Снукер — разлика између измена

Садржај обрисан Садржај додат
Нема описа измене
Нема описа измене
Ред 1:
[[Слика:Snooker table.jpg|мини|200п|Сто за снукер]]
[[Слика:Snooker table drawing 2.svg|мини|Почетна позиција]]
'''Снукер''' (енг. -{Snooker}-) је [[билијар]]ска игра, најпопуларнија у [[Велика Британија|Великој Британији]], [[Аустралија|Аустралији]] и неким деловима [[Азија|Азије]]. Игра се на столу с размером 12 пута 6 стопа (приближно 366 -{cm}- пута 183 -{cm}-). Сто има шест рупа - по једну на сваком углу и још две на средини дужних страна. Игра се са билијарским штапом, једном белом (тзв. ударном куглом), 15 црвених и шест шарених (жута, зелена, браон, цива, ружичаста и црна) куглакугли, које се називају још и циљне кугле.
 
Свака кугла носи различит број поена: црвене носе по 1 поен, а шарене од 2 до 7 (жута 2, зелена 3, браон 4, сива 5, ружичаста 6 и црна 7). Црвене кугле се убацују помоћу беле кугле. После сваке убачене црвене кугле убацује се једна од шарених. Свака шарена кугла има своје место на столу, и када се убаци у рупу враћа се на пробитнупрвобитну позицију. Црвене се не враћају после убацивања у рупу. Када на столу нема више црвених кугли, онда се шарене убацују по реду, од жуте до црне. Крајњи циљ партије је да играч освоји више поена од противника. Максималан број бодова у току партије које играч може да освоји је 147.
 
Поени се такође могу освојити из фаулова: ако играч погоди прво неку од шарених уколико је на реду црвена кугла и обратно, затим ако буде убачена бела кугла или ако не изађе успешно из „маске“ („маском“ се назива ситуација у којој је играч противнику оставио белу куглу на позицији из које се не може директно погодити циљна кугла). Фаул вреди најмање четири поена, ако је убачена бела и грешком погођена нека од шарених кугли која носи мањи број поена, па све до седам, уколико је начињен фаул на црној.
 
Једна игра, са лоптама на почетним положајима, назива се партија. Један меч се састоји од унапред одређеног броја партија које играч мора добити. На већини професионалних турнира у почетним колима довољно је освојити пет партија да би се добио меч, док се тај број повећава у полуфиналу и финалу, где је потребно добити девет или једанаест партија да за победу у мечу. На Светском првенству у снукеру, које се сваке године одржава у Шефилду у Енглеској, игра се на 11 добијених партија, док је за победу у финалу потребно освојити 18 партија и такви мечеви се играју током два или три дана.
 
Сваки сусрет прати судија који се стара о поштеној игри. Судија такође враћа шарене кугле на њихове тачке након убацивања, досуђује фаулове, те говори колико је поена освојио играч у низу (низом се називају поени освојени из једне посете столу, нпр. ако је играч освојио 15 пеона, могуће је да је убацио једну црвену, затим црну куглу, поново црвену па ружичасту, а онда промашио или због лоше позиције беле кугле одиграо одрбрамбени ударац). Снукер се сматра господском игром, па професионални играчи увек, а неретко и на своју штету, признају почињен фаул ако га је судија превидео, а често честитају противнику на добром потезу или се извине за ситуације у којима су имали спортске среће.
 
Опрему чине: билијарски штап (популарно „так“), који се израђује најчешће од јаворовине или од стаклене вуне, са кожним врхом; затим креда (популарно „кикс“) која се наноси на врх штапа ради остваривања што бољег контакта између штапа и ударне кугле (за примену фелша на ударној кугли); затим наставак — краћи додатак који се причвршћује на крај вратила штапа у ситуацијама у којима није неопходно користити помоћни мост, а како би играч могао да се правилно спусти на ударац; разни помоћни мостови („паиук“, „лабудов врат“, продужени помоћни мост итд.), троугао којим се лопте ређају за почетак игре; и обележивач који се (1) поставља под куглу ради обележавања њене позиције ако се она привремено уклања са стола како би је судија обрисао од остатака креде, зноја или неке прљавштине, (2) користи за проверу да ли се шарена кугла након убацивања може вратити на своју тачку уколико су друге лопте у близини па се то не може одока оценити, (3) користи за процењивање да ли се ударном куглом може погодити крајња ивица циљне кугле, при примени правила „слободна кугла“, тако што се обележивач поставља поред кугле која потенцијално блокира директну путању ударне кугле циљној кугли.
 
Међу најпознатије играче овог спорта убрајају се Стивен Хендри (седмоструки светски првак из ’90-их), Рони О’Саливен (сматра се најталентованијим играчем, а освојио је светско првенство три пута), Џон Хигинс, Марк Вилијамс (двоструки светски прваци), Стив Дејвис (шестоструки светски првак у ’80-им), Џо Дејвис итд.
 
 
Свака кугла носи различит број поена: црвене носе по 1 поен, а шарене од 2 до 7 (жута 2, зелена 3, браон 4, сива 5, ружичаста 6 и црна 7). Црвене кугле се убацују помоћу беле кугле. После сваке убачене црвене кугле убацује се једна од шарених. Свака шарена кугла има своје место на столу и када се убаци у рупу враћа се на пробитну позицију. Црвене се не враћају после убацивања у рупу. Када на столу нема више црвених кугли, онда се шарене убацују по реду, од жуте до црне. Крајњи циљ партије је да играч освоји више поена од противника. Максималан број бодова у току партије које играч може да освоји је 147.
 
== Погледајте такође ==
Преузето из „https://sr.wikipedia.org/wiki/Снукер