Погон игре — разлика између измена

Садржај обрисан Садржај додат
Autobot (разговор | доприноси)
м razne izmene
Нема описа измене
Ред 1:
'''Погон игре''' ({{јез-енгл|game engine}}) је основна софтверска компонента сваке [[видео-игра|видео-игре]] и осталих интерактивних програма који користе графику у реалном времену (што брже приказивање на екрану). Представља основну технологију у развоју сваке игре, поједноставља сâмсам развој и често омогућава покретање игре на више платформи, као што су [[играчкаИграчка конзола|играчке конзоле]] и [[оперативни систем]]и попут -{[[Microsoft Windows|Windows]]}--а, -{[[ЛинуксLinux]]}--а и -{[[Mac OS]]}--а. Функционалност ''Погона''погона омогућују визуелизатор ({{јез-енгл[[Рендеринг|rendering engine, renderer}})рендерер]] за -{[[2D рачунарска графика|2D]]}- (дводимензионалну) и -{[[3D рачунарска графика|3D]]}- (тродимензионалну) [[графикаГрафика|графику]], физички погон за симулацију основних физичких закона, [[звук]], [[Скриптни језик|скрипте]], [[анимација]], [[вјештачка интелигенција|вештачка интелигенција]], умрежавање...умрежавање… Истим ''погоном'' могуће је правити различите (али ипак сродне) видео-игре. Најпознатији и најмоћнији моторипогони игара данашњице су -{idTech}- 5, -{Unreal Engine}- 3/3.5, -{CryEngine}- 3, -{Source engine}-.. и други.
 
{{Покретачи видеоПогони игара}}
{{Клица-видеоигре}}
 
[[Категорија:Рачунарске игре]]
[[Категорија:ПокретачиПогони рачунарских игара]]