UX dizajn
Dizajn korisničkog iskustva (engl. user experience design), poznat i kao UX dizajn (engl. UX design), vrsta je dizajna proizvoda (poput veb-sajta ili aplikacije) koji se usredsređuje na upotrebljivost, korisnost, poželjnost, pronalažljivost i pristupačnost pri interakciji s korisnikom.[1][2][3]
UX dizajn dizajn je ključni aspekt u kreiranju različitih poslovnih rešenja, poput vebsajtova, veb-aplikacija, mobilnih aplikacija, elektronske trgovine, bankomata, pametnih telefona, interaktivnih ekrana i drugih.[4]
Faze procesa UX dizajna uredi
Istraživanje: UX dizajner analizira ciljnu grupu, konkurenciju i relevantne podatke kako bi identifikovao korisničke potrebe i izazove u dizajnu.
Skica prototipa: Na temelju istraživanja, UX dizajner kreira skice ili njireframe-ove koji se fokusiraju na funkcionalnost i strukturu proizvoda, bez detaljne estetike.
Vizuelni dizajn: Nakon dogovora s klijentom, pristupa se kreiranju vizuelnog dizajna, koji obuhvata estetiku proizvoda i uključuje fontove, slike, ikone i druge vizuelne elemente.
Testiranje: Prototip se testira sa stvarnim korisnicima, a zatim se dizajn poboljšava na osnovu njihovog feedbacka.
Konačna izrada: Dizajn se implementira u funkcionalan proizvod uz eventualne modifikacije radi tehničkih ograničenja.
Održavanje: UX dizajn je kontinuirani proces praćenja performansi i prikupljanja feedbacka radi stalnog poboljšanja korisničkog iskustva.[5]
Vidi još uredi
Reference uredi
- ^ Schmidt, Aaron; Amanda Etches (2014). Useful, Usable, Desirable: Applying User Experience Design.
- ^ White, Caroline (27. 1. 2020). „What Does A UX Designer Actually Do?”. CareerFoundry (na jeziku: engleski). Pristupljeno 28. 8. 2020.
- ^ „User Experience Basics”. usability.gov (na jeziku: engleski). 19. 2. 2014. Pristupljeno 28. 8. 2020.[mrtva veza]
- ^ „UI/UX dizajn: Unapredite korisničko iskustvo vašeg web sajta”. PopArt Studio (na jeziku: srpski). Pristupljeno 2024-04-05.
- ^ „Osnove UX dizajna: Vodič kroz korisničko iskustvo”. www.it-akademija.com. Pristupljeno 2024-04-05.
Dodatna literatura uredi
- Buxton, Bill (2010). Sketching User Experiences: Getting the Design Right and the Right Design . str. 436. ISBN 9780123740373.
- Cooper, Alan (1999). The Inmates Are Running the Asylum: Why High-Tech Products Drive Us Crazy and How to Restore the Sanity. str. 261. ISBN 9780672316494.
- Cooper, Alan; Reimann, Robert; Cronin, David; Noessel, Christopher (2014). About Face: The Essentials of Interaction Design (4th izd.). ISBN 9781118766576.
- Curedale, Robert (2018). Mapping Methods 2: Step-by-step guide Experience Maps Journey Maps Service Blueprints Affinity Diagrams Empathy Maps Business Model Canvas (2nd izd.). ISBN 978-1940805375.
- Moggridge, Bill (2006). Designing Interactions . str. 766. ISBN 9780262134743.
- Moser, Christian (2008). User Experience Design: Mit erlebniszentrierter Softwareentwicklung zu Produkten, die begeistern. str. 252. ISBN 9783642133626.
- Norman, Donald (2013). The Design of Everyday Things. str. 351. ISBN 9780465067107.
- Tidwell, Jenifer (2005). Designing Interfaces . str. 332. ISBN 9781449379704.