Вештачка интелигенција у видео играма

У видео играма, вештачка интелигенција (VI) се користи за генерисање одзивног, прилагодљивог или интелигентног понашања првенствено код неиграчких ликова (НПЦ) слично људској интелигенцији. Вештачка интелигенција је саставни део видео игара од њиховог настанка током 1950-их.[1] VI у видео играма је посебно подпоље и разликује се од академске VI. Она служи за побољшање искуства играча, а не за машинско учење или доношење одлука. Током златног доба аркадних видео игара идеја о VI противницима је у великој мери популаризована у облику ступањских нивоа тежине, различитих образаца кретања и догађаја у игри који зависе од доприноса играча. Савремене игре често имплементирају постојеће технике као што су проналажење путања и стабла одлучивања како би се водиле акције НПЦ-а. VI се често користи у механизмима који нису одмах видљиви кориснику, као што су рударење података и генерисање процедуралног садржаја.[2]

Уопштено говорећи, VI игра не значи, као што би се могло мислити, и понекад се приказанује као да је случај, реализација вештачке особе која одговара НПЦ-у на начин Тјуринговог теста или опште вештачке интелигенције.

Преглед уреди

Термин „ВИ игре” се користи за означавање широког скупа алгоритама који такође укључују технике из теорије контроле, роботике, рачунарске графике и рачунарске науке уопште, тако да VI видео игара често не представља „праву ВИ” јер технике не олакшавају нужно учење рачунара или друге стандардне критеријуме, већ само сачињавају „аутоматизовано израчунавање“ или унапред одређени и ограничени скуп одговора на унапред одређени и ограничени скуп улазних података.[3][4][5]

Многе индустрије и корпоративна гласила тврде да је вештачка интелигенција игара прешла дуг пут у смислу да је револуционисала начин на који људи комуницирају са свим облицима технологије, иако су многи стручни истраживачи скептични према таквим тврдњама, а посебно према идеји да таквим технологијама одговарају дефиниција „интелигенције” која се стандардно користи у когнитивним наукама.[3][4][5][6] Индустријски ставои наводе аргумент да је VI постала свестранија у начину на који се све више користе технолошки уређаји на начине који превазилазе предвиђене сврхе јер VI омогућава технологији да функционише на више начина, наводно развијајући сопствене карактеристике и извршавајући сложена упутства корисника.[7][8]

Људи из области вештачке интелигенције тврде да вештачка интелигенција видео игрица није права интелигенција, већ рекламна реч која се користи за описивање компјутерских програма који користе једноставно сортирање и алгоритме упаривања да би створили илузију интелигентног понашања док дају софтверу погрешну ауру научне или технолошке сложености и напредка.[3][4][5][9] Пошто је вештачка интелигенција игре за НПЦ усредсређена на изглед интелигенције и добру игру у оквиру ограничења окружења, њен приступ се веома разликује од традиционалног.

Референце уреди

  1. ^ Грант, Еугене Ф.; Ларднер, Реx (2. 8. 1952). „Тхе Талк оф тхе Тоwн – Ит”. Тхе Неw Yоркер. 
  2. ^ Yаннакакис, Геогиос Н (2012). „Гаме АИ ревиситед”. Процеедингс оф тхе 9тх цонференце он Цомпутинг Фронтиерс (ПДФ). стр. 285—292. ИСБН 9781450312158. С2ЦИД 4335529. дои:10.1145/2212908.2212954. Архивирано (ПДФ) из оригинала 8. 8. 2014. г. 
  3. ^ а б в Богост, Иан (март 2017). „"Артифициал Интеллигенце" Хас Бецоме Меанинглесс”. Приступљено 22. 7. 2017. 
  4. ^ а б в Каплан, Јеррy (март 2017). „АИ'с ПР Проблем”. МИТ Тецхнологy Ревиеw. 
  5. ^ а б в Еатон, Ериц; Диеттерицх, Том; Гини, Мариа (децембар 2015). „Wхо Спеакс фор АИ?”. АИ Маттерс. 2 (2): 4—14. С2ЦИД 207233310. дои:10.1145/2847557.2847559. 
  6. ^ „Хоw артифициал интеллигенце wилл револутионизе тхе wаy видео гамес аре девелопед анд плаyед”. Тхе Верге. 6. 3. 2019. 
  7. ^ Еастwоод, Гарy. „Хоw видео гаме АИ ис цхангинг тхе wорлд”. ЦИО (на језику: енглески). Архивирано из оригинала 28. 2. 2017. г. Приступљено 28. 2. 2017. 
  8. ^ „Wхy гаминг АИ wон'т хелп маке АИ wорк ин тхе реал wорлд—бут цоулд”. 30. 8. 2018. 
  9. ^ „Wхy видео гамес анд боард гамес арен'т а гоод меасуре оф АИ интеллигенце”. 19. 12. 2019. 

Литература уреди

Спољашње везе уреди