Веб-игра

igra koja se igra koristeći brauzer
(преусмерено са Brauzer igre)

Веб-игра је видео-игра која се игра преко интернета помоћу веб-прегледача.[1] Могу се покретати коришћењем стандардних веб-технологија[2] или додатних компоненти прегледача. Стварање оваквих игара обично обухвата коришћење стандардних веб-технологија као клијентских и других технологија које обезбеђују серверски део. Веб-игре обухватају све жанрове видео-игара и могу бити за једног или више играча. Преносиве су и могу се играти на различитим уређајима, веб-прегледачима и оперативним системима.[3]

Плаy.Фреецив.орг сцреенсхот
Freeciv је веб-игра заснована на HTML5

Веб-игре долазе у разним жанровима и темама тако да задовоље сваки тип играча.

Карактеристике уреди

Браузер игре су најчешће бесплатне и не захтевају инсталиран клијентски софтвер осим веб-прегледача или додатне компоненте прегледача. У неким случајевима игра може бити бесплатна, али се неке додатне функције у игри наплаћују. Веб-игре за више играча се додатно усредсређују на друштвену интеракцију како неколико играча међусобно, тако и у неким већим размерама. С обзиром на доступност веб-игара, оне се најчешће играју у више кратких сесија, за разлику од традиционалних рачунарских игара.[4]

Пошто овакве игре раде независно од хардвера у оквиру веб-прегледача, могу се покретати на различитим оперативним системима без потребе за преношењем на друге платформе.[5]

Технологије уреди

Веб-игре користе више технологија како би функционисале.

Веб-стандарди уреди

Стандардне веб-технологије као што су HTML, CSS, PHP и JavaScript се могу користити при прављењу веб-игара, али овако направљене игре имају ограничен успех, углавном због проблема са компатибилношћу међу веб-прегледачима и самим квалитетом. Ове технологије, обједињене под термином динамички HTML омогућавају да се игре покрећу преко свих прегледача гарантованих стандардом.[6] Поред тога, наменске графичке технологије као сто су SVG и Canvas омогућавају брзо рендеровање векторских и растер слика.[2] Такође, WebGL омогућава подршку за хардверски убрзану 3Д графику у прегледачу.[7][8]

Игре претраживача написане у другим форматима, осим Фласх-а, и након 2010. године и даље су популарне, попут ХТМЛ5 и WебАссемблy. Најпознатије игре су Слитхер.ио, Агар.ио.

Поређење веб-технологија[н. 1]
Chrome Firefox Internet Explorer Opera Safari
SVG Да Да Да Да Да
Canvas Да Да Да Да Да
WebGL Да Да[9] Да[10] Да Да

Додатне компоненте уреди

Додатне компоненте прегледача се могу користити за пружање технологија игара након што их корисник инсталира.

Поређење додатака за прегледаче
Windows Mac OS X Linux Лиценца[н. 2] Инсталирана база[н. 3]
Flash Да Да Да Власнички[11] 96 %[12]
Java Да Да Да Отвореног кода (слободни)[13][14] 78 %[12]
Shockwave Да Да Не Власнички[15] 52 %[16]
Silverlight Да Да Делимично (Moonlight — LGPL) Власнички[17] 62 %[12]
Unity Да Да Не Власнички[18] 1 %[19]

Напомене уреди

  1. ^ Доступност се односи само на последње стабилне верзије.
  2. ^ Односи се на полазна спровођења. Ту могу бити алтернативна спровођења под различитим лиценцама.
  3. ^ Исказано као постотак веб-претраживача.

Референце уреди

  1. ^ D Schultheiss: Long-term motivations to play MMOGs: A longitudinal study on motivations, experience and behavior. стр. 344. DiGRA, 2007.
  2. ^ а б „Graphics — W3C”. W3.org. 18. фебруар 2010. Pristupljeno 20. 5. 2010.  Proverite vrednost paramet(a)ra za datum: |date= (pomoć)
  3. ^ „The PBBG Project”. Pbbg.org. Pristupljeno 20. 5. 2010. 
  4. ^ C Klimmt: Exploring the Enjoyment of Playing Browser Games. стр. 231. CyberPsychology & Behavior, 2009.
  5. ^ E Adams: Fundamentals of Game Design. стр. 80. New Riders, 2009.
  6. ^ Stephen DownesAugust 17, 1999 11:01 p.m. „Fun and Games With DHTML ~ Stephen's Web ~ by Stephen Downes”. Downes.ca. Pristupljeno 20. 5. 2010. 
  7. ^ Anthony, Sebastian (11. 12. 2009). „3D browser apps and games creep ever closer with the WebGL draft standard”. Downloadsquad.com. Pristupljeno 20. 5. 2010. 
  8. ^ „Google Web Toolkit Blog: Look ma, no plugin!”. Googlewebtoolkit.blogspot.com. 1. 4. 2010. Pristupljeno 20. 5. 2010. 
  9. ^ „Mozilla Firefox 4 Release Notes”. Mozilla.com. 22. 3. 2011. Pristupljeno 29. 6. 2013. 
  10. ^ „WebGL (Preliminary)”. MSDN. Microsoft. 25. 7. 2013. Pristupljeno 26. 7. 2013. 
  11. ^ „Flash EULA” (PDF). Pristupljeno 10. 3. 2011. 
  12. ^ а б в „Web Browser Plugin Market Share / Global Usage”. Statowl.com. Pristupljeno 8. 4. 2010. 
  13. ^ „Moving to OpenJDK as the official Java SE 7 Reference Implementation (Henrik on Java)”. oracle.com. Arhivirano iz originala 17. 1. 2017. g. 
  14. ^ „Java Platform, Standard Edition 7 Reference Implementations — Project Kenai”. java.net. 
  15. ^ „Shockwave EULA” (PDF). Pristupljeno 10. 3. 2011. 
  16. ^ „Shockwave Player Adoption Statistics”. Adobe. Pristupljeno 8. 4. 2010. 
  17. ^ „Terms Of Use”. Pristupljeno 10. 3. 2011. 
  18. ^ „END USER LICENSE AGREEMENT”. Pristupljeno 10. 3. 2011. 
  19. ^ „Thoughts On Browser Plugin Penetration”. Unity Technologies. Pristupljeno 10. 3. 2011. 

Спољашње везе уреди