Grin je bila kompanija koja se bavila razvojem video igara. Osnovana je 1997. godine od strane braće Bo i Ulf Anderson u Stokholmu. Kompanija je radila na mnogim naslovima za računare i igračke konzole. Kompanija Grin je prograsila bankrot 2009. godine[1] i njeni osnivači, uz Simona Viklunda, su osnovali novu kompaniju pod imenom Overkill Software.

Grin
DelatnostVideo igre
Osnovano1997.
Stokholm, Švedska
Ugašeno2009.
OsnivačiUlf Anderson
Bo Anderson
SedišteStokholm, Švedska
Rukovodioci
Ulf Anderson
Bo Anderson
ProizvodiTom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Bionic Commando
Veb-sajtwww.grin.se

Istorija

uredi

Nakon izdavanja video igre, Ballistics, Grin je izdao i Bandits: Phoenix Rising, ali i nekolicinu vojnih i civilnih simulatora. Grin je razvio dve igre za kompaniju Ubisoft pod nazivom Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter i Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2. Poslednja video igra koju su objavili je bila Terminator Salvation (video igra) iz 2009. godine. Grin je otvorio kancelarije u Barseloni, u Španiji i Geteborgu, u Švedskoj.[2] Grin je započeo pripreme za razvoj spinof igre Final Fantasy pod nazivom Fortress u drugoj polovini 2008. godine, nakon što ih je unajmila kompanija Square Enix. Razvojni tim je počeo sa radom na 3D modelima i pogonu igre, smatrajući da će igra Fortress biti veliki uspeh.[3] Međutim, nakon samo šest meseci, Square Enix je odlučio da povuče projekat usled zabrinutosti o kvalitetu rada.[4] Osnivači kompanije Grin su tvrdili da je Square Enix unapred odlučio da projekat Fortress nema budućnost.[5]

Povlačenje projekta je ostavilo kompaniju Grin u finansijskim poteškoćama.[4] Kompanija je odlučila da zatvori svoje kancelarije u Barseloni i Geteborgu, navodeći finansijske poteškoće kao razlog.[6] Kompanija Grin je proglasila bankrot 12. avgusta 2009. godine. Kasnije toga dana, zvaničan sajt kompanije je objavio vest da se kompanija Grin zatvara.[7] Naveli su da je razlog zatvaranja kašnjenje sa uplatama mnogih izdavača, što je dovelo neodržive finansijske situacije.

Braća Bo i Ulf Anderson, zajedno sa Simonom Viklundom, su osnovala novu kompaniju pod imenom Overkill Software.[8]

Izdane igre

uredi

Reference

uredi
  1. ^ „GRIN Is Officially Dead, Spawns Outbreak”. Kotaku (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-11-23. 
  2. ^ „GRIN opens new studio in Sweden”. MCV/DEVELOP (na jeziku: engleski). 2007-12-14. Pristupljeno 2020-11-23. 
  3. ^ „Björn Albihn – Freelance 3D Artist” (na jeziku: engleski). Arhivirano iz originala 23. 09. 2009. g. Pristupljeno 2020-11-23. 
  4. ^ a b „GRIN's Final Fantasy spin-off still in development”. GamesIndustry.biz (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-11-23. 
  5. ^ „The Story Behind Fortress, the Final Fantasy Game That Never Was”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-11-23. 
  6. ^ Remo, Chris. „Report: Developer GRIN Sees More Layoffs, Studio Closures”. www.gamasutra.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-11-23. 
  7. ^ „GRIN Officially Closes, Former Devs Found New Studio”. Shacknews (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-11-23. 
  8. ^ „About us”. OVERKILL Software (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-11-23.