Нуке је апликација за дигитални композит основана на нодном типу система коју је први развио Дигитал Домаин, а користи се за телевизију и филмску постпродукцију. Нуке је доступан за Мицрософт Wиндоwс 7, ОС X 10.9, Ред Хат Ентерприсе Линуx 5 и новије верзије ових оперативних система.[1] Тхе Фоундрy је даље развијао софтвер од кад су га купили 2007 године.

Неки од корисника Нука чине Дигитал Домаин, Wалт Диснеy Аниматион Студиос, Близзард Ентертаинмент,[2] ДреамWоркс Аниматион,[3] Сонy Пицтурес Имагеwоркс, Сонy Пицтурес Аниматион, Фраместоре,[4] Wета Дигитал[5], Доубле Негативе,[6] и Индустриал Лигхт & Магиц.[7]

Историја уреди

Нуке (име му потиче од 'Неw цомпоситор')[8]је првобитно био развијен оде стране Пхил Беффреy-а, а после од стране Билл Спитзак-а за интерну потребу Дигитал Домаин поцетком 1993 године. Поред могучности композиције, Нуке је коришћен као рендерер зе високо резолуционе верзије композита из Аутодеск Фламе .[9]

Нуке верзија 2 је увела ГУИ 1994 године, израђена са ФЛТК — ом који је ГУИ алат развијен у Дигитал Домаи. ФЛТК је касније објављен под ГНУ ЛГПЛ 1998 године.[10]

Нуке је 2001 године освојио Оскара за техничка достигнуча.[11]

Године 2002, године, Нуке је први пут био доступан јавности под именом Д2 Софтwаре.[12] Децембра 2005 године Д2 Софтwаре је публицирао Нуке 4.5,[13] који је увео нови 3Д подсистем који је развио Јонатхан Егстад .[14]

Године 2007, године, Тхе Фоундрy, плуг-ин који је развијен у седишту Лондона, преузела је развој и маркетинг Нуке-а од Д2.[15] Тхе Фоундрy је публицирао Нуке 4.7 у јуну 2007 године,[16] и Нуке 5 је објављен почетком 2008 године, који је заменио интерфејс са Кт и додао Питхон скриптовање, и подршку за стереосцопиц (стереоскопски) радни ток.[17] У 2015. години, Тхе Фоундрy је публицирао НУКЕ Нон-цоммерциал са неким основним ограничењима.[18] Нуке подрзава употребу Тхе Фоундрз плугина преко своје подрске за ОпенФX стандарда (неколико уграђених нодова као што је Кеyлигхт из ОпенФX плугинс).

Слични производи уреди

Иако није посвећен композитовању, Блендер садрзи огрницени ноде систем за композитинг у себи, као и могућност основног кеyинга и блур ефеката.[19]

Референце уреди

  1. ^ „Сyстем Реqуирементс | Нуке”. Фоундрy. Приступљено 25. 3. 2017. 
  2. ^ [1]
  3. ^ „НУКЕ ис тхе пуррфецт партнер фор ДреамWоркс Аниматион”. Тхе Фоундрy. 
  4. ^ „НУКЕ хелпс Фраместоре маке хисторy он Осцар wиннинг Линцолн”. Тхе Фоундрy. Архивирано из оригинала 11. 11. 2016. г. 
  5. ^ „Wета Дигитал Пурцхасес Сите Лиценсе Оф Нуке”. 
  6. ^ „Доубле Негативе Процурес Нуке Сите Лиценсе”. АWН. 
  7. ^ „Индустриал Лигхт & Магиц (ИЛМ) Пурцхасес Нуке Сите Лиценце”. Архивирано из оригинала 13. 5. 2013. г. 
  8. ^ „Д2 Софтwаре: Цомпанy Профиле”. Цомпутер Грапхицс Wорлд. 1. 8. 2004. 
  9. ^ „Интервиеw Билл Спитзак”. 
  10. ^ Спитзак, Билл (19. 1. 1998). „флтк-0.98 (C++ гуи тоолкит)”. 
  11. ^ „2001 Сциентифиц анд Тецхницал Аwардс”. март 2002. Архивирано из оригинала 13. 1. 2008. г. 
  12. ^ „Дигитал Домаин лаунцхес софтwаре унит”. АллБусинесс.цом. 10. 10. 2002. Приступљено 20. 6. 2008. 
  13. ^ „Д2 схипс Нуке в4.5 Цомпоситор wитх имаге-басед Кеyер анд неw Интерфаце.”. 1. 12. 2005. Архивирано из оригинала 7. 6. 2007. г. 
  14. ^ „Интервиеw Јонатхан Егстад”. Нукепедиа. 
  15. ^ „Д2 Софтwаре'с Нуке Ацqуиред бy Тхе Фоундрy”. 10. 3. 2007. Приступљено 10. 11. 2016. 
  16. ^ „Нуке Версион 4.7 Релеасед”. фxгуиде.цом. 4. 10. 2007. 
  17. ^ „3Д стерео wоркфлоw, неw УИ & Пyтхон сцриптинг аре тхе хигхлигхтс”. Дигитал Продуцер Магазине. 14. 9. 2007. Архивирано из оригинала 10. 7. 2011. г. 
  18. ^ „Тхе Фоундрy релеасес НУКЕ Нон-цоммерциал”. Евермотион. 15. 4. 2015. Приступљено 10. 8. 2016. 
  19. ^ „Блендер феатурес паге”. Приступљено 19. 3. 2011. 

Спољашње везе уреди