_to_the_playstation.php|title=LIMBO Heads To The PlayStation Network|last=Langley|first=Ryan|date=29. 6. 2011|publisher=Game Set Watch|accessdate=29. 6. 2011}}</ref> 30. Juna 2001, Plejded najavljuje svoju verziju igre za [[PlayStation 3]] preko [[PlayStation Network|PlayStation Netvorka]], i za Microsoft Windows preko Stima, kasnije najavljenog za 19 Jul i 2 Avgust 2011.<ref name="joystiq psn steam">{{cite web|url=http://www.joystiq.com/2011/06/30/limbo-coming-to-steam-and-psn-playdead-handling-the-ports/|title=Limbo coming to Steam and PSN, Playdead handling the ports|last=Grant|first=Christopher|date=30. 6. 2011|publisher=[[Joystiq]]|accessdate=30. 6. 2011|archive-url=https://www.webcitation.org/69lbykgzg?url=http://www.joystiq.com/2011/06/30/limbo-coming-to-steam-and-psn-playdead-handling-the-ports/|archive-date=8. 8. 2012|url-status=dead}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.1up.com/news/limbo-date-psn-steam|title=Limbo Has a Date on PSN and Steam|last=Pereira|first=Chris|date=8. 7. 2011|publisher=[[1UP.com]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/69lbzPzsS?url=http://www.1up.com/news/limbo-date-psn-steam|archivedate=8. 8. 2012|url-status=dead|accessdate=8. 7. 2011|df=dmy-all}}</ref> Pati objašnjava da je njihovo menjanje odluke ekskluzivnosti za Xbox 360 bilo to da bi što više ljudi igralo njihovu igru.<ref name="joystiq psn steam" /> Izdavanje je zakazano skoro godinu dana nakon prvobitne dostupnosti verzije za Xbox 360, nakon isteka Xbox 360 ekskluzivnih prava za igru.<ref name="eurogamer port release" /><ref name="patti psblog">{{cite web|url=http://blog.us.playstation.com/2011/07/08/limbo-comes-to-psn-on-july-19th/|title=Limbo Comes to PSN on 19 Julyth|last=Patti|first=Dino|date=8. 7. 2011|publisher=[[PlayStation Blog]]|accessdate=9. 7. 2011}}</ref> I PlayStation 3 i Windows verzije igre imaju dodatni tajni sadržaj, prema rečima Patija; nije poznato da li će ovaj sadržaj biti dodat u novoj verziji za Xbox 360.<ref>{{cite web|url=http://www.vg247.com/2011/07/20/confirmed-limbo-ps3-pc-has-extra-secret-additional-content/|title=Confirmed: Limbo PS3, PC has extra "secret" additional content|last=Cullen|first=Johnny|date=20. 7. 2011|publisher=[[VG247]]|accessdate=20. 7. 2011}}</ref> Plejded je u decembru objavio [[Mac OSMacOS|Mac OS X]] verziju igre preko [[Max App Store|Mek Ap Stora]] u Decembru 2011. godine, ispunjavajući obećanje da će izdati naslov pre kraja 2011. godine; iako su do tada želeli da izdaju Mek Stim verziju, ova verzija je na kraju odložena do sredine januara 2012.<ref name="mac version">{{cite web|url=http://www.vg247.com/2011/11/10/limbo-has-sold-over-1-million-units-mac-version-to-release-before-years-end/|title=Limbo sells over 1 million, Mac version before year’s end|last=Nunneley|first=Stephanny|date=10. 11. 2011|publisher=[[VG247]]|accessdate=10. 11. 2011}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.vg247.com/2011/12/21/limbo-now-available-in-mac-app-store-steam-will-have-to-wait/|title=Limbo now available in Mac App Store, Steam will have to wait|last=Groen|first=Andrew|date=21. 12. 2011|publisher=[[VG247]]|accessdate=21. 12. 2011}}</ref> godine. Linuks verzija igre, zasnovana na Vajn-enkapsulejted paketu pripremljenom od strane Kodviversa, premijerno je prikazana na humanitarnom događaju Hambl Indi Bandl V Maja 2012.<ref>{{cite web|url=http://www.1up.com/news/humble-indie-bundle-bastion-psychonauts|title=The Best Humble Indie Bundle Yet Includes Bastion and Psychonauts|last=Pereria|first=Chris|date=31. 5. 2012|publisher=[[1UP.com]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/69lc3Zijq?url=http://www.1up.com/news/humble-indie-bundle-bastion-psychonauts|archivedate=8. 8. 2012|url-status=dead|accessdate=31. 5. 2012|df=dmy-all}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.indiegamemag.com/linux-users-petition-against-humble-bundle-v-due-to-non-native-version-of-limbo/|title=Linux Users Petition Against 'Humble Bundle V' due to Non-Native Version of 'Limbo'|last=Priestman|first=Chris|date=4. 6. 2012|publisher=[[Indie Game Magazine]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20120608074718/http://www.indiegamemag.com/linux-users-petition-against-humble-bundle-v-due-to-non-native-version-of-limbo/|archivedate=8. 6. 2012|url-status=dead|accessdate=7. 7. 2012}}</ref> [[PlayStation Vita]] verziju igre razvio je Plejded uz pomoć UK studija [[Dabl Ileven]],<ref>{{cite web|url=http://www.gamingonlinux.com/articles/limbo-dark-platformer-fully-native-linux-version-released-no-more-wine.3922|title=LIMBO Dark Platformer Fully Native Linux Version Released, No More Wine|last=Dawe|first=Liam|date=19. 6. 2014|publisher=[[GamingOnLinux]]|accessdate=12. 7. 2014}}</ref> a objavljena je u junu 2013.<ref>{{cite web|url=http://blog.us.playstation.com/2013/05/30/limbo-comes-to-playstation-vita-june-5th/|title=LIMBO Comes to PlayStation Vita June 4th|last=Patti|first=Dino|date=30. 5. 2013|publisher=[[PlayStation Blog]]|accessdate=30. 5. 2013}}</ref> Vita verzija ne koristi funkcije ručnog tačpeda; Pati je izjavio da "uopšte nisu osećali da će odgovarati Limbu" i želeo je da obezbedi "originalno iskustvo" igre za Vita igrače.<ref name="polygon vita">{{cite web|url=http://www.polygon.com/2013/6/4/4394622/limbo-on-ps-vita-supports-cross-buy-with-ps3|title=Limbo on PS Vita supports cross-buy with PS3|first=Alexa Ray|last=Corriea|date=4. 6. 2013|publisher=[[Polygon (website)|Polygon]]|accessdate=4. 6. 2013}}</ref> Vita verzija ima podršku za Kors-pleja sa verzijom PlayStationa 3, koja omogućava korisniku da kupljenu igru igra na obe platforme.<ref name="polygon vita" /> IOS verzija igre je objavljena nedugo pre puštanja u prodaju Jula 2013. godine i dizajnirana je da optimizuje igranje na ekranima osetljivim na dodir.<ref name="polygon ios">{{cite web|url=http://www.polygon.com/2013/6/26/4466174/limbo-ios-release-date-lifetime-sales-3-million-copies|title=Limbo coming to iOS July 3, lifetime sales top 3 million copies|last=Sarkar|first=Samit|date=26. 6. 2013|publisher=[[Polygon (website)|Polygon]]|accessdate=26. 6. 2013}}</ref>
 
Aprila 2013 godine, Xbox 360 verzija igre Limbo puštena je u prodaju zajedno sa igrama [[Trajls HD]] i '[[Sploison Man|Sploužn Men]]'.<ref>{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-03-09-limbo-trials-splosion-man-hit-retail|title=Limbo, Trials, 'Splosion Man hit retail|last=Dutton|first=Fred|date=9. 3. 2011|publisher=[[Eurogamer]]|accessdate=9. 3. 2011}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.vg247.com/2011/03/10/limbo-splosion-man-and-trials-hd-to-be-retail-bundle/|title=Limbo, Splosion Man and Trials HD to be retail bundle|last=Hillier|first=Brenna|date=9. 3. 2011|publisher=[[VG247]]|accessdate=9. 3. 2011}}</ref> Plejded počinje prodaju "Spešl Edišn" fizičke kopije igre za Microsoft Windows i Mac OS X, koje sadrži kartice sa crtežima, muziku iz igrice, i specijalnim naočarima koje u skladu sa "Spešl Edišn" kopijom igre simuliraju igranje u 3D okruženju.<ref>{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-07-02-limbo-special-edition-out-now|title=Limbo Special Edition out now|last=Matulef|first=Jeffrey|date=2. 7. 2012|publisher=[[Eurogamer]]|accessdate=2. 7. 2012}}</ref> Naslov je kasnije prilagođen za [[Xbox|Xbox Uan]] konzolu i objavljen Decembra 2014, uz koju se igrica dobijala besplatno;<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/xbox-one-getting-limbo-because-it-s-a-must-have-xb/1100-6423832/|title=Xbox One Getting Limbo Because It's A "Must-Have," Xbox Exec Says|last=Makuch|first=Eddie|date=26. 11. 2014|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=3. 12. 2014}}</ref> Fil Spenser iz Majkrosofta nazvao je igricu "obavezno igrati" jer je uticala na odluku da igricu dele uz kupovinu konzole. Xbox verzija objavljena je novembra 2016.<ref>{{cite web|url=https://www.destructoid.com/limbo-still-refuses-to-die-by-coming-to-xbox-one-for-a-second-time-397302.phtml|title=Limbo still refuses to die by coming to Xbox One for a second time|last=Makedonski|first=Brett|date=3. 11. 2016|work=[[Destructoid]]|accessdate=3. 11. 2016}}</ref> PlayStation 4 verzija igre objavljena je Februara 2015.<ref>{{cite web|url=http://blog.us.playstation.com/2015/02/22/the-drop-new-playstation-games-for-2242015/|title=The Drop: New PlayStation Games for 2/24/2015|last=Clements|first=Ryan|date=22. 2. 2015|publisher=[[PlayStation Blog]]|accessdate=22. 2. 2015}}</ref>
}}
 
Objavljivanje Limba na Xbox 360 dobija priznanje kritičara video igara i novinara; sledeće izdanje igre za PlayStation 3 i Microsoft Windows platforme dobilo je sličnu pohvalu, držeći rezultate na [[Metakritiku]] 90/100 i 88/100, u poređenju sa 90/100 koje je držala verzija za Xbox 360.<ref name="wsj interview" /> Neki novinari su upoređivali Limbo sa prethodnim minimalističkim platformskim igrama poput [[Anodr Vrld]], [[Flashback Igra|Flešbek]], [[Hart of Darknes]], [[Odvrld: Ejbs Odisi]], [[Ico Igra|Iko]], [[Portal Igra|Portal]] i [[Braid Igra|Brejd]].<ref name="gamespy review">{{cite web|url=http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/limbo/1108271p1.html|title=Limbo Review|last=Scott|first=Ryan|date=23. 7. 2010|publisher=[[GameSpy]]|accessdate=1. 8. 2010}}</ref><ref name=":1">{{cite web|url=http://multiplayerblog.mtv.com/2010/07/19/limbo-review-stuck-in-the-middle-with-you/|title='Limbo' Review – Stuck In The Middle With You|last=Frushtick|first=Russ|date=19. 7. 2010|publisher=[[MTV]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/69lcYJwan?url=http://multiplayerblog.mtv.com/2010/07/19/limbo-review-stuck-in-the-middle-with-you/|archivedate=8. 8. 2012|url-status=dead|accessdate=21. 7. 2010|df=dmy-all}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.cinemablend.com/games/Limbo-Receives-A-Creepily-Entertaining-Teaser-Trailer-24489.html|title=Limbo Receives A Creepily Entertaining Teaser Trailer|last=Usher|first=William|date=10. 5. 2010|publisher=Cinema Blend|accessdate=21. 7. 2010}}</ref><ref name=":2">{{cite web|url=http://g4tv.com/games/xbox-360/63971/limbo/articles/71182/e3-2010-preview-limbo/|title=E3 2010 Preview|last=Hall|first=Alexandra|date=21. 6. 2010|work=[[G4tv.com|G4TV]]|accessdate=21. 7. 2010}}</ref><ref name="torontosun review">{{cite web|url=http://www.torontosun.com/entertainment/videogames/2010/07/23/14805026.html|title=‘Limbo’ simply beautiful|date=24. 7. 2010|work=[[Toronto Sun]]|accessdate=25. 7. 2010}}</ref> Kritičari su konstantno beležili kratku kampanju Limba za njegovu visoku cenu: dva do pet sati igranja za 15 [[Евро|eura]] ili 15 [[Амерички долар|američkih dolara]]. Kritičari su tvrdili da je ovaj odnos dužine prema ceni bio najveći nedostatak igre, i odvratio bi potencijalne kupce od igre.<ref name="eurog review" /><ref name="ign review" /><ref name="gamespot review">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/xbox360/puzzle/limbo/review.html|title=Limbo Review|last=McShae|first=Tom|date=21. 7. 2010|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=21. 7. 2010}}</ref><ref name="gamasutra length">{{cite web|url=http://www.gamasutra.com/view/news/29598/Analysis_Limbos_Completion_Time__Whats_in_a_Length.php|title=Analysis: Limbo's Completion Time – What's in a Length?|last=Orland|first=Kyle|date=27. 7. 2010|publisher=[[Gamasutra]]|accessdate=27. 7. 2010}}</ref> Neki novinari tvrde da je dužina igre idealna;<ref name="gamasutra length" /> Tom Hogins iz [[Dejli Telegrafa]] smatrao je da kratka igra ima "savršeno formirano vreme za igranje",<ref name="telegraph review">{{cite web|url=https://www.telegraph.co.uk/technology/video-games/7902760/Limbo-video-game-review.html|title=Limbo video game review|last=Hoggins|first=Tom|date=21. 7. 2010|work=[[The Daily Telegraph]]|accessdate=21. 7. 2010}}</ref>, dok je Dejmon Hatfild iz IGN-a komentarisao da je "bolje za igru da nas ostavi željne nego da preteramo".<ref name="ign review" /> Brojni nezavisni proizvođači igrica, u organizovanom naporu "Sajz Doznt Medr", komentarisali su kritike na Limbov odnos dužine prema ceni. Nezavisni programeri su doveli u pitanje potrebu za takvim poređenjem, i primetili su da je to samo faktor ocenjivanja igara.<ref name=":3">{{cite web|url=http://www.rockpapershotgun.com/2010/08/18/size-doesnt-matter-day/|title="Size Doesn’t Matter" Day|last=Gillon|first=Kieron|date=18. 8. 2010|publisher=[[Rock Paper Shotgun]]|accessdate=18. 8. 2010}}</ref>
 
Limbo je uglavnom hvaljen zbog dizajna puzli i jednostavnosti kontrola. Džejk Gaskil sa G4 TV-a bio je impresioniran složenošću zagonetki u odnosu na dve jednostavne kontrole skoka i hvatanja za objekte, slično kao [[LitlBigPlanet]], sa različitim elementima kako bi osigurali "uvek ste suočeni sa nečim novim i izazovnim" tokom igre.<ref name="g4tv review" /> Mat Miler iz [[Gejm Informera]] komentarisao je da je deo uspeha Limba da je "svaka od ovih [zagonetki] nezavisna"; igra postiže ovo po Milerovom mišljenju promenom elemenata tokom igre i sprečavanju igrača da se previše navikne na slična rešenja jer se "sve menja".<ref name="gi review">{{cite news|title=Limbo|last=Miller|first=Matt|date=avgust 2010|work=[[Game Informer]]|pages=110}}</ref> Rajan Skot iz [[GejmSpaja]] verovao je da je igrica omogućila igraču da sam otkriva rešenja, a dizajn Limbove puzle "sa svojom elegantnom jednostavnošću, nudi ono što se kaže svet značajnih mogućnosti.<ref name=":2" /> Učestalost smrti se nije smatralo odvraćanjem od igre; ne samo da je smrt smatrana kao neophodan deo učenja i prevazilaženja prepreka,<ref name="telegraph review" /><ref name="msnbc review">{{cite web|url=http://www.msnbc.msn.com/id/38450368/ns/technology_and_science-games/|title='Limbo' is heaven to play|last=Benedetti|first=Winda|date=28. 7. 2010|work=[[MSNBC]]|accessdate=28. 7. 2010}}</ref> nego su kritičari zaključili da je tačaka za čuvanje, odakle bi igrač krenuo posle smrti, bilo dosta. Vil Frimen iz [[Гардијан|Gardijana]] pohvalio je igru, ali je naglasio da je izvan "dima i ogledala" Limbovog dizajna, igra "potkopana nedostatkom inovativnog načina igranja", za koju tvrdi da je viđen u ranijim platformskim igrama.<ref name="guardian review">{{cite web|url=https://www.theguardian.com/technology/2010/aug/01/limbo-xbla-microsoft-playdead-studios|title=Limbo|last=Freeman|first=Will|date=1. 8. 2010|work=[[The Guardian]]|accessdate=1. 8. 2010}}</ref>