Обласно-специфичан језик забаве

Обласно-специфичани језици забаве су група обласно-специфичних језика који се користе за описивање компјутерских игрица или окружења, или потенцијално коришћени за другу забаву као што је видео или музика.

Језици игрица

уреди

Интерактивна фикција

уреди

МУДи

уреди
  • LambdaMOO има специфичан програмски језик који корисници користе да прошире систем.
  • у LPMuds, LPC је коришћен да прошири систем. SWLPC је једна од варијанти.
  • TinyMUCK и изводи користе језик MUF.
  • ColdC је један од C-изведених MUD језика, коришћени од стране ColdMUD.
  • MUME развијен и објављује свој језик Mudlle.
  • DG scripts су садржински развојни скриптни језици за MUDе.

Музика

уреди

Филмови

уреди
  • Media Streams,MIT Media Labs и интервално истраживачки пројекат од стране Марка Дејвиса

Види још

уреди

Референце

уреди
  1. ^ EGGG : The extensible graphical game generator by Jon Orwant, a Ph.D. Thesis
  2. ^ "Video Game Language (ViGL) Архивирано на сајту Wayback Machine (6. јануар 2006)" begins to abstract away all the reusable technical and game related aspects that most games utilize into a domain specific language.
  3. ^ http://www.pygame.org/project-A+video+game+description+language+(VGDL)-2397-4058.html Архивирано на сајту Wayback Machine (3. јануар 2016) A language for developing 2D video games using the pygame engine
  4. ^ „Архивирана копија”. Архивирано из оригинала 08. 07. 2011. г. Приступљено 30. 11. 2015. 
  5. ^ Game Description Language Specification Архивирано на сајту Wayback Machine (20. јул 2011) (PDF)
  6. ^ Game Description Language for Incomplete Information. Extension to GDL which includes randomness and visibility (PDF)
  7. ^ World Description Language (PDF). No longer available. Extension to GDL which includes realtime, randomness and visibility
  8. ^ GameXML Архивирано на сајту Wayback Machine (21. мај 2011) is a collection of XML specifications which describe and script computer simulation engines. Developed by the XML Game Consortium (XGC), it is an on-going project to create a reusable, standards-based architecture that can be applied toward computer games and simulations.
  9. ^ Xconq Xconq is a general strategy game system. It is a complete system that includes all the components: a portable engine, graphical interfaces for Unix/Linux/X11, Macintosh, and Windows, multiple AIs, networking for multi-player games, and an extensive game library.
  10. ^ The Card Game Language Архивирано на сајту Wayback Machine (4. март 2016) The Card Game Language, or CGL for short, is a language which was developed during created by students in a project dedicated to the subject of language and compiler theory.
  11. ^ The Card Game Description Language
  12. ^ Modelling and Generating Strategy Games Mechanics by Tobias Mahlmann, a Ph.D. Thesis
  13. ^ Gamut, a game generating command line program

Спољашње везе

уреди